Na jaren van stilte suggereren nieuwe rapporten dat Bethesda de Creation Engine 2 grondig herziet en Unreal Engine-technologieën integreert voor de ontwikkeling van The Elder Scrolls 6 en toekomstige RPG’s.

The Elder Scrolls 6 is misschien nog ver van de lancering verwijderd, maar Bethesda is naar verluidt bezig met het updaten van de Creation Engine terwijl het “aspecten van Unreal Engine benut” tijdens de vernieuwing van de engine.
Volgens Jez Corden van de Xbox Two-podcast (met dank aan Game Rant) zal de vernieuwde engine eerst worden uitgerold met Starfield, voordat het bepaalt “hoe de volgende Fallout speelt en hoe de volgende Elder Scrolls speelt”.
Hoe Bethesda de engine van The Elder Scrolls 6 upgradet
Recente lekken en officiële updates van Todd Howard bevestigen dat Bethesda de “meerderheid van de studio” heeft verplaatst naar The Elder Scrolls 6.
Bethesda’s doel lijkt te zijn om de technische problemen op te lossen die eerdere titels tegenhielden, zoals slechte prestaties, haperingen, trage laadtijden en zwakke animaties. Dit betekent dat ze verder gaan dan de beperkingen van Starfield om een naadlozere, reactievere wereld te creëren.
Fans bekritiseren de “Creation Engine” al lang vanwege de stijve animaties en frequente laadschermen. Nu de studio zich volledig richt op TES6, integreren ze enorme upgrades voor belichting, physics en NPC-gedrag die erop gericht zijn die critici voorgoed het zwijgen op te leggen.
TES6 Engine: De technische details
De engine die TES6 aandrijft is de Creation Engine 2. Hoewel dit dezelfde engine is als die van Starfield, krijgt de Elder Scrolls 6-versie upgrades uit onverwachte hoek.
Geruchten suggereren dat Microsoft’s Advanced Technology Group en experts van Gears of War-ontwikkelaar The Coalition, waaronder Kate Rayner, ondersteuning bieden.
Belangrijke technische upgrades zijn onder meer:
- Op Unreal geïnspireerde systemen: Integratie van functies vergelijkbaar met Unreal Engine’s “Lumen” voor real-time global illumination.
- Radiant AI 2.0: Een enorme herziening van NPC-schema’s, waardoor personages met ongekende logica kunnen reageren op wereldgebeurtenissen en keuzes van de speler.
- De “Boom”-metriek: Todd Howard bevestigde onlangs dat TES6 “absoluut” meer bomen heeft dan Skyrim, wat duidt op veel dichtere, complexere omgevingen.
👉 LEES OOK: Microsoft’s plannen voor de toekomst van Halo, Fable en Gears of War op Allkeyshop
Deze verbeteringen richten zich waarschijnlijk op “permanentie”, het vermogen van de engine om duizenden individuele items in de wereld te volgen zonder te crashen. Dit zorgt ervoor dat wanneer je een zwaard in een kerker laat vallen, het daar blijft liggen tot je terugkeert – een kenmerk van de serie dat tot het uiterste wordt gedreven.
Is The Elder Scrolls 6 het wachten waard?
Het wachten op The Elder Scrolls 6 is zenuwslopend, maar de significante technologische vooruitgang die Bethesda implementeert, suggereert dat de game in staat zal zijn om tien jaar aan mods en community-content te ondersteunen. Dit zou ook de toekomst van de rollenspellen van het bedrijf kunnen bepalen.
Wat denk jij dat de beste functie van de vernieuwde engine zal zijn?
Download de Allkeyshop Browser Extension Free
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op
Google Nieuws
.
The Elder Scrolls VI: Waarom Bethesda weigert te haasten
The Elder Scrolls 6 is nu “vrij goed speelbaar” bij Bethesda