
Key Takeaways: Het snelle antwoord
- Dynamic Frame Generation schaalt de frame-output automatisch om perfect aan te sluiten bij de maximale verversingssnelheid van je monitor.
- Eigenaren van een RTX 50-serie krijgen een enorme prestatieboost met de nieuwe 6X Multi Frame Generation-modus.
- Auto Shader Compilation draait op de achtergrond om irritante in-game stotters na driver-updates te elimineren.
Het einde van vaste multipliers
Volgens de nieuwste bèta-update van NVIDIA zijn de dagen van het kiezen van een statische frame generation multiplier officieel voorbij. DLSS 4.5 brengt een dynamisch systeem dat constant de prestaties van je game bewaakt.
Zie het als een automatische versnellingsbak voor je gaming rig. Wanneer de actie op het scherm loodzwaar wordt, schakelt de GPU op om meer frames te genereren en alles vloeiend te houden.
Wanneer je naar een statisch menu staart of een minder veeleisende scène bekijkt, schakelt hij terug. Je krijgt maximale responsiviteit zonder rekenkracht te verspillen.
All DLSS 4.5 technologies are now available, including Dynamic Multi Frame Generation, 6X Multi Frame Generation, and the second-gen transformer for Super Resolution.
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) March 31, 2026
Learn more → https://t.co/axhktM3JS7 pic.twitter.com/RIyS8NtiCC
Grenzen verleggen met de 6X-modus
Als je een GeForce RTX 50-serie kaart gebruikt, is je prestatieplafond zojuist aanzienlijk hoger geworden. De nieuwe update ontgrendelt een werkelijk krankzinnige 6X multiplier.
Dat betekent dat je hardware vijf AI-frames genereert voor elk enkelvoudig native gerenderd frame. Voorheen zorgde het overschrijden van de 4X voor ernstige input lag, maar diepe integratie met NVIDIA Reflex houdt alles strak.
Interne tests tonen een prestatiesprong tot 35% in 4K path-traced titels bij de overstap van 4X naar 6X.
Een einde aan shader-stotters
Elke pc-gamer kent de frustratie bij het opstarten van een nieuwe game — of het installeren van een verse driver — en het wachten tot de shaders zijn gecompileerd.
De NVIDIA App bevat nu een bètaversie van Auto Shader Compilation. Het bouwt stilletjes je DirectX 12 shaders opnieuw op terwijl je systeem volledig inactief is.
Tegen de tijd dat je je game daadwerkelijk opstart, is het zware werk al gedaan. Geen laadbalken meer, en belangrijker nog, geen micro-stotters meer die een boss fight verpesten.
Lees op Cdkeynl ook meer over de features die Nvidia onthulde tijdens CES 2026, zoals G-Sync Pulsar!
De games die het voortouw nemen
Ontwikkelaars patchen deze technologie al rechtstreeks in hun live service-titels. De recente Flashpoint-update voor ARC Raiders ondersteunt de nieuwe dynamische schaling volledig.
Marvel Rivals vaart ook mee op de golf met de Season 7-update. Je kunt je frame rate tot wel vijf keer hoger pushen terwijl de pc-latentie met 55% wordt verlaagd.
Je hoeft niet eens te wachten op een enorme game-patch om de basis te proberen. Je kunt deze UI- en prestatieverbeteringen nu al forceren via het grafische tabblad in de NVIDIA App.
Download de Allkeyshop Browser Extension Free
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op
Google Nieuws
.
NVIDIA Start Productie van RTX 3060 Opnieuw op via Samsung
Nvidia Lek: RTX 50 Super Geannuleerd en RTX 60 Vertraagd
NVIDIA CES 2026: DLSS 4.5, G-SYNC Pulsar & Geen Nieuwe Hardware