Embracer zoekt externe studio’s voor terugkeer Deus Ex en Thief

Embracer Group verlegt de focus van zijn operationele model naar externe licenziëring voor zijn historische IP-catalogus

Embracer Group heeft een grote herstructurering aangekondigd die het conglomeraat zal opsplitsten in twee afzonderlijke beursgenoteerde entiteiten. Als onderdeel van deze transitie is het bedrijf van plan om zijn enorme catalogus van slapende intellectuele eigendommen agressief te benutten door de ontwikkeling uit te besteden aan externe studio’s.


Key Takeaways
  • Embracer Group splitst op in twee beursgenoteerde entiteiten, waarbij een nieuw bedrijf genaamd Fellowship Entertainment grote licenties zoals Tomb Raider en The Lord of the Rings gaat beheren.
  • Het bedrijf zal actief op zoek gaan naar externe ontwikkelingspartners om slapende franchises nieuw leven in te blazen, waaronder Deus Ex, Thief, Saints Row en Legacy of Kain.
  • Deze koerswijziging volgt op jaren van interne kostenbesparingen, het annuleren van spraakmakende projecten en structurele reorganisaties bij de interne studio’s van Embracer.

Welke klassieke franchises zouden kunnen terugkeren onder de nieuwe strategie van Embracer?

Embracer Group is van plan om verschillende slapende franchises nieuw leven in te blazen door samen te werken met externe ontwikkelingsstudio’s. Bestuursvoorzitter Lars Wingefors noemde expliciet Deus Ex, Thief, Saints Row, Legacy of Kain, Red Faction, The Mask en TimeSplitters als titels die in aanmerking komen voor deze nieuwe licentieovereenkomsten met derden.

In een officiële verklaring in een open brief aan de aandeelhouders legde Wingefors uit dat een nieuw opgerekte IP- en licentie-eenheid deze inspanningen zal overzien. De strategie is erop gericht om terugkerende inkomsten te genereren uit gevestigde merken zonder dat het conglomeraat de volledige interne ontwikkelingskosten hoeft te financieren.

Deze beslissing markiert een duidelijke breuk met de eerdere strategie van Embracer, die gericht was op het overnemen van studio’s om games volledig in-house te ontwikkelen.


Waarom kiest Embracer voor externe partnerschappen?

De beslissing om buiten het bedrijf te zoeken naar ontwikkelingsmogelijkheden volgt op een onrustige periode van interne herstructureringen. In de afgelopen jaren annuleerde Embracer een in ontwikkeling zijnde TimeSplitters-reboot, sloot het de Saints Row-ontwikkelaar Volition en werd er naar verluidt een gepland Deus Ex-project bij Eidos-Montréal stopgezet.

Nu interne studio’s te maken hebben met aanzienlijke ontslagen en inkrimpingen, verkeren veel van de oorspronkelijke makers niet langer in de positie om grote nieuwe projecten te leiden.

Eidos-Montréal heeft bijvoorbeeld de overstap gemaakt naar een ondersteunende rol voor externe uitgevers, waardoor de toekomst van Deus Ex und Thief afhankelijk is geworden van externe teams.

Financieel gezien verschuift het bedrijf zijn interne graadmeters naar “Cash EBIT“, waarbij de kapitalisatie van game-ontwikkeling wordt geschrapt om een transparanter beeld te geven van de projectrendementen.

Door licenties voor deze eigendommen te verlenen aan externe uitgevers en ontwikkelaars, probeert Fellowship Entertainment het financiële risico te beperken terwijl de historische catalogus actief blijft op de markt.


Lees dit bericht in :

Delen:

Download de Allkeyshop Browser Extension Free

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op Google Nieuws .

MEER RELEVANTE ARTIKELEN