Remedy Entertainment speelt nooit op veilig. Net toen we gewend raakten aan de brutalistische betonnen gangen van het Oldest House, besloten ze de muren af te breken.
Control was een geestverruimende trip, maar het vervolg, officieel getiteld Control Resonant, lijkt die vreemdheid naar de straat te brengen.
De Hiss is niet meer ingesloten. Het is los in New York City, en de zaken zijn rommelig geworden.
Lees meer over de officiële aankondiging van Control Resonant!
Manhattan is gebroken: De nieuwe nachtmerrie
Als je de onthulling bij The Game Awards hebt gezien, zag je de chaos. Maar dankzij een exclusieve blik van Game Informer, weten we nu precies wat er aan de hand is.
Het spel gaat zeven jaar na de eerste titel verder. Jesse Faden? Ze is weg. Vermist.
De insluiting van het Bureau heeft gefaald. De Hiss is over Manhattan uitgestort en heeft de stad veranderd in een “caleidoscoop van psychedelische nachtmerries“.
Creative Director Mikael Kasurinen legde uit dat de setting inspiratie haalt uit de buigende realiteiten van Inception of Spider-Man: No Way Home.
Je speelt dit keer niet als Jesse. Je stapt in de schoenen van haar broer, Dylan Faden.
Hij is ontwaakt uit zijn coma, hoewel de omstandigheden verdacht lijken. De trailer laat zien dat Jesse hem schijnbaar steekt met een vreemd voorwerp om hem wakker te maken. Nu is het aan Dylan om een stad te redden die niet meer aan de wetten van de fysica gehoorzaamt.
Control Resonant Preview – Family Business
— Game Informer (@gameinformer) January 27, 2026
For the latest issue of Game Informer, we spoke to Control Resonant's director to learn more about this exciting sequel, including why Remedy views the first Control as a "great first stepping stone" for this one.… pic.twitter.com/mBu75JmA0p
RPG-mechanica: Een grote verschuiving
De grootste verrassing hier is niet het verhaal; het is de gameplay. Control was een strakke Action-Adventure shooter.
Control Resonant draait hard richting Action-RPG territorium. Remedy verandert het ritme van het gevecht.
In plaats van de afstandsfocus van het Service Weapon, hanteert Dylan iets dat de Apparent heet. Het is een vormveranderend mêlee-instrument dat zich aanpast aan de situatie.
Snelle aanvallen nodig? Het worden dubbele zwaarden. Moet je pantser verpletteren? Het verandert in een enorme hamer.
Kasurinen belooft dat dit niet zomaar hack-and-slash is; het gaat om momentum en het mengen van bovennatuurlijke krachten met man-tegen-man gevechten.
Hier is wat je moet weten over de nieuwe structuur:
- Genre: Action-RPG met “betekenisvolle progressie en echte keuzes.”
- Wereldontwerp: Open, maar geen traditionele “Open World.” Denk aan dichte, vervormde omgevingen met snelle verplaatsing.
- Builds: Je kunt verschillende personage-builds maken die bij je speelstijl passen.
Kasurinen zei het simpel: “Control was een geweldige eerste stap. Nu zijn we klaar om verder te springen.”
Oordeel: Is Control Resonant de hype waard?
Dit is een gedurfde zet van Remedy. Van genre veranderen voor een direct vervolg is riskant, vooral toen de vuurgevechten in het eerste spel zo bevredigend waren. Het idee van een op mêlee gericht vechtsysteem in een realiteit-vervormend Manhattan klinkt op papier echter ongelooflijk.
Als je hield van de sfeer van het eerste spel maar diepere RPG-elementen en karakteraanpassing wilde, lijkt dit voor jou op maat gemaakt. We moeten gewoon wachten tot 2026 om te zien of Dylan de hitte aankan.
Wat vind je van de overstap van Jesse naar Dylan als hoofdrolspeler?
Download de Allkeyshop Browser Extension Free
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op
Google Nieuws
.