Pixel Sundays: Dying Light – Van de eerste zombie tot The Beast: Alles wat je moet weten

Avatar auteur
Door Nieuws gamen
14 september 2025 Geen reacties

Slechts weinig zombieseries combineren parkourbeweging en survivalhorror zo elegant als Dying Light. Overdag ga je op rooftochten en klim je over daken, en ’s nachts is er een echte adrenalinekick wanneer de geïnfecteerden je achtervolgen. De game draait om first-person parkour, geïmproviseerde wapens en de keuze om te vechten of te vluchten.

Samenvatting

De franchise begon in 2015. En nu staat de release van Dying Light: The Beast voor de deur. Deze game wordt een zelfstandig titel met Kyle Crane en verschijnt op 18 september 2025. Hier vind je alle info over de hele franchise en natuurlijk ook over de nieuwste game.

De oorsprong van Dying Light

Na Dead Island (2011) wilde Techland de zombiformule radicaal herzien. Als kernfuncties wilden ze first-person parkour en een consequent dag-/nachtcircuit toevoegen. Creatieve meningsverschillen met Dead Island-uitgever Deep Silver leidden ertoe dat ze met Warner Bros. gingen samenwerken als publisher. Zo begon Dying Light.

Dying Light

De game verscheen in 2015 en je speelt als Kyle Crane, een undercoveragent in de quarantaine­stad Harran. Overdag plunder je huizen, maak je melee-wapens en gebruik je parkour om te ontsnappen via daken en gevels. ’s Nachts worden de geïnfecteerden agressiever en sneller – meer risico maar ook betere beloningen voor het verslaan van vijanden. Het resultaat is een openworld-survivalhorror met melee-focus, crafting en progressie. De flow tussen vijanden en beweging staat centraal.

Door de tijd heen kwamen er meerdere DLC’s en uitbreidingen voor Dying Light. In 2016 verscheen de DLC “The Following”, later in de game geïntegreerd. Deze DLC voegt het verhaal rond de cultus “Kinderen van de Zon” toe. De eerste game had ook al co-op voor maximaal vier spelers.

Dying Light 2 – Stay Human

Na het enorme succes van het eerste deel werd er een tweede game ontwikkeld en uitgebracht – Dying Light 2 – Stay Human. De game verscheen op 4 februari 2022 voor PC, PS4/PS5, Xbox One en Xbox Series. Het verhaal speelt zich af in 2036, vijftien jaar na de “Fall”-catastrofe in de Europese metropool Villedor. Jij speelt als Aiden Caldwell, een pelgrim op zoek naar zijn zus. De stad heeft verschillende facties: de militaire Peacekeepers, de burgerlijke Survivors en de vijandige Renegades. De wereld is veel groter en verticaler dan in het origineel.

Dying Light

De gameplay veranderde ook sterk. Het volledige parkoursysteem werd herzien, met meer dan 3.000 parkouranimaties, vloeiendere bewegingen, een paraglider en een verbeterde grijphaak voor nog meer bewegingsvrijheid.

In Dying Light 2 maak je diverse verhaalkeuzes en kun je installaties zoals watertorens of energiecentrales aan verschillende overlevendengroepen toewijzen, wat geld en grondstoffen oplevert. Ook deze game heeft een dag-nachtcyclus en je kunt hubs vrijspelen via faciliteiten en met Inhibitors je gezondheid en uithoudingsvermogen verhogen. Opnieuw is er co-op voor maximaal 4 spelers en meleecombat met wapen­slijtage.

De game werd vooral geprezen om zijn parkour, gevechten en open wereld. Kritiek was er op het verhaal en het schrijfwerk. Bij de launch had de game 274.983 gelijktijdige spelers op Steam. In de eerste maand werden er 5 miljoen exemplaren verkocht en de franchise bereikte 30 miljoen verkochte exemplaren in 2023.

Dying Light

Stappen tussen de games / Uitbreidingen & Spin-offs

In de loop der tijd zijn er verschillende uitbreidingen en spin-offs van de franchise verschenen. In 2018 testte Techland met Dying Light: Bad Blood een hybride PvP/PvE-aanpak voor 12 spelers. In het spel verzamel je monstersamples uit nesten, level je via PvE en strijd je in de endgame om de laatste helikopterplek. Het spel kwam op 13 september 2018 in Early Access op Steam, maar vond geen groot spelerspubliek. In 2020 maakte Techland Bad Blood gratis voor alle bezitters van Dying Light en nu is het niet meer regulier te koop.

Door de jaren heen kwamen er ook veel modi en tijdelijke content. In Dying Light 1 was er een asymmetrische invasiefunctie waarbij een Night Hunter het opnam tegen 1-4 mensen. Deze modus was aanvankelijk alleen een pre-orderbonus en werd later gratis voor iedereen. De modus werd populair als vaardigheidstest van de parkourmechanieken.

Dying Light

In 2017-2018 kwamen er veel gratis mini-DLC’s voor Dying Light 1 met vijanden, uitrusting en nieuwe modi. Het hoogtepunt was de Prison Heist in maart 2018. Dit was een tijdbepaalde inbraak in de wapenopslag van de Harran-gevangenis. Je kon het solo of in co-op doen en hoe sneller je was, hoe meer buit je kreeg. Voor nieuwkomers was de modus pittig, maar endgame-spelers genoten van deze loop.

In 2020 kwam Hellraid als spin-off DLC. De DLC was gebaseerd op een geannuleerd studioproject. Het biedt een portaal naar een kerkerwereld met hordes, progressie en een eigen loot-cyclus. De lancering was bescheiden door het beperkte aanbod, maar later werden er missies en nieuwe beloningen toegevoegd, waardoor het een populaire afwisseling werd.

Vooruitblik & Focus op Dying Light: The Beast

Techland begon The Beast als een tweede, verhaalgerichte uitbreiding voor Dying Light 2. Maar na een verhaallek in 2023 en de steeds grotere omvang, besloten ze in 2024 om van Dying Light: The Beast een zelfstandig spel te maken. Techland beloofde echter dat bezitters van de DL2 Ultimate Edition The Beast gratis zouden krijgen, omdat het oorspronkelijk in Dying Light 2 zat. De game zou in de zomer van 2025 op 22 augustus verschijnen, maar werd uitgesteld naar 19 september voor de laatste polish. Vervolgens werd de game door sterke pre-orders vervroegd naar 18 september.

Dying Light

Je speelt opnieuw als Kyle Crane, die jarenlang gedwongen werd tot wrede experimenten door de antagonist “The Baron.” Nu draagt Crane zowel menselijk als zombie-DNA. Zijn wraaktocht begint, wat leidt tot een innerlijk conflict: Mens vs. Beest. Het avontuur brengt ons naar de beboste vallei “Castor Woods”, geïnspireerd op de Zwitserse Alpen — landelijk, verticaal, met nationaal park, landbouwgrond en industriële relicten. Dit geeft de game een heel ander gevoel dan de gebruikelijk stedelijke omgevingen van de serie. Ook de game loop verandert. Overdag verken en klim je over rotsen en daken, maar ’s nachts ga je door dichte bossen en pikdonkere reservaten die het horrorgevoel versterken. Er zijn ook voertuigen voor offroad-secties.

De game biedt een dubbele speelstijl, waarbij je actief wisselt tussen menselijke parkour/gevechten en je beestkrachten (pure brutaliteit, worpen en verminkingen). Ook deze titel bevat weer co-op voor maximaal 4 spelers met gedeelde progressie door de hele campagne heen.

In het spel keren veel oude, bekende vijanden terug zoals de Volatiles, als nachtelijke stealth-test. Nieuw zijn de Chimera’s, experimentele mutant-bazen met eigen mechanics, die beestkrachten eisen of tegengaan. Het hart van het spel blijft de first-person-parkour en wordt uitgebreid met offroad-rijden.

Dying Light

Nieuw in het spel zijn de wisselbare speelstijlen en een hardere survival-toon. Het spel biedt meer gore en intensere nachten. Vuurwapens komen ook vaker voor dan in DL2. Bekend blijven crafting, meleegevechten, parkour, dag/nacht, maar strakker geënsceneerd.

Dying Light: The Beast verschijnt op 18 september 2025 voor PC (Steam/Epic), PS5 en Xbox Series. Gepland om 18:00 CEST te lanceren. Het spel komt in meerdere edities en er is ook een pre-orderbonus. Standaardprijs: €59,99. Als pre-orderbonus krijg je de “Hero of Harran” volger-kruisboog, “In Jade’s Memory” pistool, Harran gevechtsmes, outfit & skin-set. De Deluxe Edition kost €69,99 en bevat extra gear zoals de Roadhog Offroader, Survivalist SMG, outfit/goodies, OST/wallpapers.

Het spel heeft nu al meer dan 1 miljoen pre-orders, waardoor Techland de release een dag naar voren heeft geschoven. Dying Light: The Beast heeft een hoofdverhaal van ongeveer 18–20 uur plus 20–30 uur aan zijcontent. Het spel is dus compacter dan Dying Light 2, maar gerichter. The Beast slaat de brug tussen deel 1 en 2 (Crane-comeback) en scherpt het merk-DNA aan (parkour x nachthorror). Daardoor heeft het spel potentieel voor zowel fans als nieuwkomers.

Dying Light

The Beast voelt als de geconcentreerde “horror-editie” van Dying Light: Crane centraal, Castor Woods als nieuw horror-speelveld, plus dual playstyle, 4-speler-co-op en een release die dankzij 1M+ pre-orders vervroegd is. Als Techland het evenwicht van de beestkrachten vindt, kan dit de meest bepalende spin-off sinds deel 1 worden.

Vergelijking & Vooruitzicht

Dying Light: The Beast is compacter dan DL2, maar nog steeds volwaardig met zo’n 20 uur hoofdverhaal plus 20–30 uur extra’s. DL1 was slanker maar met duidelijkere horrorfocus. In plaats van dichte stedelijke gebieden hebben we nu Castor Woods, een meer landelijke regio met nationaal park en moerassen. Daarvoor zijn er nu offroadvoertuigen en klassieke rooftop-parkour. Kyle Crane keert terug als protagonist, met menselijk en zombie-DNA en biedt een wraakplot tegen de Baron. Dit creëert een donkerdere, persoonlijkere toon dan Aiden uit DL2 en sluit emotioneel aan bij DL1.

Maar ondanks al deze vernieuwingen blijft het serie-DNA behouden (parkour, dag/nacht als risico-beloningsas, crafting, co-op tot 4 spelers). Nieuw en bepalend is de dubbele speelstijl (Survivor – Beast), waarmee het zich mechanisch duidelijk onderscheidt van DL1 en DL2. Na DL2’s late terugkeer van vuurwapens wil The Beast vuurwapens op gelijk niveau met melee brengen zonder de brutaliteit/fysiekheid te verliezen.

Dying Light

Het spel komt met enkele risico’s die vóór de release nog niet bekend zijn. De Beast-modus moet sterk maar niet dominant zijn – Techland noemde polish/balans als reden voor de recente datumwijziging. Ze wilden zich focussen op PC, PS5 en Xbox Series. Later wordt het spel geoptimaliseerd zodat het ook speelbaar is op PlayStation 4 en Xbox One. Dit staat gepland voor eind 2025.

In de toekomst kunnen we doorlopende post-launch ondersteuning verwachten. Waarschijnlijk nieuwe jachtdoelen, eventweken, extra biomen/challenges. Maar dit is allemaal nog niet bevestigd. Na experimenten zoals Bad Blood en Hellraid is een andere compacte spin-off plausibel. Maar dit is slechts een persoonlijke inschatting en nog niet bevestigd.

Conclusie: waarom The Beast het Dying Light-DNA aanscherpt

Dying Light heeft zijn identiteit sinds 2015 aangescherpt: parkour in first person, dag/nacht als risico-beloningsas, melee-brutaliteit en co-op. Dying Light: The Beast destilleert precies dit DNA en voegt daarbovenop een duidelijke horrorfocus toe met Kyle Crane’s terugkeer, Castor Woods als frisse setting en de dubbele speelstijl (Survivor – Beast). Het compactere formaat (ca. 20u hoofdverhaal) belooft minder dode tijd zonder de flow van klimmen, vluchten, jagen en improvisatiegevechten te verliezen.

Dying Light

De doorslaggevende test blijft het evenwicht van de beestkrachten en hoe consequent de zwaardere nachten werken. Als Techland hierin slaagt, heeft The Beast het potentieel om de meest bepalende release sinds deel 1 te worden – als brug tussen verleden (Crane) en heden (DL2), die zowel fans als nieuwkomers aanspreekt. Op 18 september 2025 zien we of de mix van parkourflow, offroadverkenning en gore-gedreven survival de reeks naar het volgende niveau tilt.


Lees dit bericht in :

Delen:

Download de Allkeyshop Browser Extension Free

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op Google Nieuws .

MEER RELEVANTE ARTIKELEN