Lopen door de neonverlichte steegjes van Arcadia in The Outer Worlds 2 of spreuken uitspreken in de Living Lands in Avowed voelt als stap in een droom.
Maar voor Obsidian Entertainment was 2025 een soort wake-up call.
Je hebt het waarschijnlijk ook gevoeld: die specifieke Obsidian-magie waarbij het schrijfwerk scherp is en de wereld vreemd, maar toch voelt er iets net buiten bereik.
Terwijl wij druk bezig waren met het verkennen van hun enorme RPG’s, doorstond de studio stilletjes een storm van verwachtingen en realiteitschecks over ontwikkelingscycli.
Obsidian in de spiegel: De realiteitscheck van 2025
Het komt zelden voor dat een studio drie grote titels in één jaar uitbrengt.
Tussen de fantasie-exploratie van Avowed, de ruimtelijke bedrijfssatire van The Outer Worlds 2 en de overleving in de achtertuin van Grounded 2, was Obsidian overal.
Maar “overal” heeft een prijs. Feargus Urquhart, het hoofd van de studio, zat onlangs samen met Bloomberg om open kaart te spelen met de fans.
Het oordeel? Avowed en The Outer Worlds 2 haalden niet helemaal de verkoopdoelen die Microsoft voor ogen had.
“Het zijn geen rampen,” gaf Urquhart toe met zijn kenmerkende openhartigheid. “Het was meer zoiets van: ‘Dat is balen. Wat leren we hiervan?'”
Het blijkt dat zes tot zeven jaar werken aan één project — zoals Avowed, dat halverwege berucht van koers veranderde van een multiplayer Skyrim-meets-Destiny hybride — een nachtmerrie wordt voor duurzaamheid.
The Outer Worlds 2 & Avowed: De harde lessen
De commerciële kant van gaming is vaak een domper, maar het bepaalt wel wat we hierna kunnen spelen.
Terwijl Grounded 2 een onverwacht succes werd door slanker en effectiever te zijn (ontwikkeld in slechts twee jaar), worstelden de grote RPG’s onder het gewicht van hun eigen ontwikkeltijd.
Als je zoekt naar de conclusie voor de slimme koper, is het dit: Obsidian schakelt een versnelling terug. Ze mikken nu op ontwikkelingscycli van drie tot vier jaar.
Ze willen terug naar dat regelmatige ritme waarin ze risico’s kunnen nemen zonder dat de tegenvallende prestatie van één enkel project voelt als een “trap in de tanden”.
Het goede nieuws? Eora gaat nergens heen. Hoewel The Outer Worlds 3 momenteel niet op de planning staat, zet de studio vol in op het universum van Avowed en Pillars of Eternity.
Bovendien, als je een PlayStation-fan bent die zich buitengesloten voelde: Avowed landt officieel op PS5 op 17 februari 2026.
Oordeel: Is Obsidian nog steeds de RPG-koning?
Ondanks dat de bedrijfscijfers niet allemaal groen kleuren, is de “Obsidian Vibe” nog steeds ongeëvenaard. Het is een studio die keuze en consequentie prioriteit geeft op een manier die weinigen doen.
Als hun nieuwe “slankere” aanpak betekent dat we meer gefocuste, gepolijste ervaringen krijgen zoals Pentiment naast hun grotere werelden, ziet de toekomst er rooskleurig uit.
Wat vind jij? Zou je liever zeven jaar wachten op een enorm epos, of zie je Obsidian liever elke drie jaar strakkere, frequentere RPG’s uitbrengen?
Download de Allkeyshop Browser Extension Free
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op
Google Nieuws
.