Capcom legt uit hoe Resident Evil remakes toekomstige games veiligstellen

Capcom-producer Masachika Kawata legt uit hoe het bedrijf zijn enorme output volhoudt
Belangrijkste Punten
  • Resident Evil-remakes leveren cruciale inkomsten op die riskantere originele projecten zoals Pragmata en grote hoofdsequels financieren.
  • Dankzij de remake-pipeline kan Capcom een jaarlijks release-tempo handhaven zonder de interne ontwikkelingsstudio’s uit te putten.
  • Resident Evil: Veronica staat officieel gepland voor een release in 2027, en volgens geruchten zijn er ook remakes van RE Zero en RE1 in de maak.

Waarom steunt Capcom zo zwaar op Resident Evil-remakes?

Capcom leunt op remakes omdat ze de financiële stabiliteit bieden die nodig is om riskantere nieuwe intellectuele eigendommen zoals Pragmata te financieren, terwijl het het bedrijf tegelijkertijd in staat stelt om zijn doel van een jaarlijkse Resident Evil-release te behalen zonder de teams te overbelasten.

Het produceren van een gloednieuw, hoofdonderdeel in de survival horror-serie elk jaar is een ongelooflijk moeilijke opgave. Om deze kloof te overbruggen, maakt de publisher gebruik van een strategische cyclus van remakes.

Zoals producer Masachika Kawata recentelijk vertelde aan Game Informer, houdt deze strategie het releaseschema actief. Het geeft de ontwikkelingsteam ook de kans om zichzelf continu uit te dagen.


De toekomst van survival horror financieren

Deze opnieuw verbeelde klassiekers worden niet gezien als secundaire projecten. Ze hebben exact hetzelfde gewicht en belang als hoofdsequels.

De inkomsten gegenereerd door massale hits zoals de Resident Evil 4-remake voeden direct het bredere Capcom-ecosysteem. Deze financiële motor stelt het bedrijf in staat om gedurfde stappen te zetten.

Het biedt de nodige middelen om volledig originele concepten zoals Pragmata te ontwikkelen. Het ondersteunt ook het zware werk dat nodig is voor ambitieuze, genummerde sequels zoals de aankomende Resident Evil Requiem.


Welke Resident Evil-remakes komen erna?

De volgende bevestigde release is Resident Evil: Veronica, een volledige, moderne remake van de klassieker uit 2000, die in 2027 verschijnt voor PS5, PC, Nintendo Switch 2 en Xbox Series X/S.

Volgens Capcom krijgt deze titel een vernieuwd verhaal dat volledig is opgebouwd binnen de RE Engine. Verder dan Veronica, wijzen industrie-insiders naar nog meer projecten aan de horizon.

Geruchten suggereren dat er een remake van Resident Evil Zero in ontwikkeling is met een release in 2028 als doel. Daarnaast is de vroege productie naar verluidt gestart van een andere remake van de originele Resident Evil, zodat de cyclus nog jarenlang doorgaat.

Kom ook meer te weten over de bevestiging van wijzigingen aan het originele plot van Resident Evil: Veronica!


Het momentum behouden in een volatiele industrie

Capcom heeft een unieke positie verworven in het moderne gamelandschap. Door nostalgie te combineren met constante innovatie, vermijdt de publisher de langdurige ontwikkelingsdrogtes die andere studio’s teisteren.

De strategie is helder, effectief en zeer winstgevend. Zolang de remakes hun huidige kwaliteitsstandaard behouden, blijven ze een kernpijler van het bedrijfsmodel van Capcom.


Lees dit bericht in:

Delen:

Download de Cdkeynl browserextensie gratis

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt alle beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden voor cd-sleutels, spelcodes, cadeaubonnen en antivirussoftware van de geverifieerde cd-sleutelverkopers op onze winkelpagina's.
Om geen nieuws van Cdkeynl te missen, abonneer op Google Nieuws .

MEER RELEVANTE ARTIKELEN