Halo: Reach: Het ware verhaal achter de geschrapte content van “Long Night of Solace”
7 maanden geleden | Nieuws gamen
Halo: Reach staat bekend als Bungie's rauwe zwanenzang voor de franchise, maar de meest experimentele feature haalde bijna de eindstreep niet. Nieuwe inzichten van voormalige ontwikkelaars onthullen dat de iconische ruimtegevecht-sequentie in "Long Night of Solace" tijdens de ontwikkeling op de schop dreigde te gaan en alleen overleefde omdat het team weigerde het op te geven.