
- DragonSword: Awakening is op 23 juli 2026 uitgebracht op Steam en laat alle gacha-mechanieken vallen voor een buy-to-play singleplayer-formaat.
- De game bevat een selectie van 19 personages die volledig ontgrendeld worden via de voortgang van het verhaal en in-game ruilen, in combinatie met Unreal Engine 5 tag-team-gevechten.
- Hardwaretests op de Steam Deck bevestigen stabiele 30 FPS-gameplay waarbij de effectkwaliteit is ingesteld op Laag en TSR of FSR op Hoge Kwaliteit.
De reis van Webzen Gacha naar op zichzelf staande Steam-RPG
Ontwikkelaar Hound13 heeft officieel DragonSword: Awakening gelanceerd op Steam om 12:10 uur KST op 23 juli 2026, wat het einde markeert van een turbulente ontwikkelingsfase. Het spel werd oorspronkelijk uitgebracht in Zuid-Korea in januari 2026 als een live-service gacha-titel, uitgegeven door Webzen. Na het beëindigen van de publicatieovereenkomst in februari, koos Hound13 ervoor om het project te herstructureren naar een onafhankelijk, buy-to-play singleplayer-pakket.
De lancering ging direct door na het verwerpen van een gerechtelijk bevel dat Webzen had ingediend op 22 juli. Volgens de officiële Steam-lanceringsaankondiging van Hound13 verzamelde de game vóór de release meer dan 450.000 toevoegingen aan verlanglijstjes.
De Standard Edition heeft een prijs van €29,99, terwijl de Deluxe Edition rond de €48,98 ligt met een initiële lanceringskorting. De omzetting naar een traditionele RPG elimineert alle gacha-personagetrekkingen. Alle 19 speelbare helden worden strikt ontgrendeld via de hoofdstukken in het hoofdverhaal of in-game ruilbeloningen, waardoor kosmetische kostuums en familiars overblijven als de enige betaalde DLC na de lancering.
DragonSword : Awakening — NOW LIVE ON STEAM
— DragonSword : Awakening (@DSAwakening) July 23, 2026
To the 450,000 of you who wishlisted, and to every Hero who walked this long road with us — thank you.
See you on the Orbis Continent.
▶️ https://t.co/boP0bIExuN
— Park Jungsic (Ropie), CEO / Director, Hound13… pic.twitter.com/n9Jqo8n2nD
Hoe werken tag-team-gevechten en verkenning in DragonSword: Awakening?
DragonSword: Awakening maakt gebruik van een tag-team-vechtsysteem met drie personages dat zich richt op elementaire statuseffecten en Signal-vaardigheden. Spelers stapelen statuseffecten op door gebruik te maken van actieve vaardigheden om de pantserbalken van de vijand te breken. Dit activeert directe tag-aanvallen uit een aanbod van 19 helden tijdens het verkennen van een open wereld in Unreal Engine 5 genaamd Orbis.
Het verhaal volgt Lute, een jonge reiziger met helende krachten, samen met huurlingkapitein Johnny en de elf Castella. Samen zoeken ze naar zes legendarische helden om een terugkerende dreiging van draken te stoppen. Gevechten leggen sterk de nadruk op groepssynergie in plaats van complexe knoppencombinaties.
Door specifieke statuseffecten te combineren — zoals het toepassen van verdoving of verbranding — kunnen spelers de breekbalken van eindbazen verpletteren. Dit maakt doelen weerloos tegen tag-combo’s en massieve schadeketens.
Ondanks de verwijdering van monetaire gacha-mechanieken blijven structurele elementen van het oorspronkelijke live-service ontwerp van de game aanwezig. Vroege recensies merken op dat personageprogressie nog steeds afhankelijk is van het herhalen van eigenschappen-dungeons en het verzamelen van materialen binnen de verhaalstructuur van 80 hoofdstukken.
Wat zijn de beste Steam Deck-instellingen voor DragonSword: Awakening?
De optimale Steam Deck-configuratie voor DragonSword: Awakening vereist het beperken van de framerate tot 30 FPS, het instellen van de Effectkwaliteit op Laag, en het toepassen van TSR- of FSR-upscaling op Hoge Kwaliteit. Deze balans voorkomt zware framedips tijdens grote confrontaties met meer dan 20 vijanden, terwijl de algehele beeldhelderheid behouden blijft.
Games op Unreal Engine 5 ervaren vaak optimalisatie-uitdagingen op draagbare apparaten, maar hardwarebenchmarks tonen aan dat DragonSword: Awakening stabiele prestaties levert op Linux via Proton-compatibiliteit. Directe tests uitgevoerd in een prestatie-analyse van SteamDeckHQ onthullen dat het draaien van de game op Normale Effectkwaliteit leidt tot framerate-schommelingen tussen 24 en 40 FPS tijdens intense gevechten.
Het verlagen van de Effect-instelling vermindert specifiek de renderpieken tijdens aanvalsanimaties met veel deeltjes. Het op Normaal houden van alle andere grafische instellingen samen met TSR-upscaling in Hoge Kwaliteit zorgt voor een stabiele 30 FPS-weergave, wat een soepeler frametempo oplevert en batterijverbruik vermindert tijdens langdurige handheld-sessies.
Despite it being an open-world Unreal Engine 5 title, DragonSword: Awakening runs quite well on the #SteamDeck, and it's an easy recommendation:https://t.co/J1PuPKNUcD
— SteamDeckHQ (@SteamDeckHQ) July 22, 2026
Een solide conversie van Gacha naar singleplayer
De beslissing van Hound13 om DragonSword: Awakening om te vormen van een live-service gacha naar een op zichzelf staande release van €29,99 biedt een compleet singleplayer-pakket zonder betaalmuren voor microtransacties.
Hoewel de kern-gameplayloop de structuur van het verzamelen van materialen uit de oorspronkelijke opzet behoudt, leveren de hoge visuele getrouwheid van Unreal Engine 5, expressief stemwerk en vloeiende tag-team-mechanieken een complete en solide actie-RPG-ervaring op.
Opmerking: Prijzen en beschikbaarheid kunnen veranderen. Bekijk alstublieft de Cdkeynl-widget hieronder voor realtime actuele prijzen.
Download de Cdkeynl browserextensie gratis
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt alle beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden voor cd-sleutels, spelcodes, cadeaubonnen en antivirussoftware van de geverifieerde cd-sleutelverkopers op onze winkelpagina's.
Om geen nieuws van Cdkeynl te missen, abonneer op
Google Nieuws
.
Opmerkingen (0)