Afgelopen weekend was eindelijk de eerste kans om Path of Exile 2 gratis uit te proberen, de nieuwe actie-RPG in Diablo-stijl van het team van Grinding Gear Games. Een weekend waarin ook de Third Edict van de game werd geïntroduceerd, maar dat ook heel wat spelers teleurstelde. Laten we er meer over ontdekken!
Ontdek meer over het eerste gratis weekend van Path of Exile 2 en de Third Edict!
Path of Exile 2 (PoE 2) is het vervolg op de isometrische actie-RPG van Grinding Gear Games. Het Nieuw-Zeelandse ontwikkelteam dat het eerste deel in 2013 uitbracht en een actie-RPG-ervaring bood die sterk geïnspireerd is door de Diablo-serie. Het boekte groot succes, mede dankzij de F2P-aanpak.
Het vervolg wordt in december 2024 gelanceerd in Early Access, wat toegang geeft aan de hardcore fans van het spel of via de aankoop van een Supporter Pack. Het kreeg een goed eerste succes dankzij nieuwe toevoegingen en een gameplay die deels anders is dan de eerste. Het eerste gratis weekend vond plaats op 29 augustus 2025 op PC, PS5 en Xbox Series X/S.
Gameplay en Eerste Indrukken: Potentieel met Hindernissen
Samen met het gratis weekend introduceerde Path of Exile 2 ook de nieuwe zones van de Ngamakanui–archipel van de Third Edict. Er werden maar liefst 16 nieuwe spelgebieden en 12 nieuwe Bosses toegevoegd om te trotseren. Vergezeld van de mogelijkheid om te sprinten voor een vloeiendere ervaring, in theorie.
Maar dat hielp de eerste indrukken zeker niet. Met een beweging die nog steeds weinig responsief is in vergelijking met de concurrentie. Maar ook Tank-builds die door spelers werden uitgeprobeerd en die, gezien de vele sterfgevallen, niet bleken te voldoen. Dit werd niet geholpen door de optimalisatieproblemen van het spel, met stotteren dat je op de slechtste momenten je leven kan kosten.
I have a feeling a lot of people who tried Path of Exile 2 won’t be purchasing it. For me the movement is very clunky, and even with a high end computer the game stutters badly during combat sometimes. Thanks for the free trials this weekend @pathofexile hopefully your devs get… pic.twitter.com/8TNX2oydcR
— Tame Token (@tametoken) August 30, 2025
Belangrijkste Kritiekpunt: De Nachtmerrie van de Build-Progressie
Eerste indrukken waren niet fantastisch voor nieuwkomers, maar nog wel te doen voor degenen die van PoE 1 kwamen. Maar het grootste kritiekpunt van velen is de progressie van je eigen in-game build. Met gevallen zoals Support Gems die opmerkelijke debuffs met zich meebrengen, waardoor vaak een tweede Gem nodig is om alles in balans te brengen.
En een RNG die spelers zonder te grinden niet beloont, en grote maar kale spelkaarten. Maar het voornaamste kritiekpunt, zelfs van oude rotten, is het gebrek aan potentieel voor experimenteren. Een kernaspect van de ARPG-ervaring, maar dat in PoE 2 weinig ruimte laat, met experimentele builds die vaak ineffectief zijn. Dit leidt ertoe dat velen zich richten op een al uitgedachte en meer mainstream build.
I really tried to like poe2 (again) but I just can’t. It’s simply not fun. It’s not fluid comparatively and it feels clunky. Sprint sounded good but is a hack not a solution. Lots of builds are under powered. It’s sad to watch YT’rs apologize because the build did not perform and…
— 片乇山片 (@KewkD) August 30, 2025
Vergeleken met andere ARPG’s: Waarom de Alternatieven Beter Zijn
PoE 2 profileert zich dus als een extreem hardcore ervaring. Voor degenen die de voorkeur geven aan Grinden en uitdaging, maar ook aan een interessant verhaal. En in vergelijking met andere ARPG-titels biedt het, althans voorlopig, een vaak inferieure ervaring. Ter vergelijking hebben we:
- Diablo IV: Het beroemde nieuwe deel in de serie van Blizzard is een van de meest valide opties. Het biedt een veel soepelere progressie en veel experimenteermogelijkheden met builds. Vooral ideaal voor een meer ontspannen en mainstream ervaring, ook gezien het ontbreken van een echte endgame.
- Last Epoch: De ervaring van Eleventh Hour Games die begin 2024 debuteerde. Met een meer gebruiksvriendelijke ervaring dankzij uitgebreide build-creatie, goedkope crafting en respecs, en een vloeiende en verzorgde spelbeweging. Met een verhaal dat niet uitmuntend is, maar niet te veel tijd in beslag neemt.
- Grim Dawn: De ervaring van Crate Entertainment, bijna 9 jaar na de lancering. Het wordt nog steeds ondersteund met nieuwe content en uitbreidingen. En met sterke personalisatie door het Dubbele Klasse-systeem, een roguelike Dungeon-ervaring en nog veel meer. Plus ondersteuning voor Mods.
Daar zou ook nog Gods, Death & Reapers van het team van WOLCEN Studio aan toegevoegd kunnen worden als een Actie-RPG PvPvE-ervaring. Een Extraction-ervaring in het hiernamaals, in een wereld waar mythologie echt is en de goden dood zijn. Een tweede kans voor de studio om zich te herpakken na het falen van Lords of Mayhem.
Conclusie: Hoop op Verbeteringen, maar Scepsis Blijft
Het gratis weekend van PoE 2 heeft zeker ruimte geboden voor een grote hoeveelheid feedback van fans. Het spel toont onmiskenbaar een groot potentieel om een van de beste ARPG-ervaringen ooit te worden.
Maar het probleem van een te hardcore ervaring laat weinig ruimte voor de meer casual spelers. Vooral met een betaalde Early Access en een sterke monetisatie van het spel bij de lancering als F2P. Dit maakt buy-to-play-ervaringen zoals Last Epoch, Grim Dawn en Diablo IV aantrekkelijker.
Download de Allkeyshop Browser Extension Free
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op
Google Nieuws
.
Path of Exile 2: Het Tijdperk van Macht Kopen Is Voorbij
Opmerkingen (0)