Denk je dat je elk geheim in The Last of Us Part II hebt ontdekt? Denk dan nog maar eens na. Zelfs vijf jaar na de oorspronkelijke release verbergt het meesterwerk van Naughty Dog nog steeds verrassingen, en een enorme is net opgedoken uit de code van het spel.
Met de HBO-serie die de hype voor Seizoen 3 opvoert en de pc-versie die in april 2025 debuteerde, heeft hernieuwde interesse geleid tot diepgaande data mining. Modder Speclizer heeft de bestanden geopend en onthuld dat Ellie oorspronkelijk een veel complexer gevechtsarsenaal zou hebben dan wat we in de uiteindelijke versie kregen.
Het geschrapte mechanisme van The Last of Us Part II
Als je vorig jaar de Remastered-versie hebt gespeeld, heb je waarschijnlijk de “Lost Levels” en hun onvoltooide animaties gezien. Maar de ontdekking van Speclizer gaat dieper. Begraven in de pc-code zit een volledig functioneel mechanisme genaamd “Hold Up” (Overval).
Dit was niet zomaar een glitch. Het was een uitgewerkt systeem ontworpen om spelers in staat te stellen vijanden te besluipen en ze te gijzelen. In tegenstelling tot de snelle stealth-kills die we kennen, maakte dit ingewikkelde crowd control mogelijk.
Je kon vijanden dwingen hun handen op te steken, hun wapens te laten vallen of zelfs buit te overhandigen. De code geeft opties aan om ze te bevelen naar voren of naar achteren te bewegen, waardoor een vijand effectief verandert in een menselijk schild of een afleiding.
Managed to restore and improve the deleted "Hold Up" feature in TLOU 2 that allowed you to force an enemy to put their hands up and control them.#TheLastofUsPartII pic.twitter.com/M34Qn4FC7b
— Speclizer (@Speclizer_) December 24, 2025
Ellie’s ongebruikte voice-lines
Dit was geen ruw concept. Naughty Dog had al specifieke dialogen opgenomen voor deze interacties. Speclizer vond regels als “Doe niets stoms“, “Handen waar ik ze kan zien“, en een klassieke Ellie-opmerking: “Hallo klootzak“.
Waarom is het geschrapt? De “Peek Mode” (een andere geschrapte functie waarmee Ellie hoeken kon controleren) werd waarschijnlijk ingetrokken vanwege cameraproblemen. Het “Hold Up“-mechanisme kan echter zijn verwijderd om het tempo te stroomlijnen of omdat de AI de complexiteit in dynamische gevechten niet aankon.
Ontwikkelingsactiva gaan zelden verloren. Hoewel deze tactische diepgang de eindversie van Part II niet haalde, suggereert het sterk dat Naughty Dog aan het experimenteren is met diepere stealth-mechanismen.
Oordeel: De toekomst van The Last of Us
Neil Druckmann is al een tijdje aan het brainstormen over The Last of Us 3, en de geruchten over de sci-fi-titel van Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, zitten in de pijplijn.
Dit complexe gijzelingssysteem wordt waarschijnlijk verfijnd voor een van deze toekomstige titels. Voor nu, als je zelf op jacht wilt naar deze geheimen, is het kopen van een key voor de Remastered-editie of het pre-orderen van de pc-versie je beste zet.
Denk je dat een gijzelingsmechanisme de gevechten te veel zou hebben vertraagd?
Download de Allkeyshop Browser Extension Free
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op
Google Nieuws
.
The Last of Us Online Was voor 80% Af voor de Annulering
Baldur's Gate 3 Vervolg Bevestigd: The Last of Us Maker naar HBO