- Justdan International heeft Tianji: Shadow of the Ancients onthuld, een turn-based rpg uit de Tang-dynastie die in 2027 verschijnt voor pc, PS5, Switch en Switch 2.
- De combat combineert turn-based groeptactieken met real-time Guard- en Chase-inputs, Chain Skills en schildbrekende Vulnerable-statussen.
- De titel beschikt over handgetekende 2D-landschappen in ink-wash-stijl, dynamische dag-nachtschema’s voor npc’s en mapverplaatsing via grijphaken en zwemmen.
Wat is Tianji: Shadow of the Ancients?
Tianji: Shadow of the Ancients is een intern ontwikkelde turn-based role-playing game van Justdan International, met een geplande release in 2027. Het spel staat onder leiding van de maker van de Xuan-Yuan Sword-serie en combineert klassieke turn-based tactieken met real-time actie-inputs binnen een fantasievolle interpretatie van de historische Tang-dynastie van China.
Het verhaal draait om Shangguan Shuo, een amnesische krijger van de Tianji Guard. Keizer Taizong richtte deze geheime keizerlijke factie oorspronkelijk op om het rijk te verdedigen met personen die zijn begiftigd met bovennatuurlijke vermogens.
Shangguan Shuo ontwaakt in een bolwerk van de sinistere Xuanxin-sekte. Het personage behoudt slechts een keizerlijk bronzen masker en een visvormig tally, historisch bekend als een yufu, als aanwijzingen om zijn afkomst te ontdekken in de regio Bashu.
Hoe werkt combat in Tianji: Shadow of the Ancients?
De combat in Tianji: Shadow of the Ancients combineert turn-based beurtvolgordes met actieve real-time knoptriggers. Spelers benutten elementaire affiniteiten om vijandelijke Guard Points te draineren, een hulpeloze Vulnerable-status toe te brengen, opeenvolgende Chain Skills aan elkaar te koppelen en handmatige Chase-inputs uit te voeren om tot vier offensieve aanvallen in één beurt te leveren.
Het vechtontwerp leunt op tactisch hulpbronnenbeheer. Personages verbruiken resources om Chain Skills te activeren, waardoor feestleden twee verschillende vaardigheden achter elkaar kunnen inzetten tijdens een enkele beurt.
Vijanden bezitten defensieve Guard Points naast standaardgezondheidsbalken. Het targeten van elementaire zwaktes stript deze schilden weg, wat een Vulnerable-status triggert die tegenstanders volledig buiten vechten stelt en vatbaar maakt voor bonusschade.
Real-time inputs voegen actieve timingvereisten toe tussen beurten door. Volgens de hands-on preview van Inven Global zorgt het indrukken van de controller-trigger tijdens aanvalsanimaties voor een Chase-aanval, terwijl het indrukken van de trigger tijdens inkomende vijandelijke slagen een schadebeperkende Guard uitvoert.
Turn-based RPG $TIANJI combines hand-drawn 2D Tang Dynasty aesthetics with tactical real-time inputs like Guard and Chase.
— Inven Global (@InvenGlobal) September 8, 2026
Published by JustDan and targeting a 2027 release, the game features day-night cycles and exploration mechanics such as grappling hooks.…
Handgetekende verkenning en dynamische wereldsystemen
Tianji: Shadow of the Ancients bouwt zijn wereld op met handgetekende 2D-kunst geïnspireerd op traditionele Chinese landschapsschilderingen. High-definition achtergronden beelden de bergachtige wegen van Bashu en oude ondergrondse structuren af met ink-wash-penseelstreken.
De kaarterkenning integreert fysieke bewegingsmechanieken in plaats van statische paden. Shangguan Shuo beklimt kliffen met een grijphaak, zwemt door diep water en lost mechanische omgevingspuzzels op om verborgen regio’s te ontgrendelen.
Stadsomgevingen draaien op continue dag-en-nachtcycli. Npc’s passen hun dagelijkse schema’s aan op basis van het uur, waardoor specifieke winkels opengaan en unieke onderzoeksside-quests uitsluitend bij daglicht of duisternis worden ontgrendeld.
Metgezellen dragen bij met gespecialiseerde niet-gevechtsvaardigheden gedurende de campagne. Gerekruteerde bondgenoten stellen spelers in staat om stat-versterkende maaltijden te koken, gevechtsuitrusting te verfijnen, magische Cores te upgraden en te handelen in schaarse resources.
Wanneer wordt Tianji: Shadow of the Ancients uitgebracht?
Tianji: Shadow of the Ancients verschijnt wereldwijd in 2027 voor PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch en pc via Steam. Uitgever Justdan International heeft taalondersteuning bevestigd voor Engels, Japans, Traditioneel Chinees en Vereenvoudigd Chinees, waarbij aanvullende gelokaliseerde opties mogelijk verschijnen vóór het officiële releasevenster.
Veldverkenning vervangt willekeurige gevechten door zichtbare vijandelijke ontmoetingen. Spelers kiezen of ze vijandelijke doelwitten direct aanvallen, preventieve slagen initiëren of ondergelevelde tegenstanders op de kaart direct uitschakelen zonder een gevechtsscherm te laden.
Justdan International zet de actieve productie voort voorafgaand aan het geplande releasevenster van 2027. Het project is erop gericht om tactische turn-based planning te balanceren met de actieve controller-betrokkenheid van moderne actietitels.
Download de Cdkeynl browserextensie gratis
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt alle beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden voor cd-sleutels, spelcodes, cadeaubonnen en antivirussoftware van de geverifieerde cd-sleutelverkopers op onze winkelpagina's.
Om geen nieuws van Cdkeynl te missen, abonneer op
Google Nieuws
.
Opmerkingen (0)