Escape from Tarkov-Director Biedt Excuses Aan voor Slechte 1.0-Launch en Zegt dat Er Verbeteringen Aankomen

De game director van Escape from Tarkov, Nikita Buyanov, heeft zijn excuses aangeboden aan spelers na de “stroef” verlopen lancering van de 1.0-versie van de extraction shooter en de release op Steam, en geeft toe dat het ontwikkelingsteam moet blijven vechten om de FPS te verbeteren.

Escape from Tarkov Director Verontschuldigt Zich voor Slechte 1.0 Lancering, Zegt Dat Fixes Eraan Komen

Ondanks dat de hype op een recordhoogte was voor de 1.0-lancering en het Steam-debuut van Escape from Tarkov, klagen spelers over prestatieproblemen en bugs die al sinds de alpha van de shooter bestaan.

Director Nikita Buyanov bedankte fans op X voor hun steun en beloofde dat ontwikkelaar Battlestate Games de prestatieproblemen en legacy bugs in de komende maanden eindelijk zal “kraken”.

Buyanovs Excuses en Belangrijkste Problemen

Buyanov bevestigt dat Battlestate Games op de hoogte is van de aanhoudende problemen en zegt dat de ontwikkelaar reageert op de “overweldigende interesse” in Escape from Tarkov door “steeds meer servers wereldwijd toe te voegen om de matchmakingtijden verder te verkorten.”

Ondanks dat de 1.0-lancering negen jaar na de oorspronkelijke gesloten Alpha van de game komt, werd deze op Steam onthaald met een “Gemengde” beoordeling, omdat veel spelers niet konden inloggen of 20-40 minuten moesten wachten om een raid te betreden.

Buyanov erkende specifiek de “prestatieproblemen, verouderde zaken en legacy bugs” die in de launch build van de game aanwezig blijven.

Onmiddellijke Fixes en Compensatie

Een kleine update werd in het weekend uitgebracht om problemen op te lossen die spelers verhinderden Escape from Tarkov en EfT: Arena te downloaden, evenals verschillende 228-fouten en verlichtingsbugs gerelateerd aan handelaarsinteracties.

Om spelers te compenseren voor de moeizame lancering, heeft Battlestate Games beloofd alle spelers de Bear Classic en USEC Night Patrol sets te geven. Degenen die al een of beide items hebben gekocht, ontvangen in-game tegoed als beloning.

Ondertussen is de onmiddellijke zorg voor Battlestate Games het corrigeren van de lopende serverstabilisatie-inspanningen en prestatieproblemen van de game.

Battlestate Games’ Lange Weg naar Optimalisatie

Buyanovs belofte om “te blijven vechten” suggereert dat spelers kunnen verwachten dat fixes over een periode van enkele maanden worden uitgerold, aangezien veel problemen gedurende een groot deel van de Alpha- en Bèta-perioden van de game zijn blijven bestaan, wat betekent dat snelle oplossingen uitgesloten zijn.

Terwijl veel spelers de excuses accepteren, vragen anderen zich af hoe een game die bijna een decennium in de testfase doorbracht, zijn 1.0 in zo’n slechte staat kon lanceren.

Voor de levensduur moeten de aankomende patches van hoge kwaliteit zijn en bewijzen dat Battlestate Games werkt aan het aanpakken van de aanhoudende zorgen van de spelers.

Conclusie: Buyanovs Belofte en Spelershopen

Escape from Tarkov-director Nikita Buyanov heeft zich verontschuldigd bij spelers voor de “stroef” verlopen 1.0-lancering van de extraction shooter in het weekend, terwijl hij belooft alles op te lossen, inclusief serverstabiliteit, prestaties en legacy bugs. Denk je dat EfT is verbeterd sinds de bèta? Deel je gedachten in de reacties.


Lees dit bericht in :

Delen:

Download de Allkeyshop Browser Extension Free

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op Google Nieuws .

MEER RELEVANTE ARTIKELEN