Rainbow Six Siege foi tirado do ar depois que uma grande brecha inundou os jogadores com bilhões de créditos, skins raras, Alpha Packs e bans aleatórios.
Qualquer queda de servidor ou grande falha de segurança nunca é algo bom. Mas isso acontecer justamente durante os feriados, quando o número de jogadores explode e todo mundo está online grindando, é basicamente o pior timing possível. Infelizmente, foi exatamente essa a situação em que Rainbow Six Siege se encontrou ontem à noite, quando jogadores lotaram as redes sociais com relatos de um incidente que deixou a economia do jogo, o sistema de inventário e até os bans totalmente fora de controle.
Rainbow Six Siege sai do ar após grande brecha de segurança
A Ubisoft já teve mais do que sua cota de manchetes negativas este ano, e parece que 2025 não vai aliviar tão cedo. Ontem à noite, jogadores de Rainbow Six Siege começaram a relatar problemas bizarros e bem preocupantes enquanto estavam no jogo.
Algumas contas ficaram de repente cheias de bilhões de R6 Credits sem nunca terem comprado nada (quem faria isso, né?). Além disso, milhares de Alpha Packs foram distribuídos, e até skins exclusivas de desenvolvedor, incluindo a Glacier, apareceram nos inventários de várias pessoas. À primeira vista isso parece incrível, mas na real era um sinal bem claro de que algo tinha dado muito, muito errado.
Não foi só a economia do jogo que foi comprometida. Rapidamente começaram a surgir relatos de que o sistema de bans parecia estar com defeito ou até ter sido sequestrado, com jogadores sendo banidos e desbanidos de forma totalmente aleatória. Nem contas grandes escaparam, com streamers e criadores de conteúdo dizendo que também estavam levando ban.
A situação saiu do controle rápido, com a estabilidade e a integridade do jogo desmoronando em tempo real. O criador de conteúdo famoso de Siege KingGeorge chegou a descrever tudo como “completely f***ed” e recomendou fortemente que ninguém entrasse no jogo por enquanto.
BREAKING: Ubisoft Rainbow Six Siege servers have been breached.
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) December 27, 2025
Players are reporting massive amounts of R6 Credits, Renown, Alpha Packs, and exclusive items unexpectedly.
Numerous accounts even Ubisoft, including streamers' and possibly official ones, have received random or… pic.twitter.com/9hGNbBCMAm
Pouco tempo depois da enxurrada de relatos e posts virais, a Ubisoft publicou um comunicado oficial através da conta X do jogo, confirmando que tanto Rainbow Six Siege quanto o Marketplace foram desligados enquanto eles investigam o problema e trabalham em uma correção.
Apesar de ser um passo na direção certa (e totalmente lógico), a comunidade ficou meio irritada e frustrada porque a Ubisoft não admitiu claramente que se tratava de uma brecha de segurança. Em vez disso, os jogadores tiveram que ler nas entrelinhas, e para muitos (ou sinceramente, para todo mundo), parecia um caso clássico de invasão ou hack, com a Ubisoft sendo visivelmente cautelosa ao usar esse termo.
Update: Siege and the Marketplace have been intentionally shut down while the team focuses on resolving the issue. https://t.co/7k6Jsa5CiM
— Rainbow Six Siege X (@Rainbow6Game) December 27, 2025
Na atualização mais recente, a Ubisoft também tentou acalmar o pânico em torno dos bans e da enxurrada de créditos. Eles deixaram claro que os jogadores não serão banidos por gastar os créditos que receberam. Também confirmaram que um rollback das transações já está em andamento.
A situação dos bans, porém, ficou mais vaga. A Ubisoft afirmou que o indicador de bans foi desativado em uma atualização anterior, o que significa que algumas das mensagens de ban que os jogadores viram não partiram deles. Ao mesmo tempo, mencionaram uma ban wave oficial do R6 ShieldGuard, mas insistiram que ela não tinha relação com o incidente.
➡️ Nobody will be banned for spending credits received. A rollback of all transactions that occurred since 11 AM (UTC time) is underway.
— Rainbow Six Siege X (@Rainbow6Game) December 27, 2025
➡️ The ban ticker was turned off in a past update. Any messages seen were not triggered by us.
➡️ An official R6 ShieldGuard ban wave did… https://t.co/zbPYDJQa3O
Interprete isso como quiser, mas com o problema principal ainda sem solução, a jogada mais inteligente agora é simples: não encoste no jogo até a Ubisoft confirmar que está tudo resolvido.
Por enquanto, Rainbow Six Siege segue em um limbo, e os jogadores ficam esperando não só a volta dos servidores, mas também respostas mais claras sobre como algo desse tamanho foi possível em primeiro lugar.
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