Het achterlaten van Geralt is een gigantische shift voor CD Projekt RED, maar de hype voor The Witcher 4 is absoluut voelbaar. We weten eindelijk wanneer we onze volgende blik op Project Polaris kunnen werpen. Tijdens de laatste AnsweRED Podcast bevestigden de devs dat de game aanwezig zal zijn op Unreal Fest. Het evenement loopt van 16 tot 18 juni 2026.
Of het weer een in-engine cinematic wordt of echte gameplay, blijft nog even een mysterie. De nieuwe details die we net hebben gekregen zijn echter superveelbelovend, met de focus vol op de unieke energie van Ciri.
De Armor Afwerpen
Geralt was een wandelende tank. Zijn vechtstijl was berekenend, zwaar en strikt gecontroleerd. Ciri, als een Bron, vereist een veel snellere aanpak. Het animatieteam is de movement compleet aan het omgooien om bij haar behendige aard te passen.
Dankzij een cutting-edge motion capture-systeem zal ze niet stijf of robotachtig aanvoelen. Ze gaan voor pure emotie en vloeiende bewegingen bij elke stap die ze door Kovir zet. Ze hebben meer dan tachtig verschillende animaties toegevoegd, puur voor de basisbewegingen, om af te rekenen met dat logge gevoel.
Ze zeggen wel eens dat animatie de bas is in een rocknummer: je merkt het pas als het er niet is. Check Episode 26 van de AnsweRED Podcast en ontdek hoe onze animators het ritme bepalen voor de hele game.
— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) 26 februari 2026
Samen met onze hosts, Paweł Burza, Senior Communication Manager, en Paweł…
De Oude Regels Breken
De combat krijgt een enorme structurele overhaul. Je kunt eindelijk spells casten terwijl je beweegt. Geen gedoe meer met stilstaan puur om een Quen-shield op te gooien. Het doorkruisen van de map evolueert ook, compleet met een dedicated springknop en de mogelijkheid om onder water te zwemmen.
Lees ook meer over wat CDPR ons liet zien van The Witcher 4 Tech Demo op Unreal Fest 2025!
Een Wereld Die Terugslaat
Ook de boss fights krijgen speciale aandacht. CDPR heeft speciale animators ingezet die exclusief aan deze gigantische gevechten werken, zodat de spanning nooit wegzakt.
Buiten combat om is het team zich hyperbewust van de repetitieve NPC-modellen die soms de immersie braken in The Witcher 3. Ze geven nu zware prioriteit aan een enorme variatie in character models en dynamisch sociaal gedrag om de open wereld echt levend te laten aanvoelen.
Het Pad van de Bron
De overstap naar Unreal Engine 5 zorgt voor fysieke details die op de oude REDengine simpelweg onmogelijk waren. Of juni nu een strakke tech demo brengt of onze eerste echte blik op de combat, de richting van deze sequel is glashelder.
CDPR bouwt een prachtig, reactief continent dat perfect op Ciri is afgestemd, en het klinkt precies als de evolutie die de serie nodig heeft.
Download de Allkeyshop Browser Extension Free
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op
Google Nieuws
.