- BeastLink lanceert op 18 augustus in Steam Early Access, met drie kaarten, vier speelbare Kaiju’s en offline solomissies.
- Consoleversies voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S zijn in ontwikkeling en verschijnen tegelijk met de 1.0-lancering.
- De actiegame voor 32 spelers gebruikt de gepatenteerde SuperDestruction-technologie, waarmee spelers hele steden dynamisch met de grond gelijk kunnen maken tijdens wedstrijden.
Wanneer is de releasedatum van de BeastLink Early Access?
BeastLink lanceert op 18 augustus in Early Access voor pc via Steam. Ontwikkelaar Grove Street Games heeft bevestigd dat de consoleversies voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S momenteel in actieve ontwikkeling zijn. Deze worden uitgesteld totdat de game ongeveer een jaar later zijn volledige 1.0-lanceringsperiode bereikt.
Het debuut in early access markeert een belangrijke strategische omschakeling voor de studio. Ze stappen af van klassieke remasters zoals GTA: The Trilogy – The Definitive Edition om zich te richten op een originele, eigen IP.
De initiële content op Steam bevat drie kaarten, vier speelbare Kaiju’s en twee belangrijke multiplayermodi, naast volledige offline ondersteuning. Spelers hebben toegang tot singleplayermissies en een speciale oefenmodus om de besturing onder de knie te krijgen voordat ze aan competitieve wedstrijden deelnemen.
Wat is BeastLink en hoe werkt de Kaiju-gameplay?
BeastLink is een multiplayer-actiegame voor 32 spelers waarin menselijke grondtroepen, militaire voertuigen en kolossale Kaiju’s botsen in verwoestbare stedelijke centra. Spelers verzamelen tijdens wedstrijden een experimenteel serum om een neurale verbinding met slapende monsters tot stand te brengen. Dit transformeert soldaten tijdelijk in massieve wezens met unieke gevechtscapaciteiten.
De wedstrijden werken volgens een gelaagd tactisch gevechtssysteem. Grondeenheden vertrouwen op infanteriewapens, tanks, gevechtshelikopters en straaljagers om doelen veilig te stellen en serumcontainers te verzamelen die over de kaart verspreid liggen.
Zodra een speler voldoende serum verzamelt, brengt hij een Link tot stand met een slapende titaan. De controle overnemen van een Kaiju verschuift het gevechtsperspectief naar verwoesting op stadsschaal, waardoor spelers rechtstreeks het gevecht met vijandelijke monsters kunnen aangaan of vijandelijke infanterie-eenheden kunnen vernietigen.
Ontdek ook meer over de onthulling van BeastLink in mei 2026!
Hoe verandert de SuperDestruction-technologie het slagveld?
De SuperDestruction-enginetechnologie stelt BeastLink in staat om in realtime meer dan 250.000 verwoestbare objecten per kaart dynamisch te verwerken. In plaats van te vertrouwen op statische dekking of gescripte evenementen, stort elke wolkenkrabber en muur dynamisch in. Hierdoor kunnen spelers instortende structuren als wapen gebruiken om vijanden te verpletteren en de zichtlijnen op het slagveld opnieuw vorm te geven.
Dit realtime fysicasysteem transformeert de omgeving in een belangrijke tactische hulpbron. Teams kunnen hoogbouw laten instorten om vijandelijke monsters in de val te lokken. Ze kunnen ook de zichtlijn vrijmaken voor zware artillerie of nauwe knelpunten blokkeren tegen infanterieaanvallen.
Omdat stedelijke structuren onder aanhoudend vuur degraderen, behouden geen twee wedstrijden identieke lay-outs. Spelers moeten hun verdedigingspositie voortdurend aanpassen naarmate de hoofdstructuren instorten tot onbegaanbare puinhopen.
Wanneer de mensheid in botsing komt met de natuur, worden er Beesten geboren. Getransformeerd van een van de krachtigste primaten in de natuur tot een torenhoge Kaiju, ontketent hij regeneratieve botwapens, massieve klauwen & een woedende strijdkreet die hem tot een kracht op het slagveld maakt. https://t.co/jSY2VRKVDx
— BeastLink (@playbeastlink) 13 juli 2026
Onthulling van de Mandril en het initiële Kaiju-rooster voor de lancering
Het lanceringsrooster in Early Access bevat vier verschillende Kaiju’s: de Gehoornde Hagedis (Horned Lizard), Stierhaai (Bull Shark), Vampiervleermuis (Vampire Bat) en Mandril. Elk wezen beschikt over unieke bewegingsmechanismen en gespecialiseerde aanvalsprofielen die zijn ontworpen voor specifieke teamrollen.
Zoals beschreven in een recente ontwikkelaarsupdate op Steam, is de Mandril ontworpen in samenwerking met Efecto Studios. Deze op een primaat geïnspireerde titaan geeft prioriteit aan behendigheid, fysiek bereik en vaardigheden met een grote impact:
- Een bal bouwen: Construeert een massief projectiel uit puin van gebouwen om direct naar vijandelijke monsters en verdedigingsstructuren te gooien of te schoppen.
- Gegooid bot: Maakt een regeneratief schouderbot los om te gebruiken als zwaar projectiel, waardoor vijandelijke Kaiju’s bij impact omver worden geworpen.
- Woedende schreeuw: Activeert een snelheidsbuff van 60 seconden die de aanvalssnelheid drastisch verhoogt en de hersteltijd van vaardigheden verkort.
Grove Street Games is van plan de ervaring tijdens Early Access aanzienlijk uit te breiden en richt zich op 12 kaarten, 8 speelbare Beesten en 10 solo/coöp-verhaalmissies voor de definitieve 1.0-consolelancering.
Download de Cdkeynl browserextensie gratis
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt alle beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden voor cd-sleutels, spelcodes, cadeaubonnen en antivirussoftware van de geverifieerde cd-sleutelverkopers op onze winkelpagina's.
Om geen nieuws van Cdkeynl te missen, abonneer op
Google Nieuws
.
Opmerkingen (0)