
- Avalanche Studios heeft een onaangekondigde AAA open-wereld multiplayer game naar de pre-productiefase verplaatst.
- De ontwikkelaar stapt af van de eigen Apex Engine om het project te bouwen in de Unreal Engine.
- Wervingsgegevens bevestigen live-service elementen, na Microsofts annulering van de co-op titel Contraband.
Wat is het Nieuwe Project van Avalanche Studios?
Avalanche Studios ontwikkelt een onaangekondigde AAA multiplayer live-service game die zich afspeelt in een grootschalige open wereld. Recente vacatures bevestigen dat het project is overgegaan van de prototypefase naar formele pre-productie.
Het ontwikkelteam richt zich sterk op de multiplayer stabiliteit van de backend, de replicatie van netwerken en het doorlopend uitbrengen van content na de lancering.
Openbare wervingslijsten voor het kantoor van de ontwikkelaar in Stockholm, initieel opgemerkt via berichten op Twitter/X, beschrijven functies voor een Technical Director en een Gameplay Systems Programmer.
Deze posities onthullen dat de studio zijn technische infrastructuur uitbreidt om een blijvende online omgeving te ondersteunen. De studio staat vooral bekend om singleplayer sandboxes zoals Just Cause, Mad Max en Rage 2. De overgang naar een live-service framework markeert een ingrijpende strategische verschuiving voor de Zweedse ontwikkelaar.
Job Lisiting | Avalanche Studios (Just Cause) is entering pre-production on a multiplayer live-service game, switching from Apex Engine to Unreal Engine.
— Idle Sloth (@IdleSloth84_) May 24, 2026
• Prototyping is over and pre-production has started
• Large-scale multiplayer environment
• Live-service with content… pic.twitter.com/T3ITSArb1S
Afstand Nemen van de Apex Engine voor de Unreal Engine
De technische vereisten tonen aan dat Avalanche afscheid neemt van de langlopende eigen Apex Engine die werd gebruikt tot en met Just Cause 4. Voor deze onaangekondigde titel stapt het team volledig over op de Unreal Engine.
De toekomstige Technical Director zal toezicht houden op deze architectonische verandering, met de taak om een succesvol prototype om te zetten in een stabiel, productieklaar systeem. De rol vereist een diepgaande kennis van het Unreal Gameplay Framework om de multiplayer prestaties op pc en huidige generatie consoles te optimaliseren.
Bovendien vereist de functie van Gameplay Systems Programmer specifieke ervaring met het Gameplay Ability System van de Unreal Engine (GAS). De kandidaat moet tevens beschikken over kennis van datagestuurd ontwerp om lopende functie-updates te beheren.
Herstructurering na de Annulering van Contraband
Deze strategische ommezwaai volgt op een turbulente periode van interne herstructurering voor de Avalanche Studios Group. In augustus 2025 heeft Microsoft Contraband geannuleerd, een co-op overvalgame uit de jaren 70 die al bijna vier jaar in ontwikkeling was als exclusieve titel voor het Xbox-ecosysteem.
De annulering leidde tot bredere organisatorische veranderingen, waaronder de sluiting van het kantoor in Liverpool van het bedrijf. Het verschuiven van middelen naar dit nieuwe Unreal Engine-project vertegenwoordigt een poging om de creatieve pijplijn van de studio te stabiliseren.
Hoewel het project onaangekondigd blijft, sluiten de functieomschrijvingen gevestigde intellectuele eigendommen niet uit. De studio zou deze multiplayer-systemen kunnen toepassen op een potentieel vervolg op Just Cause of een geheel nieuwe franchise.
Download de Allkeyshop Browser Extension Free
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op
Google Nieuws
.
Opmerkingen (0)