Ninja Gaiden 4 gooit je in een cyberpunk Tokio doordrenkt van zure regen, waar eeuwenoude ninjatradities botsen met futuristische chaos. Een gewaagd experiment dat de flair van PlatinumGames mixt met de precisie van Team Ninja — maar werkt het ook?
Tokio, de Stad onder de Zwarte Draak
Sinds Ninja Gaiden Sigma 2 is Tokio gevallen onder een vervloekte hemel. Het lichaam van de verslagen Zwarte Draak zweeft boven de stad en druppelt giftige zure regen die alles beneden aantast. De paramilitaire groep ODD, gekleed in hightech harnassen, bewaakt de ruïnes om elke herrijzenis te voorkomen — en Ryu Hayabusa staat aan hun zijde.
Maar het verhaal van Ninja Gaiden 4 volgt Yakumo, een jonge ninja van de Raven Clan. Zijn missie: een gevangen priesteres redden en haar naar het lijk van de Draak escorteren om een heilig ritueel te voltooien dat het monster voorgoed zal verzegelen. Het addertje onder het gras? Ryu is zijn vijand.
Bloed, Staal en Neon — Een Fusie van Stijlen
Yakumo’s avontuur voelt als een ontmoeting tussen Ninja Gaiden en Bayonetta. De gevechten zijn snel, vloeiend en doordrenkt van bloed. Je rijgt lichte en zware aanvallen aaneen, snijdt ledematen af en voert filmische executies uit.
De besturing is strakker dan ooit, met perfecte ontwijkingen en getimede blokkades die de ouderwetse parries vervangen. Het is een toegankelijk maar nog steeds veeleisend systeem — dat timing, agressie en ruimtelijk inzicht beloont. Als de gevechten lekker lopen, is het pure adrenaline.
De Bloedraaf Ontwaakt
Yakumo’s bepalende mechaniek, de Bloedraven-modus, transformeert zijn wapens in monsterlijke verlengstukken van zijn wil. Dubbele zwaarden smelten samen tot een karmozijnrode katana, de rapier wordt een verwoestende boor, en de staf verandert in een raketaangedreven hamer.
Vijanden gloeien rood als ze kwetsbaar zijn, wat het moment aangeeft om een “bloedaanval” te ontketenen — een brute beweging die hun verdediging doorbreekt en de flow van het gevecht reset. Elk wapen heeft unieke bloedaanvallen, wat spelers dwingt om bereik en ritme te meesteren. Het is een opwindende toevoeging die de strategie verdiept — althans op het eerste gezicht.
Hoi! Dit is Hirayama van Team Ninja. Ik ben de Director van NINJA GAIDEN 4.
Nu de release van NINJA GAIDEN 4 voor de deur staat, wil ik graag van deze gelegenheid gebruik maken om kort in te gaan op een van de bepalende kenmerken van de game: de rijke gevechtsvariatie. Deze nieuwe game behoudt… pic.twitter.com/LdqX8PhkiM — Team NINJA (@TeamNINJAStudio) 15 oktober 2025
Een Game Verscheurd Tussen Twee Tijdperken
De echte worsteling ligt onder de oppervlakte. Ninja Gaiden 4 kan niet beslissen of het zijn roots wil eren of modern design wil omarmen. Oudere games eisten precisie — vijandelijke frames leren, mislukte aanvallen afstraffen, elke techniek meesteren. Hier maken de houding-brekende bloedaanvallen die kennis optioneel.
Voordat je de “Meester Ninja“-modus ontgrendelt, komt de moeilijkheid meer voort uit visuele chaos dan uit slim ontwerp. De gevechten zijn flitsend, maar soms oppervlakkig. Veteranen vinden de eerste uren misschien te vergevingsgezind.
Ryu Hayabusa’s Terugkeer — En Zijn Beperkte Rol
Ryu staat op de cover, maar zijn aanwezigheid in het verhaal is minimaal. Hij is speelbaar in een paar missies, waarin hij elementaire jutsu’s zoals vuurballen en tornado’s gebruikt. De twist? Zijn levels zijn bijna identiek aan die van Yakumo, waarbij omgevingen in de districten van Tokio worden hergebruikt — van met zuur doordrenkte straten tot industriële hangars.
Voorbij zijn de wereldreizende avonturen van eerdere games. In plaats daarvan vervangen de enorme, lege ruimtes van de stad de krappe, claustrofobische arena’s die Ninja Gaiden ooit zo intens maakten.
Herspeelbaarheid en Hardcore Uitdagingen
Ondanks de wisselvallige campagne, maakt Ninja Gaiden 4 veel goed met zijn post-game content. Een Gevechtssimulator biedt meer dan 15 overlevingsuitdagingen, boss rushes en ranglijstsystemen die vlekkeloos spel belonen. Het behalen van topscores vereist snelheid, precisie en meesterschap — de geest van de oude serie leeft hier nog steeds.
Ja, #NINJAGAIDEN4 heeft verschillende moeilijkheidsgraden.
Held-modus – Leer je ninjakrachten en geniet van het verhaal Normaal – Het ware pad van een ninja Moeilijk – Tegenspoed wacht op je Alle 3 de modi kunnen op elk moment worden gewijzigd. Meester Ninja – Geen genade. Niet wisselen. Word maar eens goed, jochie.☠️ pic.twitter.com/IPvzlt4hEn — Team NINJA (@TeamNINJAStudio) 9 oktober 2025
Oordeel — Een Stijlvolle Misstap
Ninja Gaiden 4 is geen slechte game — alleen een onafgemaakt idee. Het cyberpunk Tokio is verbluffend, de gevechten explosief en de toegankelijkheid prijzenswaardig. Maar de ziel van de serie — die meedogenloze, veeleisende rand — is verwaterd.
Toen Ninja Gaiden perfectie eiste, was het opwindend. Als het te veel vergeeft, verliest het zijn scherpte. De flair van PlatinumGames ontmoet de erfenis van Team Ninja, maar de fusie voelt onvolledig. Toch, als het ritme klopt — wanneer je ontwijkt, countert en toeslaat in perfecte synchronisatie — herinnert het je eraan waarom deze franchise ooit zo belangrijk was.
En jij? Heeft Ninja Gaiden 4 je overtuigd of verlang je terug naar de oude tijd? Deel je mening in de reacties — de strijd om de ziel van Tokio is nog lang niet voorbij!
Download de Allkeyshop Browser Extension Free
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op
Google Nieuws
.
REVIEW Ninja Gaiden 4: Eert Ryus Comeback het Erfgoed?
Ninja Gaiden 4 is nu beschikbaar op Xbox Game Pass