Ex-Bethesda Artiest Legt Uit Waarom Een Fallout 3 Remaster Nodig Is
19 uren geleden | Nieuws gamen
Belangrijkste Punten Voormalig Bethesda-artiest Nate Purkeypile verklaarde dat de originele release van Fallout 3 in 2008 ernstig werd belemmerd door geheugenlimieten en beperkingen in de belichting.Videogame-remasters zoals deze dienen om de oorspronkelijke artistieke visie te vervullen, die onmogelijk te realiseren was op oudere hardware zoals de Xbox 360.Purkeypile…