Na jaren van stille ontwikkeling is Rogue Factor’s Hell is Us uitgebracht voor PS5, Xbox Series X|S en PC. De third-person action-adventure wil het genre herdefiniëren met een unieke aanpak van verkenning, hardcore gevechten en next-gen graphics.

Hell is Us werd in april 2022 aangekondigd voor PC en consoles door uitgever Nacon en voor het eerst getoond aan het publiek tijdens een PlayStation State of Play in september 2024. Het spel werd een jaar later uitgebracht, op 4 september 2025, voor PS5, Xbox Series X|S en PC.
Creatief directeur Jonathan Jacques-Belletête omschreef het thema van Hell is Us als het idee dat “menselijk geweld een eeuwige cyclus is, gevoed door menselijke emoties en passies.”
Hell is Us Releasedatum en Platforms
Hell is Us werd uitgebracht op 4 september 2025 voor PC, PS5 en Xbox Series X|S. Gebouwd op Unreal Engine 5, richtte Rogue Factor zich op het ontwikkelen van een gepolijst en compromisloos actiegame dat open-wereld verkenning combineert met zware gevechten.
Om deze belofte waar te maken, gebruikte de ontwikkelaar UE5 om het spel tot het uiterste te pushen. Rogue Factor maakt gebruik van de nieuwste hardware en geavanceerde technologie om verbeterde graphics, meeslepende omgevingen en verfijnde gevechten te creëren.
Verhaal – Tussen oorlog en het onbekende
Het verhaal speelt zich af in het door oorlog verscheurde land Hadea en volgt Remi, een gebroken man uit een gefragmenteerd gezin. Op zoek naar antwoorden van zijn ouders die hem hebben verlaten, moet Remi volledig op zichzelf vertrouwen terwijl hij terugkeert naar zijn geboorteland in een wanhopige poging zijn oorsprong te ontdekken en het mysterieuze verleden te reconstrueren.
Geïsoleerd in een gevaarlijke wereld moet Remi zichzelf continu vooruit duwen terwijl hij de menselijke behoefte aan verbondenheid onderzoekt. Hell is Us verbindt menselijke conflicten met angstaanjagende bovennatuurlijke krachten en reflecteert de duistere innerlijke strijd van de mensheid.
Verkenning – Een wereld zonder waypoints
In tegenstelling tot veel moderne RPG’s wil Rogue Factor dat Hell is Us focust op door de speler gedreven verkenning. In plaats van te vertrouwen op quest markers, waypoints en een kaart, moedigt de wereld ontdekking aan via intuïtie, observatie en informatie binnen het spel.
Rogue Factor beschrijft verkenning als “uniek” en adviseert spelers “maak je eigen keuzes en volg je instinct”. In plaats van de hand van de speler vast te houden, moedigt het spel aan om vrij te verkennen om wapens en geheimen te vinden. In Hell is Us moet verkenning net zo lonend aanvoelen als gevechten zelf.
Vijanden – Angstaanjagende wezens buiten begrip
In deze duistere wereld bevat het spel angstaanjagende vijanden genaamd Hollow Walkers. Deze wezens zijn dragers van de Haze, een mysterieuze bovennatuurlijke entiteit die hen controleert en menselijke emoties zoals verdriet, woede en extase opwekt.
Elke vijand vereist unieke strategieën om te verslaan, wat experimenteren stimuleert, vooral in het begin van het spel. Het gevechtssysteem is gebaseerd op precisie, timing en stamina-beheer, met lichte en zware aanvallen. Verwacht intense, brute gevechten die vaardigheid en tactisch nadenken belonen in plaats van lukraak knoppen indrukken.
Gameplay – Brutale gevechten en survival
Hell is Us legt net zoveel nadruk op gevechten als op verkenning, met grote aandacht voor wapens zoals bijlen, staven, zwaarden en grote zwaarden, die kunnen worden versterkt met glyphs aangedreven door menselijke emoties zoals woede, verdriet en angst.
Het spel bevat ook lichte survival-mechanica, zoals het beheren van middelen en duurzaamheid van uitrusting, waardoor verkenning gevaarlijk en doordacht aanvoelt. Wapens slijten in de loop van de tijd, wat zorgvuldig middelenbeheer vereist. Spelers kunnen ontwijken, pareren en verschillende vaardigheden gebruiken om vijandelijke aanvallen te counteren, waarbij stamina, gezondheid en middelen zorgvuldig moeten worden beheerd, waardoor elk gevecht gewicht krijgt.
Trailer – Een blik in de duisternis
De officiële Hell is Us-trailer toont de donkere sfeer van het action-adventure, mysterieuze vijanden en de getormenteerde protagonist. Indrukwekkende beelden van de duistere wereld, geïsoleerde locaties en intense gevechten tegen monsterlijke vijanden zetten de toon voor het verhaal en de setting van het spel.
Het ontbreken van HUD in de trailer benadrukt het doelbewuste ontwerp van het spel, waarbij spelers worden aangemoedigd om te verkennen en te overleven op eigen kracht.
Conclusie – Een gedurfde stap voor action-adventure
Hell is Us combineert verkenning, survival-gebaseerde gevechten en psychologische storytelling om een van de meest unieke releases van 2025 te bieden. Door zich af te keren van moderne open-world formules, heeft Rogue Factor een gedurfde stap gezet naar het creëren van een spel dat rauw, uitdagend en diepgaand meeslepend aanvoelt.
Laat ons weten wat je van Hell is Us vindt in de reacties hieronder.
Download de Allkeyshop Browser Extension Free
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op
Google Nieuws
.