
- A Good Fun Corporation irá realizar a Beta Aberta de HUNGER de 27 a 29 de novembro de 2026 no PC via Steam.
- O RPG de extração multijogador entra oficialmente em Acesso Antecipado no dia 3 de dezembro de 2026, com versões para consola planeadas para mais tarde.
- As atualizações do roteiro do Acesso Antecipado introduzem revisões no áudio vertical, ajustes de movimento e Provações PvE de alto risco sem reinício de servidores.
Quando é que HUNGER será lançado na Beta Aberta e Acesso Antecipado?
A Good Fun Corporation confirmou que a Beta Aberta de HUNGER decorrerá de 27 de novembro a 29 de novembro de 2026. Após este período de testes, o RPG de extração será lançado oficialmente em Acesso Antecipado a 3 de dezembro de 2026, em exclusivo para PC através do Steam.
Os jogadores podem solicitar acesso gratuito à Beta Aberta diretamente através da página oficial da loja Steam. Esta janela de três dias proporciona à equipa de desenvolvimento uma oportunidade final para testar a escalabilidade dos servidores antes do lançamento comercial.
A Good Fun Corporation salientou num comunicado de imprensa recente que o título já ultrapassou as 700.000 adições à lista de desejos. O progresso alcançado durante a Beta Aberta não transitará para a versão de Acesso Antecipado.
Que alterações na jogabilidade estão a chegar a HUNGER?
As atualizações iniciais do Acesso Antecipado irão introduzir especialização de áudio vertical, velocidades de movimento base aumentadas e custos de resistência reduzidos para saltar obstáculos. A Good Fun Corporation também implementará sistemas de correio assíncrono, trocas entre jogadores e um oitavo personagem jogável pouco depois do lançamento.
O Diretor do Jogo, Max, delineou estas próximas revisões durante o episódio inaugural do podcast de desenvolvimento After the End. O estúdio planeia reformular de imediato os sistemas de oclusão de áudio, garantindo que os jogadores consigam localizar com precisão os passos inimigos através de estruturas de vários níveis.
A equipa de desenvolvimento detalhou as próximas atividades de final de jogo concebidas para manter o sistema de progressão persistente. Estes cenários PvE de alto risco, categorizados como “Provações“, forçarão os jogadores de alto nível a arriscar equipamento valioso sem depender dos tradicionais reinícios de servidor.
What makes HUNGER an Extraction RPG? Join Game Director Max in our first Developer Archives as he connects the dots between its systems and explains what you can expect. Stay until the end for a special introduction. https://t.co/hyQRIHSRpv
— HUNGER (@GOODFUNHUNGER) October 9, 2026
HUNGER será lançado nas consolas?
A Good Fun Corporation confirmou os planos para levar HUNGER às consolas durante o período de Acesso Antecipado. O estúdio está atualmente a otimizar o backend do Unreal Engine para assegurar que o jogo mantém um alvo estável de 60 fotogramas por segundo no hardware das consolas.
A equipa de desenvolvimento anunciará plataformas de consola e datas de lançamento específicas numa data posterior. Os atuais esforços de otimização concentram-se em melhorar o desempenho do cliente para sistemas PC de gama baixa antes do lançamento em dezembro.
O RPG de extração não apresenta reinícios forçados de servidores, permitindo aos jogadores evoluir continuamente as suas personagens e dominar várias profissões de criação. O próximo lançamento de dezembro marca o passo fundamental para o persistente cenário de terror europeu.
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