Onze nieuwste Pixel Sundays gaat dit keer niet over een spel zoals gewoonlijk, maar, passend bij de gelegenheid, over de Gamescom zelf. De Gamescom begon klein en daarmee begint ook ons artikel, maar in de loop der tijd is het uitgegroeid tot meer dan alleen een beurs. Het is veranderd in een festival voor gamers, cosplayers en vele anderen, allemaal samen op één plek.
Samenvatting
- De oorsprong van Gamescom – Van Leipzig naar Keulen
- Groei en records
- Iconische momenten op het podium
- Gamescom in het digitale tijdperk
- Wat maakt Gamescom speciaal
- De toekomst van Gamescom
- Conclusie: Gamescom – Meer dan alleen een beurs
In de loop der tijd is de Gamescom zelfs uitgegroeid tot de grootste gamebeurs ter wereld, met elk jaar honderdduizenden bezoekers en miljoenen online kijkers die het evenement volgen. Vandaag werpen we een blik op de reis van Gamescom, hoe het is ontstaan, gegroeid en welke hoogtepunten het hebben gevormd.
De oorsprong van Gamescom – Van Leipzig naar Keulen
Het begon allemaal met de Games Convention (GC) in 2002, die voor het eerst plaatsvond in Leipzig, Duitsland. Wat begon als een klein evenement groeide in de loop der jaren uit tot een van de belangrijkste gamebeurzen van Europa. In 2008 bereikte de GC een hoogtepunt met 203.000 bezoekers en 547 exposanten. Het evenement was een groot succes, maar Leipzig bereikte zijn capaciteitslimieten. De bestaande infrastructuur, vooral de beperkte hotelcapaciteit en de onvoldoende vervoersverbindingen, konden de groeiende bezoekersaantallen niet meer aan. Er was een nieuwe locatie nodig, en die werd Keulen.
Maar waarom precies Keulen? Keulen bood een modern beurscomplex, betere vervoersverbindingen en meer accommodatiemogelijkheden, waardoor het ideaal was voor een grotere internationale beurs. Bovendien wilden de organisatoren de beurs internationaal sterker positioneren en nieuwe markten aanboren. Hiervoor was Keulen beter geschikt dankzij de grote luchthaven in Düsseldorf en de luchthaven van Keulen.
Leipzig wilde de naam “Games Convention” blijven gebruiken, waardoor de BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) gedwongen werd het evenement een nieuwe naam te geven. Zo ontstond de Gamescom. Dit leidde tot een vijf maanden durend conflict met de beursorganisatie van Leipzig. Uiteindelijk kwam er een einde aan het fysieke concept in Leipzig en werd de Games Convention Online geïntroduceerd, gericht op casual- en mobiele games, maar die werd na 2010 stopgezet.
In augustus 2009 maakte de Gamescom haar debuut in Keulen. De beurs vond plaats van 19 tot 23 augustus en was een spektaculair succes. In totaal kwamen er 245.000 bezoekers, waarvan ongeveer 228.000 particuliere bezoekers en 17.000 vakbezoekers uit binnen- en buitenland. Ook exposanten waren ruim vertegenwoordigd, met 458 exposanten uit 31 landen op een tentoonstellingsoppervlakte van 120.000 m². Dankzij de betere locatie overtrof de Gamescom al in haar eerste jaar de bezoekersrecords van de Games Convention in Leipzig.
Groei en records
Sinds de start in 2009 heeft de Gamescom zich gevestigd als de belangrijkste gamebeurs van Europa, met een indrukwekkende groei en toenemende internationaliteit. Laten we beginnen met de bezoekerscijfers, die gestaag zijn toegenomen. In 2011 waren er 275.000 bezoekers en het record werd gevestigd in 2019 met 373.000 bezoekers. Daarna kwam het coronavirus en in die periode werd het evenement gepauzeerd. In 2022 startte de Gamescom opnieuw als een hybride evenement met 265.000 bezoekers ter plaatse. Grote exposanten zoals Sony en Nintendo waren dat jaar afwezig, maar toch waren er 1.100 exposanten uit 53 landen.
In 2023 herstelde de beurs zich met 320.000 bezoekers, waaronder 31.000 vakbezoekers. De cijfers bleven stijgen: in 2024 kwamen er 335.000 bezoekers naar Keulen samen met meer dan 1.400 exposanten. Dit jaar, 2025, is het evenement nog verder gegroeid. Het beursterrein werd uitgebreid tot meer dan 233.000 m², het aantal exposanten overschreed de 1.500 en deelnemers kwamen uit 72 landen, wat opnieuw een record in internationale diversiteit betekende.
De Gamescom is inmiddels een onmisbaar evenement voor de game-industrie geworden. Het trekt zowel uitgevers, content creators als fans. De beurs combineert publieke showvloeren met uitgebreide business areas. Ze behoudt ook een hybride aanpak, waarbij de fysieke beurs wordt gecombineerd met een sterk digitaal programma. Het evenement begint altijd met de Opening Night Live, waarin veel grote titels worden aangekondigd en nieuwe details bekendgemaakt.
Iconische momenten op het podium – inclusief het Gamescom-concert
De Gamescom staat bekend om haar grote onthullingsmomenten. De grootste onthullingen vinden vaak plaats tijdens de Opening Night Live (ONL), die vlak voor de beurs wordt gehouden. In 2025 werden titels zoals Call of Duty, World of Warcraft Midnight, Silent Hill f en vele anderen gepresenteerd. De ONL, geïntroduceerd in 2019 en gehost door Geoff Keighley, is inmiddels uitgegroeid tot een mondiaal livestream-evenement.
Maar elk jaar brengt de Gamescom ook unieke hoogtepunten. Dit jaar was er op woensdag een concert georganiseerd door CD Projekt Red. Hiervoor was een apart ticket nodig, maar het bevatte muziek uit het Witcher-universum uitgevoerd door een orkest. De uitvoering werd begeleid door gesynchroniseerde beelden uit het spel en duurde ongeveer twee uur.
Naast de grote aankondigingen en concerten zijn er op de Gamescom ook veel onvergetelijke momenten. Elk jaar nemen meer dan 1.000 cosplayers deel aan een cosplaywedstrijd. Bovendien ontmoeten influencers hun fans tijdens meet and greets, die vaak tot emotionele ervaringen leiden.
De Gamescom in het digitale tijdperk
Zoals al vermeld bestaat er sinds 2019 de livestream van de Opening Night Live. Hierdoor werd de Gamescom nog meer geopend voor de internationale markt, aangezien nu iedereen ter wereld de Gamescom live kon volgen. Maar op de Gamescom zijn ook veel grote internetsterren aanwezig, zoals streamers en content creators. Zij geven shows op het podium, ontmoeten fans of streamen live vanaf de Gamescom. Daarnaast vinden er al jarenlang eSports-evenementen, speedruns en meer plaats tijdens de Gamescom.
De Gamescom moest zich in het verleden soms aanpassen en zelfs volledig digitaliseren. Dit gebeurde uiteraard tijdens COVID. In 2020 werd het evenement volledig online verplaatst met openingsshows en dagelijkse ontwikkelaarsinterviews via livestream. In 2021 was het plan om terug te keren als een hybride evenement, maar opnieuw werd besloten tot een volledig online editie, inclusief de Opening Night Live.
Door strategie, platformintegratie en digitale reikwijdte is de Gamescom uitgegroeid tot iets meer dan alleen beurshallen. Het is een wereldwijd media- en communityfestival, dat zowel ter plaatse als online gevierd wordt. Tegenwoordig vinden zelfs de belangrijkste aankondigingen en evenementen online via streams plaats.
Wat de Gamescom bijzonder maakt
De grootste kracht van de Gamescom ligt in haar dubbele functie als zowel een zakelijke vakbeurs als een publiek entertainment-evenement. In het business-gedeelte ontmoeten ontwikkelaars, publishers, investeerders en media elkaar. Het is de perfecte plek om te netwerken met veel verschillende mensen. Dagen zoals de vakbezoekersdag of conferenties zoals de Devcom zijn hier bijzonder geschikt voor.
Tegelijkertijd is de beurs ook een massa-evenement met een entertainment area, cosplay, indie-stands, retro- en family-areas, toernooipodia en nog veel meer. Het evenement is erop gericht games direct speelbaar te maken. Bezoekers kunnen veel games in demo uitproberen voordat ze uitkomen.
Er is een sterke nabijheid tussen fans en uitgevers. Bezoekers krijgen de kans om games hands-on te testen, ruim voor de officiële release. Maar de Gamescom is niet alleen een plek voor de grote titels. Het is ook waar kleinere games in de spotlight komen. In de indie-area zijn er veel verschillende games te ontdekken. Het cosplay village is bovendien een ontmoetingsplek voor veel cosplayers uit de regio.
De Gamescom staat niet alleen voor de Europese, maar ook voor de wereldwijde gamingcultuur. Exposanten en vakbezoekers komen vanuit de hele wereld. In 2023 waren er ongeveer 31.000 vakbezoekers aanwezig – zelfs meer dan op de Game Developers Conference in San Francisco. Daarnaast zet de beurs in op duurzaamheid, goede organisatie en haar lokale charme van Keulen. De Gamescom is meer dan een beurs – de hele stad verandert in een evenement met Kölsch-sfeer.
De toekomst van de Gamescom
De toekomst van de Gamescom zal steeds meer gericht zijn op de online ervaring, zodat nog meer gamers kunnen deelnemen. Formats zoals de Future Games Show bieden exclusieve onthullingen, toegang tot indie-titels en bereiken een wereldwijd publiek. Ook de Opening Night Live zal blijven groeien. Volgens Tim Endres, directeur van de Gamescom, ligt het succes van het evenement in haar hybride aanpak.
De Gamescom wordt ook steeds milieuvriendelijker, door minder gebruik van drukwerk, het stimuleren van recycling en een duurzame productie. Met partners zoals VN-programma’s ondersteunt de Gamescom herbebossingsprojecten (Gamescom-bos) nabij Bayreuth. Tegen 2030 wil de beurs volledig klimaatneutraal zijn.
In de toekomst zal het evenement nog groter worden – met meer exposanten, meer bezoekers en meer internationaliteit. De beurs breidt zich ook steeds verder uit naar het buitenland, met de Gamescom Asia in Bangkok en de Gamescom Latam in São Paulo. De Gamescom ontwikkelt zich bovendien door te luisteren naar haar community. Dit jaar toonden formats zoals het Gamescom Congress met meer dan 1.000 deelnemers en 180 experts uit sectoren zoals onderwijs, gezondheid en milieu hoezeer de Gamescom verder reikt dan puur entertainment.
Conclusie: Gamescom – Meer dan alleen een beurs
In de afgelopen twee decennia heeft de Gamescom een opmerkelijke transformatie doorgemaakt – van een regionaal evenement in Leipzig tot een wereldwijde gameconventie met internationale uitstraling in Keulen. Het combineert business en entertainment, brengt fans, ontwikkelaars en publishers samen en creëert onvergetelijke momenten voor de community. De beurs heeft zich steeds opnieuw uitgevonden – door de verhuizing naar Keulen, de digitale transformatie of het hybride model na de pandemie. Vandaag is de Gamescom niet alleen de grootste gamebeurs ter wereld, maar ook een spiegel van de gamingcultuur, die laat zien hoe divers en levendig de industrie is – en hoezeer ze mensen wereldwijd verbindt.
Download de Allkeyshop Browser Extension Free
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op
Google Nieuws
.