GSC Game World heeft STALKER 2 Patch 1.5 uitgebracht, met verbeteringen aan het A-Life-systeem, meer loot en tientallen bugfixes. De update is nu beschikbaar op Xbox Series X|S en PC.

Patch 1.5 is nu live voor STALKER 2. Volgens ontwikkelaar GSC Game World verbetert het het A-Life-systeem, voegt het meer loot toe en past het tientallen zaken aan op het gebied van balans en prestaties op Xbox Series X|S en PC.
GSC Game World heeft het gevechtssysteem verfijnd, het gedrag van NPC’s verbeterd en diverse quality-of-life-verbeteringen doorgevoerd. Ook is de algehele beleving tijdens het verkennen van de Zone verbeterd.
Wat is er nieuw in Patch 1.5?
De grootste verandering in Patch 1.5 is het verbeterde A-Life-systeem, het kenmerkende systeem van de serie dat de Zone tot leven brengt. Elk personage – niet alleen de zichtbare – leeft zijn eigen leven met unieke doelen, totdat het gewelddadig eindigt.
Naast verbeteringen aan A-Life is er nu meer loot te vinden, waaronder lichaamsdelen van mutanten. Verschillende bugs in quests zijn verholpen, en ook zijn er aanpassingen gedaan aan AI, gevechten en prestaties.
Belangrijkste hoogtepunten van A-Life volgens GSC Game World:
- Het leven in de Zone wordt nu voor alle personages gesimuleerd, niet alleen voor die in zicht van de speler.
- Personages blijven hun doelen volgen en leven hun leven tot het natuurlijke einde.
- Spelers kunnen dezelfde stalkers opnieuw tegenkomen na verloop van tijd.
- Meer A-Life-personages die uitrusten of interacteren in de wereld vergroten de immersie.
- Vijanden respawnen niet langer vlak voor de speler. Na het opruimen van een mutantennest blijven ze weg.
- Het A-Life Director-systeem verplaatst respawns verder van de speler, zonder de bevolkingsdichtheid van de Zone aan te tasten.
- De zichtafstand is licht verhoogd. Personages verschijnen nu met juiste animaties en uitrusting, wat pop-in vermindert.
Waarom de A-Life-update belangrijk is
A-Life maakt het leven in de Zone voelbaar en onvoorspelbaar. NPC’s handelen autonoom, terwijl facties vechten om territorium en dynamisch de wereld beïnvloeden.
Ook al ziet de speler niet alles, A-Life zorgt voor een levende wereld die zich blijft ontwikkelen. Met versie 2.0 in Patch 1.5 levert het systeem een geloofwaardige en evoluerende Zone – onafhankelijk van spelerkeuzes.
Patch-notes en wat komt hierna
Patch 1.5 is een grote mijlpaal voor STALKER 2. GSC Game World lost bugs op die sinds release aanwezig waren. De volledige lijst is hier te vinden. Hieronder de belangrijkste punten:
AI, gevechten en mutanten
- Verbeterde impacteffecten bij hoofdwonden.
- NPC’s reageren nu correct op granaten in hun nabijheid.
- Ademhalingsgeluid van dode Pseudogiant verwijderd.
Balans
- Quest-NPC’s hebben geen overpowered items meer.
- Artefactprijzen nu in balans met beloningen.
- Nieuw artefacteffect toegevoegd: Duurzaamheid.
- Nieuw wapen: pistool Kora.
- Herlaadsysteem vernieuwd voor alle wapens.
- 7.62-munitie opnieuw verdeeld over de map.
- Fix voor onbruikbare upgrade op Trophy-wapen.
- Meer armorpenetratie voor Grom S15 en AS Lavina.
Audio
- Aangepaste voice-line van Brick.
- Verbeterde dialogen in missie A Matter of Honor.
- Romchyk Dogman en Slick Dimon voice-over verbeterd.
- Nieuwe stemlijn toegevoegd voor Dima Highkick.
- Realistischere geluiden voor schoten op afstand en binnen.
Open wereld
- Nieuwe anomalie: Water Electric Tornado.
- Gezichtsanimatie van Birch NPC verbeterd in Rostok Hub.
- Betere belichting in Promin CMD Factory.
- Fix voor dubbele dialoogopties bij Mykolayich.
- Dialoogtiming in Chemical Plant hub verbeterd.
Cutscenes en animaties
- Fix voor ontbrekende animaties bij start van dialogen.
- NPC idle-trilling opgelost.
- Bug met lege handen van arts bij papieren lezen opgelost.
- Rokende NPC-animatie verbeterd.
Instellingen, menu’s en UI
- Aftiteling kan versneld worden op PC en Xbox.
- Artefactslots zichtbaar op bepantsering.
- Ammo teller fix bij oppakken munitie.
- Gelokaliseerde vertaling van “Output device” hersteld.
- Quick access en bedieningselementen UI gefixt.
Hoofd- en zijmissies
- Korshunov gleed niet meer in de lift tijdens The Last Step.
- Scar kan de arena niet langer vroegtijdig verlaten om te vechten.
- Negatieve reputatie van Ward bij Assault on the Duga verholpen.
- Badge-animatie bij A Minor Incident weer zichtbaar.
Optimalisatie en bugfixes
- Inventarismenu sluit nu correct bij Psy-aanval van Controller.
- Fix voor geluids- en invoerverlies na quick resume op Xbox.
- Bevriezing bij laden in Prypjat tijdens The Road to the Foundation opgelost.
- Negatieve effecten van niet-opgeladen WeirdBolt verholpen.
Conclusie
STALKER 2 Patch 1.5 is nu beschikbaar voor Xbox Series X|S en PC. De gratis update verhelpt bugs, verbetert balans en AI, en verfijnt het A-Life-systeem. Wat vind jij van deze update? Laat het ons weten in de reacties.
Download de Allkeyshop Browser Extension Free
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op
Google Nieuws
.