ENDLESS Legend 2: Let op, deze early access kan je nog eens verrassen (in goede of slechte zin)

ENDLESS Legend 2 debuteert Vandaag in Early Access: Leer alles wat je moet weten over het langverwachte vervolg!

Elf jaar na Endless Legend, een “strategische diamant” die het 4X-genre opnieuw definieerde, verschijnt het vervolg eindelijk in early access. Endless Legend 2 draagt het gewicht van een kolossale erfenis en de verwachtingen van een community die getekend is door het gebrekkige vechtsysteem van zijn voorganger. Deze eerste stap op de planeet Saiadha is een complexe reis, een mix van briljante triomfen en frustrerende misstappen die een grondige analyse verdient.

 

De Erfenis van een Legende

Om de inzet te begrijpen, moeten we terugdenken aan de eerste game. Endless Legend (2014) was een meesterwerk dat werd geprezen om zijn art direction, meeslepende sfeer en vooral zijn asymmetrische facties. Spelen als pacifistische handelaren of ridders die zich voeden met levensenergie veranderde de strategie radicaal en bood een bijna oneindige herspeelbaarheid. De game innoveerde ook met concepten die later werden overgenomen door giganten als Civilization, zoals stadsontwikkeling via districten en verhalende quests als overwinningsvoorwaarde.

De game had echter een groot, universeel bekritiseerd gebrek: het vechtsysteem. De speler gaf algemene bevelen en keek vervolgens passief toe naar gevechten die als chaotisch en frustrerend werden ervaren. De belofte van Endless Legend 2 was duidelijk: deze achilleshiel corrigeren en tegelijkertijd de magie van het origineel behouden.

 

De Goede Verrassingen: Een Wereld die Zichzelf Heruitvindt

Gelukkig innoveert Endless Legend 2 met durf. Het meest briljante idee is het “Tidefall”-systeem. De planeet Saiadha is een oceaanwereld die voortdurend evolueert. Met regelmatige tussenpozen trekken de oceanen zich terug en onthullen nieuwe continenten. Dit mechanisme geeft het spel voortdurend een nieuwe impuls, maakt verkenning tot een terugkerend evenement en voorkomt de stagnatie die typisch is voor het genre in het midden- en eindspel. De kaart wordt een speler op zich.

De asymmetrie van de facties, de ziel van de eerste game, wordt hier tot het uiterste doorgevoerd. De vijf facties in de early access zijn “radicaal verschillend”. Van geharnaste geesten die geld in plaats van voedsel consumeren tot oorlogszuchtige insecten die holen gebruiken voor hinderlagen, elk volk biedt een totaal andere speelervaring. De game verdiept ook zijn RPG-aspecten, met helden die relaties aangaan, trouwen en residenties bouwen, wat een veel sterkere emotionele investering creëert.

 

De Slechte Verrassingen: Hardnekkige Geesten

Ondanks zijn kwaliteiten vertoont de game belangrijke gebreken. Het vechtsysteem, hoewel het de speler nu volledige controle geeft, wordt door een deel van de community als teleurstellend beschouwd. Het ontbreken van een tegenaanval in melee en een balans die de eerste aanvaller buitensporig bevoordeelt, zijn de belangrijkste kritiekpunten, waardoor de gevechten minder tactisch zijn.

Het andere minpunt is de alomtegenwoordige invloed van Humankind, de vorige game van de studio. Endless Legend 2 erft de overladen interface die de speler overspoelt met meldingen, en het districtensysteem dat leidt tot een stadsuitbreiding die als “belachelijk” en onleesbaar wordt beschouwd.

Tot slot is dit een early access met zijn beperkingen: slechts vijf facties, geen multiplayermodus, bugs en een algemeen gebrek aan afwerking. De diplomatie is nog oppervlakkig en er is bij de lancering geen gedetailleerde roadmap gecommuniceerd.

 

Voorlopig Oordeel: Moet je erin Duiken?

Endless Legend 2 is een fascinerende mix van genialiteit en onhandigheid. Voor een duidelijk overzicht, hier is een samenvattende tabel.

De Sterke Punten (Het “Goede”)

De Zwakke Punten (Het “Slechte”)

Dynamische Wereld: Het “Tidefall”-mechanisme herdefinieert verkenning en doorbreekt de eentonigheid van het 4X-genre.

Frustrerende Gevechten: Een vechtsysteem met contra-intuïtieve mechanismen, zoals het ontbreken van tegenaanvallen.

Asymmetrische Facties: Elke factie biedt een totaal andere ervaring, wat de herspeelbaarheid vergroot.

Overladen Interface: De interface is complex en overladen, waardoor de gameplay moeilijk te volgen is.

RPG-elementen: De verbeterde RPG-elementen zoals relaties en heldenontwikkeling voegen diepte toe.

Early Access Problemen: Beperkingen zoals het ontbreken van multiplayermodus en onvoltooide features maken het een onvolledige ervaring.

 

Voor veteranen van de eerste game en liefhebbers van innovatie is het antwoord waarschijnlijk ja. De genialiteit van “Tidefall” en het factieontwerp zijn krachtige argumenten die de huidige gebreken kunnen doen vergeten, in de hoop op toekomstige oplossingen.

Voor nieuwkomers of spelers die een gepolijste ervaring eisen, is het antwoord een resoluut wacht. De frustrerende gevechten, verwarrende interface en beperkte content maken het een riskante investering. Het is verstandiger om af te wachten hoe de studio, onlangs weer onafhankelijk, de feedback van de community zal gebruiken via haar co-creatieplatform Game2Gether. Het potentieel is immens, maar de weg is nog lang voordat deze ruwe diamant het legendarische vervolg wordt dat het wil zijn.

Lees meer over Endless Legend 2: Releasedatum, Facties, Gameplay en Wat je kunt verwachten!


Lees dit bericht in :

Delen:

Download de Allkeyshop Browser Extension Free

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op Google Nieuws .

MEER RELEVANTE ARTIKELEN