Ubisoft Zet Toekomst Splinter Cell en Ghost Recon op het Spel met Grote Reorganisatie onder Massive Entertainment

Ubisoft Zet Toekomst Splinter Cell en Ghost Recon op het Spel met Grote Reorganisatie onder Massive Entertainment
Belangrijkste Punten
  • Ubisoft heeft Creative House 2 officieel omgedoopt tot Massive Entertainment en Christoph Hartmann aangesteld als General Manager.
  • De verenigde divisie beheert nu grote franchises waaronder Ghost Recon, The Division, Splinter Cell en March of Giants.
  • Deze consolidatie voegt ontwikkelingsteams van vier wereldwijde studio’s samen om productieprocessen te optimaliseren en operationele kosten te verlagen.

Wat is de nieuwe Massive Entertainment Creative House van Ubisoft?

Ubisoft heeft Massive Entertainment opgericht als de officiële identiteit voor Creative House 2. Deze consolidatie verenigt productie-teams in Malmö, Montreal, Parijs en Toronto onder leiding van General Manager Christoph Hartmann.

De verenigde divisie leidt grote Tom Clancy-franchises, waaronder The Division, Ghost Recon en Splinter Cell, naast de originele multiplayertitel March of Giants. Volgens de officiële persaankondiging van Ubisoft neemt Massive Entertainment de volledige verantwoordelijkheid op zich voor de merkontwikkeling op lange termijn, terwijl Ubisoft de wereldwijde distributie beheert.

Christoph Hartmann bevestigde dat het verenigen van internationale vestigingen zorgt voor een gedeelde technologische kracht in alle actieve productieprocessen.


Het uitgebreide franchiseportfolio onder Massive Entertainment

Massive Entertainment leidt Ubisofts belangrijkste catalogus van tactische militaire shooters, samen met nieuwe competitieve intellectuele eigendommen. De geconsolideerde structuur brengt het leiderschap samen voor Tom Clancy’s The Division, Ghost Recon en de langverwachte terugkeer van Splinter Cell.

Het portfolio omvat ook March of Giants, een originele multiplayer online battle arenatitel die Ubisoft rechtstreeks van Amazon Games heeft overgenomen. Christoph Hartmann is de initiatiefnemer van het project tijdens zijn periode als hoofd van Amazon Game Studios, voordat hij in juni 2026 de overstap naar Ubisoft maakte.

De studio in Malmö blijft werken aan Ubisofts eigen Snowdrop-engine. Deze engine drijft The Division en open-wereldprojecten aan op PC, PS5 en Xbox Series X/S. De pas benoemde studiomanager Natalie Francis leidt de operaties op het Zweedse hoofdkantoor, waar zij de ontwikkelingsdoelen coördineert met partnerteams in Montreal en Parijs.


Hoe past Massive Entertainment binnen de vijf-huizenstrategie van Ubisoft?

Massive Entertainment opereert als Creative House 2 binnen Ubisofts gedecentraliseerde bedrijfsstructuur met vijf huizen, opgericht begin 2026. Terwijl Vantage Studios toezicht houdt op Assassin’s Creed en Far Cry, beheert Massive Entertainment de tactische shooters.

Casual, live-service en klassieke intellectuele eigendommen blijven verdeeld over de andere drie gespecialiseerde productiehuizen. Ubisoft is een partnerschap aangegaan met Tencent om Vantage Studios te creëren als Creative House 1, met de focus op Assassin’s Creed, Far Cry en Rainbow Six.

General Manager Julien Bares stuurt Creative House 3 en Creative House 5 aan, en beheert live-service-eigendommen zoals For Honor en casual mobiele titels zoals Growtopia. Creative House 4 behoudt de klassieke verhalende franchises, waaronder Prince of Persia, Rayman en Beyond Good and Evil.

Wereldwijde productieondersteuning rust op het Creative Network van Thomas Andren, dat gespecialiseerde ontwikkelingsteams coördineert in Annecy, Bordeaux en Pune.

Lees ook meer over de grote ontslagronde van 380 posities bij Ubisoft afgelopen juni!


Waarom herstructureert Ubisoft zijn interne ontwikkelingsstudio’s?

Ubisoft implementeerde het Creative House-systeem om productiekosten te stroomlijnen, vaste operationele uitgaven te verlagen en te streven naar €200 miljoen aan kostenbesparingen. Het centraliseren van verspreide regionale teams in gerichte eenheden vermindert de organisatorische redundantie als gevolg van uitgebreide studiosluitingen en personeelsinkrimpingen in de internationale operaties gedurende heel 2026.

Ubisoft voerde eerder dit jaar drastische operationele aanpassingen door om de interne financiën te stabiliseren. Zoals gedocumenteerd, schrapte de uitgever 380 functies en sloot het ondersteunende studio’s in Winnipeg en Belgrado.

Kernstudio’s dragen nu de directe verantwoordelijkheid voor engine-ondersteuning en het leveren van middelen voor PC, PS5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 1 en 2. De consolidatie van Massive Entertainment zorgt voor duidelijke verantwoordelijkheden over vier ervaren ontwikkelingscentra om toekomstige releaseschema’s te waarborgen.

Het consolideren van de regionale productie vertegenwoordigt de definitieve inspanning van Ubisoft om cruciaal creatief talent af te stemmen op duurzame productiebudgetten. Industrie-analisten houden in de gaten of de verenigde structuur van Christoph Hartmann het behalen van de doelen voor The Division 3 en Splinter Cell kan versnellen.

Bekijk Tom Clancy’s The Division 2 en talloze andere games op Cdkeynl. Vergelijk prijzen voor uw favoriete platform en stel een prijsmelding in, zodat u de beste deal niet mist!


Lees dit bericht in:

Delen:

Download de Cdkeynl browserextensie gratis

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt alle beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden voor cd-sleutels, spelcodes, cadeaubonnen en antivirussoftware van de geverifieerde cd-sleutelverkopers op onze winkelpagina's.
Om geen nieuws van Cdkeynl te missen, abonneer op Google Nieuws .