Pixel Sundays: Hell Let Loose – Van de Tweede Wereldoorlog naar Vietnam

Avatar auteur
Door Nieuws gamen
23 augustus 2026 Geen reacties

Vandaag hebben we het in ons Pixel Sundays-artikel over de tactische shooter Hell Let Loose. Een game die duidelijk verschilt van Battlefield of Call of Duty. In het spel strijden 100 spelers in grootschalige veldslagen tegen elkaar. Wat het bijzonder maakt, is dat communicatie, squads, commanders en logistiek net zo belangrijk zijn als goed kunnen richten. Toch was de game niet altijd zo groot als nu, want alles begon als een klein Kickstarter-project over de Tweede Wereldoorlog.

Samenvatting

In de loop van een aantal jaren ontwikkelde Hell Let Loose zich tot een van de bekendste merken op het gebied van tactische multiplayer-shooters. Sinds Hell Let Loose: Vietnam gaat de franchise zelfs verder dan de Tweede Wereldoorlog. In Vietnam worden veel systemen overgenomen, maar door de jungle, helikopters, tunnels en andere wapens verandert het speelgevoel. Tot slot kijken we ook naar de toekomst van de franchise.

Van Kickstarter-project tot hardcore shooter

De game werd aanvankelijk ontwikkeld door Black Matter, een studio die pas in 2015 werd opgericht. In eerste instantie was het de bedoeling om Hell Let Loose voor pc te ontwikkelen. Zelfs toen was het basisidee al grote multiplayer-lobby’s met 100 spelers, oftewel 50 tegen 50 spelers. In plaats van een kleine arena wilde men grote frontlinies met infanterie, tanks en artillerie. De ontwikkelaars wilden de Tweede Wereldoorlog zo geloofwaardig mogelijk weergeven, met een focus op squad-communicatie. Ondanks het gewenste realisme wilde men de game echter toegankelijker houden dan andere militaire simulaties.

Hell Let Loose

Op 30 augustus 2017 startte een Kickstarter-campagne om de ontwikkeling van de game te financieren. Het financieringsdoel was AU$ 136.000 en na slechts 24 uur was al bijna de helft gefinancierd. Het volledige doel werd binnen enkele dagen behaald. Na 30 dagen was er AU$ 308.368 verzameld door 5.284 donateurs. Met dit geld werden ook enkele stretch goals bereikt, waardoor er meer mappen, lichte tanks, mobiele artillerie, antipersoonsmijnen en vlammenwerpers werden toegevoegd.

De Kickstarter-roadmap voorzag oorspronkelijk in een Early Access-release op Steam in Q2 2018. Deze datum kon helaas niet worden gehaald, waardoor Hell Let Loose op 6 juni 2019 in Early Access op Steam verscheen. Dit toont aan hoezeer de omvang en de ontwikkeling zijn gegroeid door de extra features van de Kickstarter. In november 2018 werd de samenwerking met Team17 aangekondigd. Team17 nam de publicatie over. De mappen werden gebouwd op basis van historische luchtfoto’s en satellietgegevens. De slagvelden zijn soms zelfs op een 1:1-schaal nagebouwd.

Waarom Hell Let Loose anders speelt dan andere shooters

In Hell Let Loose strijden twee teams van elk 50 spelers tegen elkaar. De teams zijn verdeeld in meerdere squads en elke Squad Leader voert het bevel over een eenheid. Daarboven staat de Commander, die alleen met de Squad Leaders communiceert. Dit zorgt voor duidelijke commandostructuren en maakt het mogelijk om echte tactieken in te zetten. Om dit alles te organiseren zijn er meerdere spraakkanalen: één voor de squad, één voor het commando en lokale communicatie. Men moet daadwerkelijk informatie doorgeven om een strijdplan te maken. Vijandelijke posities, tanks of spawn-punten moeten worden doorgegeven.

Hell Let Loose

In het spel zijn er meer dan een dozijn gespecialiseerde rollen. De Rifleman bijvoorbeeld, is een normale infanterist. De Machine Gunner biedt dekkingsvuur, de Medic verzorgt de gewonden, de Engineer bouwt nodes en verdedigingspunten, Support levert belangrijke voorraden, Anti-Tank schakelt voertuigen uit, Recon opereert met een Spotter en een Sniper. Tankbemanningen vormen hun eigen eenheden. Sommige rollen zijn binnen een squad gelimiteerd, waardoor niet iedereen dezelfde wapens kan kiezen.

De mappen bestaan uit meerdere sectoren, wat betekent dat je niet zomaar om losse vlaggen vecht, maar om een heel front dat tijdens een ronde verschuift. Na verloop van tijd bouw je nieuwe spawn-punten voor het team op, waardoor je cruciale tijd kunt besparen. De tegenstander zal proberen de garnizoenen te vernietigen waar je kunt spawnen, want om dergelijke structuren te bouwen zijn beperkte voorraden (supplies) nodig. De Commander krijgt na verloop van tijd grondstoffen die hij kan uitgeven om het team te ondersteunen. Hij kan bombardementen, supply drops of extra voertuigen aanvragen. Een goed georganiseerde logistiek kan de doorslag geven in een gevecht.

De gevechten in Hell Let Loose zijn wreed; vaak is één treffer genoeg om een vijand te doden of zelf gedood te worden. Je krijgt bijna geen aanwijzingen waar een vijand zit, omdat schoten vaak van grote afstand komen. Je moet er altijd voor zorgen dat je dekking zoekt, want over een open veld rennen kan extreem gevaarlijk zijn. Een enkele artillerieaanval kan complete aanvallen stoppen. Ook tanks zijn gevaarlijk en hebben een hele squad nodig om te kunnen functioneren. Maar zonder de juiste ondersteuning komt ook een tank niet ver.

Van indie-succes tot eigen multiplayer-merk

Ongeveer twee jaar na de Steam Early Access verscheen de volledige versie in juli 2021. Met de volledige versie werd het Oostfront aan de game toegevoegd en werd de Sovjet-Unie een nieuwe speelbare factie. Daarnaast kwamen er nieuwe wapens, voertuigen en historische slagvelden bij. In oktober 2021 volgden ports voor de PlayStation 5 en Xbox Series. Crossplay is mogelijk tussen de twee consoles, maar niet tussen pc en console.

Hell Let Loose

Ook na de release werd Hell Let Loose continu uitgebreid. Het Westfront bleef centraal staan, maar er werd ook content aan het Oosten toegevoegd. Na verloop van tijd werden ook de Britse strijdkrachten geïntroduceerd. Bovendien breidde Noord-Afrika de omgevingen uit met nieuwe voertuigen, wapens, uniformen en mappen. Zelfs bestaande mappen werden later nog herzien. Verder zijn in de loop der jaren gameplay- en balanceringssystemen aangepast. Tot eind 2022 waren er al 13 grote, gratis content-updates verschenen.

Op 6 januari 2022 nam Team17 de IP volledig over van Black Matter. Het spel werd gekocht voor 31 miljoen pond, waarvan 19,75 miljoen in contanten en de overige 11,25 miljoen in aandelen. Deze waarde is opmerkelijk voor een spel dat een paar jaar eerder via Kickstarter was gefinancierd met AU$ 308.000. Team17 wilde van het spel een grote multiplayer-shooter maken. In 2023 werd Expression Games aangekondigd als co-development studio en vervolgens trok Black Matter zich terug uit het project.

Zelfs na vele jaren werd Hell Let Loose nog steeds uitgebreid. In juni 2026 verscheen update 20, die de nieuwe map Juno Beach naar het spel bracht. Bovendien werden er Canadese strijdkrachten geïntroduceerd, samen met nieuwe wapens, voertuigen en uniformen. Ook de tankmechanieken kregen een revisie. Daarbovenop kwamen nog balancering, QoL-verbeteringen en bugfixes. Ook in de toekomst staan er nog verdere updates gepland voor de originele Hell Let Loose.

Hell Let Loose: Vietnam brengt de oorlog naar de jungle

Op 20 augustus 2025 werd de aankondiging gedaan voor Hell Let Loose: Vietnam. De presentatie vond plaats tijdens de Future Games Show. Ontwikkeld door Expression Games, betreft het een op zichzelf staand spel en geen DLC voor de originele Hell Let Loose in de Tweede Wereldoorlog. De game werd op 13 augustus 2026 uitgebracht voor pc, PS5 en Xbox Series. De ontwikkelaars omschrijven Vietnam als het volgende hoofdstuk in de serie. Het doel is om het DNA van Hell Let Loose te behouden en over te brengen naar een compleet andere oorlog.

Hell Let Loose

Daarnaast biedt Hell Let Loose: Vietnam 50-tegen-50 gevechten met een Commander-structuur. Er zijn nog steeds meerdere squads met diverse specialisten. Nieuw in het spel zijn specifieke helikoptereenheden aan de Amerikaanse kant. Momenteel zijn er 17 verschillende rollen in het spel. Bovendien biedt het spel nieuwe alternatieve modi zoals Warfare en Offensive.

Bij de release van Vietnam waren er zes grote mappen, allemaal geïnspireerd op echte locaties en gebeurtenissen. Jullie kunnen de volgende mappen verwachten:

  • Thanh Hóa Bridge: Een map met de beroemde “Dragon’s Jaw” brug. De map bevat veel rivierovergangen en bergachtig terrein.
  • Huế Outskirts: Een map met bergen, terrasvelden en dichte jungle. Het beschikt ook over industriegebieden en waterwegen.
  • Vạn Tường: Een map met dorpen, jungle en een groot rivierennetwerk.
  • Quảng Ngãi: Deze map is speciaal omdat deze overspoeld werd door een moesson en grotendeels verwoest is. Op de kaart vinden jullie kliffen, grotten en bamboebossen.
  • Đắk Tô Airfield: Deze map biedt een veel meer open gebied. Het is een grote map gecentreerd rondom een lang vliegveld.
  • Cam Ranh Port: De laatste momenteel beschikbare map is een militaire haven met industrieterreinen en grote wateroppervlaktes.
Hell Let Loose

Met Hell Let Loose Vietnam veranderen de sfeer en de gevechtsdynamiek. De dichte jungle vermindert het zicht en de vegetatie biedt veel meer schuilplaatsen. Hierdoor spelen hinderlagen een grotere rol. De bergen introduceren verticale gevechten en rivieren worden een cruciaal onderdeel van het slagveld. Vanwege de andere historische context zijn de wapens moderner en zijn er meer automatische vuurwapens. Daarnaast zijn mortieren een nieuwe, afzonderlijke eenheid.

Helikopters, tunnels en nieuwe wegen over het slagveld

In de originele Hell Let Loose zijn er geen bestuurbare vliegtuigen, maar in Vietnam kunnen jullie voor het eerst helikopters besturen. Aan de Amerikaanse kant zijn er speciale helikoptereenheden met piloten en logistieke officieren. De helikopters kunnen troepen vervoeren, voorraden leveren of ondersteunend vuur bieden. Hierdoor kunnen jullie sneller het front bereiken, maar landingszones moeten veiliggesteld worden zodat jullie niet in een hinderlaag lopen.

Hell Let Loose

De Vietnamese kant ontvangt geen systemen die identiek zijn aan helikopters. In plaats daarvan kunnen zij tunnelnetwerken bouwen, waardoor eenheden zich in het geheim kunnen verplaatsen. Dit maakt verrassingsaanvallen mogelijk, waardoor zelfs een zojuist veiliggesteld gebied een gevaar vormt voor de vijand. Dit betekent dat beide partijen hun voordelen hebben. De Amerikaanse strijdkrachten bieden hoge mobiliteit en krachtige helikopters. Daartegenover vertrouwt de NVA op camouflage, het terrein, tunnels en guerrillatactieken.

Veel van de mappen bevatten grote hoeveelheden water, hetzij rivieren of overstroomde gebieden. Om deze efficiënt te navigeren, zijn er nieuwe patrouilleboten die jullie zelf kunnen besturen. Dit transformeert rivieren in vitale transportroutes. Infanterie-eenheden kunnen nu ook zwemmen als er geen boot beschikbaar is. Hoewel jullie op open rivieren met boten vrij veilig zijn, zijn jullie al zwemmend nagenoeg weerloos.

De infanterie-eenheden hebben ook verbeterde bewegingssystemen gekregen. Naast zwemmen kunnen ze beter klimmen, sneller kruipen en jullie kunnen zelfs gewonde kameraden wegslepen. Als gevolg hoeven medici niet langer altijd in het midden van open vuur te reanimeren. Deze manier van bewegen past beter bij de jungle en het rotsachtige terrein, en helpt de Vietnamese troepen die vaak vanuit een hinderlaag aanvallen. Al met al biedt het spel meer veranderingen dan alleen nieuwe mappen en wapens.

De toekomst van Hell Let Loose

Kort na de release van Hell Let Loose: Vietnam werd de eerste grote roadmap voor de toekomst van het spel gepubliceerd. De roadmap bestrijkt de rest van 2026; parallel aan de nieuwe functies in de roadmap worden permanente optimalisaties, bugfixes en QOL-updates (Quality of Life) uitgebracht. Een van de eerste patches, Patch 1.2, bevatte al meer dan 500 oplossingen en verbeteringen.

Hell Let Loose

De eerste echte grote content update arriveert in september. Het introduceert nieuwe wapens voor de Amerikaanse strijdkrachten, met de M14, en voor de NVA, met de Type 56 SKS. Bovendien doet de UH-1 Iroquois “Huey” zijn intrede in het spel, waarmee dit het eerste officieel gelicentieerde voertuig in de geschiedenis van HLL is. Er zijn zelfs plannen om een radio in de Huey te hebben, bedienbaar door de copiloot. De muziek zal ook van buitenaf te horen zijn, wat helaas vijanden kan aantrekken.

Update 2.0, waarvoor nog geen exact releasevenster is (anders dan 2026), brengt de eerste nieuwe map sinds de lancering: Khe Sanh. Deze map is bedoeld om aanzienlijk te verschillen van eerdere mappen. Met 2.0 sluiten ook Australië en Nieuw-Zeeland zich aan, wat bondgenoten oplevert voor de Amerikaanse strijdkrachten. Daarnaast zullen de L1A1 SLR, F1 SMG en de L16A1 Mortier als nieuwe wapens worden toegevoegd.

Update 3.0 introduceert wederom een nieuwe map, Rung Sat, met moerassen en dichte jungle. Bovendien zullen beide partijen gepantserde transportvoertuigen ontvangen, wat ook de belangrijkste focus van de update is. De NVA krijgt de MAT-49 en de SVD Dragunov als extra wapens. De VS & Bondgenoten ontvangen de Stoner 63 en een M14 met een vizier. Passend bij de Stoner 63 zullen ook Navy SEALs worden toegevoegd. Dit breidt de Amerikaanse kant uit tot een steeds bredere factie met diverse eenheden.

Hell Let Loose

Ergens in het jaar staat ook de komst van de nieuwe Bataljons-spelmodus gepland. In deze modus hebben jullie een permanente speelgroep, wat het bijzonder relevant maakt voor clans. Jullie kunnen daar statistieken bijhouden en samen vooruitgang boeken, waardoor nieuwe content ontgrendeld wordt. Verder staan er voertuigskins op de planning. Echter zullen er, zoals eerder vermeld, ook verdere updates voor de originele Hell Let Loose komen. En misschien zal over een paar jaar een nieuwe Hell Let Loose, die zich op een compleet andere oorlog richt, worden uitgebracht.

Conclusie: Hell Let Loose blijft trouw aan zijn DNA en evolueert

Hell Let Loose heeft een indrukwekkende evolutie doorgemaakt sinds de start als een Kickstarter-project. Door de jaren heen is een relatief kleine hardcore shooter uitgegroeid tot een gevestigd multiplayer-merk, dat zich voornamelijk door teamplay, communicatie en grote tactische veldslagen onderscheidt van veel andere shooters. Ondanks nieuwe facties, mappen en mechanieken, is dit kernidee tot op de dag van vandaag intact gebleven.

Hell Let Loose

Met Hell Let Loose: Vietnam neemt de serie nu voor de eerste keer een aanzienlijk grotere stap. Helikopters, tunnels, dichte jungle en asymmetrische mogelijkheden voor beide kanten zorgen ervoor dat de veldslagen anders spelen zonder het bekende Hell Let Loose-DNA los te laten. Met name de roadmap laat zien dat Vietnam pas in het beginstadium zit: nieuwe mappen, facties, wapens en de Bataljons-modus zullen het spel de komende maanden substantieel uitbreiden.

Tegelijkertijd blijft de originele Hell Let Loose ondersteund worden. Hierdoor bestaan er momenteel twee spellen naast elkaar, die verschillende oorlogen en speelstijlen omvatten. Mocht deze aanpak succesvol blijken, zou Hell Let Loose zich zelfs kunnen ontwikkelen tot een langlopende serie die herhaaldelijk nieuwe historische conflicten aangaat – zonder het tactische 50-tegen-50-gameplay uit het oog te verliezen.


Lees dit bericht in:

Delen:

Download de Cdkeynl browserextensie gratis

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt alle beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden voor cd-sleutels, spelcodes, cadeaubonnen en antivirussoftware van de geverifieerde cd-sleutelverkopers op onze winkelpagina's.
Om geen nieuws van Cdkeynl te missen, abonneer op Google Nieuws .

MEER RELEVANTE ARTIKELEN