“Ze snappen niks van kunst”: id Software-veteraan haalt uit naar ontslagen bij Microsoft

Avatar auteur
Door Nieuws gamen
10 augustus 2026 Geen reacties
Hoofdontwikkelaar Chris Hays beweert dat de recente herstructurering de capaciteit van id Software drastisch belemmert
Belangrijkste Punten
  • Microsoft heeft in juli 2026 ongeveer de helft van het personeel van id Software ontslagen, waarbij meer dan 130 functies op meerdere afdelingen zijn geschrapt.
  • Lead Services Programmer Chris Hays uitte openlijk kritiek op de leiding van Xbox en verklaarde dat het bedrijf game-ontwikkeling en het vereiste bedrijfsmodel niet begrijpt.
  • De vakbond Communications Workers of America (CWA) heeft een aanklacht ingediend bij de National Labor Relations Board om de wettigheid van de plotselinge ontslagen aan te vechten.

Chris Hays haalt uit naar Microsoft vanwege ontslagen bij id Software

Lead Services Programmer Chris Hays heeft openlijk kritiek geuit op Microsoft na de massale personeelsinkrimping bij id Software. Hays gaf details over de interne gevolgen tijdens een recent optreden in de Auf ein Bier-podcast. De veteraanontwikkelaar bevestigde dat Microsoft in juli bijna de helft van het studiopersoneel heeft ontslagen.

De bezuinigingen vonden onmiddellijk plaats voordat id Software de Revelations DLC voor DOOM: The Dark Ages lanceerde. Hays beschreef de plotselinge ontslagen als volkomen demoraliserend voor het resterende personeel. Het management voerde de ontslagen uit via korte, anonieme digitale oproepen.

Hays stelde direct dat Xbox-leidinggevenden game-ontwikkeling fundamenteel verkeerd begrijpen. De programmeur betoogde dat het bedrijfsmanagement financiële kwartalen op de korte termijn boven de gezondheid van de studio op de lange termijn plaatst.

Kan id Software nog steeds AAA-games maken?

id Software kan momenteel geen moderne AAA-game op de schaal van DOOM: The Dark Ages ontwikkelen met zijn verminderde personeelsbestand. Chris Hays bevestigde dat de studio nu opereert met minder werknemers dan tijdens de ontwikkeling van DOOM (2016), wat een grootschalige productie vrijwel onmogelijk maakt zonder externe ondersteuning.

De Xbox-leiding had eerder gesprekspunten naar buiten gebracht waarin werd beweerd dat de studio genoeg personeel had behouden om de normale activiteiten voort te zetten. Hays verwierp deze bedrijfsgeruststellingen uitdrukkelijk. Hij legde uit dat Microsoft essentiële afdelingen heeft ontmanteld, waaronder het infrastructuurteam en belangrijke ontwikkelaars van de eigen engine.

De veteraanprogrammeur benadrukte dat kritieke institutionele kennis van de ene op de andere dag verdween. De studio verloor de specifieke interpersoonlijke cohesie die het team voorheen in staat stelde om zeer geoptimaliseerde first-person shooters efficiënt te bouwen.

Lees ook meer over het enorme effect van de ontslagen bij Id Software op de grootte van de studio!

Game Pass en het gebroken Xbox-bedrijfsmodel

Het abonnementsecosysteem creëert ernstige evaluatieproblemen voor interne Xbox-studio’s. Hays merkte op dat Microsoft zwaar aandringt op day-one-releases op Xbox Game Pass. Deze platformstrategie kannibaliseert inherent de traditionele verkoop van eenheden op de pc- en consolemarkten.

Echter blijft de bedrijfsleiding studio’s straffen voor slechte directe verkoopcijfers. Hays uitte zijn diepe frustratie over deze tegenstrijdigheid. Bethesda-ontwikkelaars krijgen geen duidelijke prestatiestatistieken of tastbare succescriteria van Microsoft.

Hays legde uit dat het vorige management onder ZeniMax Media de studio’s evalueerde op basis van lovende kritieken en algehele kwaliteit. Microsoft heeft die norm vervangen door ondoorzichtige financiële doelen. Het bedrijf verwacht blockbuster-winsten en conditioneert tegelijkertijd het Xbox-spelersbestand om de aankoop van individuele titels te vermijden.

Vakbondsactie en de toekomst van DOOM

De resterende werknemers bij id Software weigeren de huidige situatie passief te accepteren. De studio formaliseerde eind vorig jaar haar vakbond onder de Communications Workers of America (CWA). Het georganiseerde comité mobiliseerde onmiddellijk om de personeelsreductie in juli aan te vechten.

Vakbondsvertegenwoordigers dienden formele aanklachten in bij de National Labor Relations Board (NLRB). De organisatoren beweren dat Microsoft de arbeidswetten heeft overtreden door deze ontslagen door te voeren zonder overleg te plegen over besluitvorming. De CWA eist dat Microsoft onderhandelt over ontslagvoorwaarden en terugroeprechten implementeert voor de ontslagen ontwikkelaars.

De toekomstige koers van de DOOM-franchise blijft onzeker. Microsoft heeft de Bethesda-roadmap geconsolideerd om zich volledig te concentreren op gevestigde eigendommen, maar id Software mist momenteel de interne mankracht om deze mandaten uit te voeren. De industrie wacht nu op de uitkomst van het lopende NLRB-onderzoek.


Lees dit bericht in:

Delen:

Download de Cdkeynl browserextensie gratis

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt alle beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden voor cd-sleutels, spelcodes, cadeaubonnen en antivirussoftware van de geverifieerde cd-sleutelverkopers op onze winkelpagina's.
Om geen nieuws van Cdkeynl te missen, abonneer op Google Nieuws .

MEER RELEVANTE ARTIKELEN