Under A Killing Moon Remake Brengt De 1994 FMV Cyberpunk Noir Klassieker Terug Op Unreal Engine 5

De iconische Under A Killing Moon van Tex Murphy krijgt een volledige Remake in UE5 met behoud van het klassieke FMV-gevoel!
Belangrijkste Punten
  • Unreal Engine 5 Remake: Tex Murphy: Killing Moon Rising moderniseert de klassieker Under A Killing Moon uit 1994 volledig met naadloze, compleet te verkennen 3D-omgevingen.
  • Opgeschaalde Video Assets: Het visuele team schaalt de originele full-motion videobeelden uit 1994 op naar een 2K-resolutie en verhoogt de framerate naar 30 frames per seconde.
  • Crowdfunding Mijlpaal: De lopende Kickstarter-campagne heeft meer dan $381.000 opgehaald, waardoor nieuwe gameplay-puzzels en premium fysieke verzamelaarspakketten zijn ontgrendeld.

Een Cyberpunk Noir Klassieker herbouwen in Unreal Engine 5

Het klassieke FMV-avontuur uit 1994 Tex Murphy: Under A Killing Moon ondergaat een enorme moderne transformatie. De onafhankelijke ontwikkelaar Yuval Dorfman is een crowdfundingcampagne gestart voor Tex Murphy: Killing Moon Rising, een uiterst waarheidsgetrouwe reconstructie die volledig vanaf nul is opgebouwd.

Het project heeft al enorm veel momentum gegenereerd en het initiële financieringsdoel binnen één uur verpletterd. De live campagne op de Tex Murphy Kickstarter-pagina heeft de $381.000 overschreden met nog maar enkele uren te gaan, waarmee belangrijke ontwikkelingsmijlpalen zijn veiliggesteld.

Cruciaal is dat de remake de expliciete zegen en de actieve betrokkenheid heeft van de oorspronkelijke makers Aaron Conners en Chris Jones. Jones keert terug om de financiën van het project te beheren, terwijl hij ervoor zorgt dat de definitieve toon van de hardboiled, post-apocalyptische onderzoeker intact blijft.

De originele artiest Douglas Vandegrift sluit zich ook aan bij het ontwikkelingsteam om de kloof te helpen overbruggen tussen de ontwerppatronen van 1994 en de moderne visuele standaarden.


Welke Nieuwe Functies komen er naar de Tex Murphy Remake?

De Tex Murphy remake vervangt de gefragmenteerde point-and-click navigatie van het originele spel door een volledig verbonden, naadloze 3D-wereld gebouwd in Unreal Engine 5. Het beschikt over moderne WASD-besturing, volledige gamepad-ondersteuning, dynamische weersystemen en nieuwe onderzoeksmechanismen zoals een werkende zaklamp.

Spelers kunnen nu direct locaties betreden die voorheen beperkt waren tot statische FMV-reeksen, zoals Rook’s Pawnshop en Louie’s Brew & Stew. Het ontwikkelingsteam benadrukt dat deze revisie de titel toegankelijk maakt in 2026 zonder de eigenzinnige humor of het verhalende DNA van het origineel op te offeren.

De omgevingsupdates brengen ook sfeervolle verbeteringen met zich mee, zoals dynamische mist, regen, bliksem en regendruppels op glas. Om de esthetische flexibiliteit te behouden, bevat de game optionele visuele filters. Spelers kunnen het post-WOIII San Francisco ervaren in de standaardmodus, met een contrastrijk klassiek Noir-filter, of in een gestileerde Red Sky-omgeving.


1994 FMV Beelden opschalen naar 2K Resolutie

Een van de grootste obstakels voor historisch behoud in gaming is het omgaan met lage resolutie full-motion video’s. Het team pakt dit direct aan door de originele digitale opnamebanden uit 1994 te gebruiken om de filmische sequenties te reconstrueren.

Visual effects director Mat Van Rhoon en editor Avishay Mizrav leiden een intensief opschalingsproces. De videoproductie schaalt de originele 480i-presentatie op naar full HD en 2K-resolutie, terwijl de framerate wordt verhoogd van de originele 10 frames per seconde naar een soepelere 30 frames per seconde.

Volgens updates gedeeld via de Kickstarter-pagina, krijgen backers die zich op specifieke niveaus inschrijven direct toegang tot een speelbare alpha-build van Act 1.

Dit functionele proof of concept zorgt ervoor dat supporters de huidige gameplay-systemen, besturingsschema’s en de video-integratie kunnen testen vóór de geplande volledige productiecyclus van twee tot drie jaar. De laatste update bevestigt bovendien de release op PS5 en Xbox Series X/S.


Hoeveel kost de Tex Murphy Remake?

De digitale versie van de Tex Murphy remake is beschikbaar vanaf ongeveer €30 voor het basistier, terwijl een premium fysiekeBig Box” editie geprijsd is op ongeveer €130. Dit biedt een volledig DRM-vrije, permanente kopie van de game, samen met meerdere hoogwaardige fysieke verzamelitems.

Omdat het fysieke tier al snel het doel van 500 individuele backers heeft overschreden, zal de premium Big Box officieel een in de fabriek geproduceerde fysieke Blu-ray-schijf bevatten met een full-color CMYK-offsetbedrukking. Het pakket bevat verder een A5 full-color handleiding, een A3 gelamineerde poster en verzamelpostkaarten.

Hogere tiers, zoals opties vanaf ongeveer €200, integreren automatisch premium esthetische toevoegingen. Deze upgrades introduceren een soft-touch fluwelen afwerking van de buitenste doos, spot UV artwork-coating en zilveren metallic foliedruk voor historische verzamelaars.

Opmerking: Prijzen en beschikbaarheid kunnen veranderen. Controleer de widget hieronder voor actuele live prijzen.


Lees dit bericht in:

Delen:

Download de Cdkeynl browserextensie gratis

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt alle beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden voor cd-sleutels, spelcodes, cadeaubonnen en antivirussoftware van de geverifieerde cd-sleutelverkopers op onze winkelpagina's.
Om geen nieuws van Cdkeynl te missen, abonneer op Google Nieuws .

MEER RELEVANTE ARTIKELEN