Recente ontslagen bij Microsoft hebben ertoe geleid dat 136 teamleden id Software hebben verlaten, waardoor fans twijfelen of de studio de DOOM-franchise en de id Tech-game-engine nog wel kan beheren, iets waarvan de studio zegt dat ze het kunnen en zullen blijven doen.

- id Software verklaart dat het over het nodige personeel beschikt om de ontwikkeling van DOOM: The Dark Ages voort te zetten en de id Tech-engine te onderhouden, ondanks de recente ontslagen.
- De studio heeft een slanker operationeel model aangenomen, waarbij wordt opgemerkt dat het huidige personeelsbestand vergelijkbaar is met de grootte van het team dat de DOOM-reboot van 2016 produceerde.
- Ondanks de personeelsinkrimping heeft de ontwikkelaar publiekelijk bevestigd dat de interne productie voor aankomende projecten volgens plan zal doorgaan.
Eerder deze maand ontsloeg Microsoft 3.200 medewerkers, waarvan 1.600 werden geschrapt bij de Xbox-divisie in verschillende studio’s. Een van de getroffen studio’s was id Software, de ontwikkelaar van DOOM: The Dark Ages, dat 136 mensen verloor, meer dan de helft van het personeelsbestand.
Terwijl fans zich zorgen maken over wat dit zou kunnen betekenen voor de studio en de DOOM-franchise, bracht de ontwikkelaar een verklaring naar buiten op X, waarin staat: “We hebben nog steeds de bemanning die we nodig hebben om de games en technologie te bouwen waar we bekend om staan”, en daarbij werd opgemerkt dat het team nu ongeveer dezelfde omvang heeft als het team tijdens de creatie van DOOM (2016).
Wat betekenen de ontslagen bij id Software voor DOOM: The Dark Ages?
De recente herstructurering heeft geleid tot het vertrek van 136 medewerkers bij id Software, meer dan de helft van het team van de studio.
Ondanks deze aanzienlijke inkrimping heeft het bedrijf aangegeven dat de interne productie van DOOM: The Dark Ages en het lopende onderhoud van de id Tech-engine zullen doorgaan.
Hoe verhoudt de huidige omvang van id Software zich tot het DOOM 2016-tijdperk?
Het huidige personeelsbestand bij id Software is teruggebracht naar een schaal die vergelijkbaar is met die tijdens de productie van DOOM in 2016.
Dit is een stap richting een plattere, meer geconcentreerde studio-filosofie, weg van de uitgebreide roosters die de studio-operaties kenmerkten tijdens de ontwikkeling van recente titels zoals DOOM Eternal.
Blijft id Software een krachtpatser in pc-gaming?
id Software blijft een centrale pijler van het first-person shooter-genre vanwege de eigen aard van hun id Tech-engine.
Hoewel de capaciteit van de studio voor grootschalige, multi-projectontwikkeling is beperkt door recente personeelsaanpassingen, zorgt de historische focus op engine-first design ervoor dat hun kerntechnologie een cruciaal bezit blijft voor de pc- en Xbox-platforms.
Download de Cdkeynl browserextensie gratis
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt alle beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden voor cd-sleutels, spelcodes, cadeaubonnen en antivirussoftware van de geverifieerde cd-sleutelverkopers op onze winkelpagina's.
Om geen nieuws van Cdkeynl te missen, abonneer op
Google Nieuws
.
Opmerkingen (0)