Technische demo van The Witcher 4 – Eerste blik op Ciri, Kovir en de toekomst van open-world RPG’s

Eind vorig jaar kregen we de eerste cinematische onthullingstrailer van The Witcher 4. Sindsdien is de hype onder fans enorm. Nu kregen we gisteravond, op 3 juni 2025 tijdens de State of Unreal 2025, een tech-demo van The Witcher 4 te zien. Alles hierover lees je hier.

The Witcher 4

Het doel van de Witcher 4 tech-demo was om te laten zien wat er qua gameplay mogelijk is met Unreal Engine 5.6. De getoonde beelden komen uit een vroege ontwikkelversie van het spel en tonen geen echte gameplay. Toch is wat we in deze demo zien zeer indrukwekkend, en het spel zal er later naar verwachting erg vergelijkbaar uitzien.

Wat is The Witcher 4

The Witcher 4 is het vervolg op de populaire Witcher-franchise met Geralt van Rivia als hoofdpersonage. Maar The Witcher 4 is anders, want de hoofdrolspeler verandert. Zijn geadopteerde dochter Ciri, die zelf ook een Witcher is geworden, neemt de hoofdrol op zich. Ze vecht tegen mensen en monsters. Met een stalen zwaard tegen mensen en een zilveren zwaard tegen monsters. Het is dus een volledig nieuw verhaal binnen het Witcher-universum.

The Witcher 4

Het spel zal een uitgebreid verhaal bieden met veel zijmissies en dit alles in een enorme open wereld die je vrij kunt verkennen. De gebeurtenissen spelen zich af enkele jaren na “The Witcher 3: Wild Hunt”. Toch is het geen directe opvolger, want het introduceert volledig nieuwe thema’s en gameplaymechanieken. We zullen echter veel bekende locaties terugzien en ook personages zoals Geralt en Yennefer zullen verschijnen. Meer info over de Witcher-franchise vind je in ons The Witcher Pixel Sundays artikel.

The Witcher 3: Wild Hunt key kopen

The Witcher 4 Tech-Demo

Gisteravond werd als onderdeel van de State of Unreal door CD Projekt Red een tech-demo van Witcher 4 getoond. De scènes zijn geen echte gameplay, maar laten zien wat er mogelijk is met Unreal Engine 5.6 in The Witcher 4. De demo begint met een 2 minuten durende cutscene waarin we een monsteraanval op een wagen zien, gevolgd door de hoofdrolspeelster Ciri. Je kunt de volledige tech-demo hieronder bekijken.



The Witcher 4 draait duidelijk op Unreal Engine 5.6 en het spel ziet er indrukwekkend uit. De wereld zit vol details en het spel draait op een standaard PlayStation 5 met RayTracing op stabiele 60 FPS.

Na wat meer van de wereld te hebben gezien, gaan we over naar Kelpie, het paard van Ciri. Met Kelpie kun je de open wereld beter verkennen en het rijden voelt realistisch en leuk aan. Om dat te bereiken zijn Ciri en Kelpie perfect gesynchroniseerd zodat ze er vanuit elke hoek goed uitzien. Ciri’s paard heeft realistische spierbewegingen en huidanimaties, ontwikkeld met behulp van machine learning. Dit zorgt voor nog meer realisme zonder prestatieverlies.

The Witcher 4

Om een hoge dichtheid en realisme in bossen en natuur te bereiken, gebruikt CD Projekt Red een technologie genaamd Nanite Foliage, ontwikkeld in samenwerking met Epic. Deze technologie maakt het mogelijk om extreem gedetailleerde en realistische bomen en vegetatie weer te geven met hoge dichtheid en precisie zonder prestatieverlies. Hierdoor kunnen ontwikkelaars zich artistiek vrij uitleven. De technologie is geheugenefficiënt en snel te renderen.

We zien ook de stad Valdrest, die ongelooflijk dynamisch is: Ciri wordt bespuugd (heksen zijn onpopulair), ze kan andere personages opzij duwen of zelfs per ongeluk een mand met appels laten vallen. Ze verontschuldigt zich zelfs. Maar dat is nog niet alles: een arme jongen rent naar de gevallen appels en neemt er een paar, en zelfs de varkens komen erop af. Kleine acties veroorzaken kettingreacties van andere gebeurtenissen.

The Witcher 4

Op Ciri’s weg door de stad gooit ze een munt naar een bedelaar en ziet ze een dronkaard uit een kroeg gegooid worden. Waar ze ook gaat in de stad, er gebeurt altijd iets en alles is interactief. De NPC’s interageren ook met elkaar, bijvoorbeeld door te kopen bij marktkramen of door samen te komen wanneer een muziekgroep op het plein speelt. En zelfs met veel personages in beeld draait alles soepel. Dit is mogelijk dankzij een nieuw animatie-framework van Unreal en nog veel meer.

Wereld en verhaal

The Witcher 4 speelt zich af in het noordelijke gebied Kovir, dat in eerdere spellen nauwelijks te zien was. Er is dus veel nieuws te ontdekken: nieuwe personages, nieuwe steden en veel meer. In de tech-demo zien we de levendige maar arme stad Valdrest, duistere bossen en magische wezens.


Lees dit bericht in :

Delen:

Download de Allkeyshop Browser Extension Free

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op Google Nieuws .

MEER RELEVANTE ARTIKELEN