Entropy wil ontsnappen aan de RPG-grind van 60 uur met lessen uit het PS2-tijdperk

Avatar auteur
Door Blog
6 oktober 2026 Geen reacties

In een interview met PC Gamer, gepubliceerd op 1 oktober 2026, betoogt James Wragg, hoofdontwikkelaar van Entropy, dat de ontwerpkeuzes van games uit het PS1-, PS2- en GameCube-tijdperk een uitweg bieden uit RPG’s waarin je meer dan 60 uur lang dezelfde taken herhaalt.

Entropy 2026 editorial hero image for AKS article
Kort samengevat
  • Een tempo zoals in PS2-games, geen eindeloze lijst om af te werken
  • Toegankelijke gevechten met tactische diepgang
  • Huurlingen kunnen gewond raken of permanent sterven
  • Gratis Steam-demo; Early Access is beschikbaar

In het interview dat PC Gamer op 1 oktober 2026 publiceerde, pleit Wragg voor minder repetitieve RPG’s. Hij noemt geen vaste speeltijd voor Entropy. De campagne is nog niet af, dus het is nog niet duidelijk of die aanpak gedurende alle drie de geplande aktes blijft werken.

De officiële Steam-pagina bevestigt dat de RPG van Lovely Hellplace al in Early Access is en een downloadbare demo heeft. Het interview vond eerder dit jaar plaats. De aanleiding voor dit nieuwsbericht is de publicatie van het interview, niet de aankondiging van een nieuwe release.

De les uit het PS2-tijdperk: houd het compact, niet alleen de graphics eenvoudig

Wragg heeft niets tegen lange RPG’s, wel tegen games waarin je tientallen of honderden keren hetzelfde moet doen. De oudere consolegames die hij als voorbeeld noemt, zitten eenvoudiger in elkaar en halen veel uit hun spelmechanieken. Ze eindigen voordat die gaan vervelen.

Ook met een retro-uiterlijk kan Entropy onnodig lang duren. De gevechten moeten de tijd die je erin steekt waard zijn. Met zijn verwijzing naar RPG’s van 60 uur bekritiseert Wragg onnodige herhaling. Hij belooft daarmee geen specifieke speelduur voor Entropy.

De eenvoud van JRPG’s, met tactiek uit Fallout en XCOM

Wragg wil de overzichtelijke gevechtssystemen van oudere JRPG’s combineren met het tactische denkwerk van XCOM en de originele Fallout. Volgens de officiële beschrijving kun je in Entropy een groep van maximaal zes personages samenstellen. Het doel: overzichtelijke gevechten waarin je keuzes voor je groep ertoe doen, zonder onnodige complexiteit. Wie actuele pc-aanbiedingen wil vergelijken, kan terecht op de Entropy 2026-prijspagina.

Redactionele afbeelding van Cdkeynl bij de Entropy-reportage

Als pc-speler kun je met de speelbare versie zelf nagaan of die aanpak werkt. Blijven de eenvoudige regels je voor lastige keuzes stellen, of vervallen de gevechten in een vast patroon? Het interview beschrijft de bedoeling van de makers. Door te spelen ontdek je hoe dat in de praktijk uitpakt.

Nieuwe huurlingen werven maakt blijvende verliezen mogelijk

In een tweede interviewfragment met PC Gamer, gepubliceerd op 1 oktober, legt Wragg uit waarom de game willekeurig gegenereerde huurlingen bevat: dankzij een aanvulbare voorraad kan de game permanente verliezen riskeren zonder dat de groep opraakt.

Als een personage wordt uitgeschakeld, betekent dat niet automatisch dat het sterft. Volgens Wragg is de kans op verwondingen groter dan de kans op overlijden; een personage kan daarbij ook lichaamsdelen verliezen. Wie goed speelt, kan slachtoffers helemaal voorkomen. Er staat dus meer op het spel dan alleen het verbruik van nog een voorwerp waarmee je een personage geneest. Zo wil Entropy gevechten meer gewicht geven, zonder hun aantal steeds verder op te voeren.

Met de demo test je het idee, niet de volledige campagne

In onze eerdere berichtgeving over Entropy maakten we kennis met de darkfantasy-RPG in Early Access. Volgens Steam bevat de eerste speelbare versie de eerste akte van een game waarvoor drie aktes gepland zijn. Het tempo van de volledige campagne blijft dus een open vraag, ook als de demo je alvast een indruk geeft van het gevechtssysteem.

Begin met de gratis demo als het ontwerp je aanspreekt en kijk daarna of een onvoltooide RPG bij je past. De Entropy 2026-gamepagina gaat over de RPG van Lovely Hellplace, niet over BlazBlue Entropy Effect. Het idee spreekt aan: minder zinloos herhalen, meer keuzes die ertoe doen. De uiteindelijke campagne moet nog bewijzen dat die balans werkt. Op de prijspagina vind je de actuele aanbiedingen bij elkaar.


Delen:

Download de Cdkeynl browserextensie gratis

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt alle beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden voor cd-sleutels, spelcodes, cadeaubonnen en antivirussoftware van de geverifieerde cd-sleutelverkopers op onze winkelpagina's.
Om geen nieuws van Cdkeynl te missen, abonneer op Google Nieuws .