Pixel Sundays: A Plague Tale – Van ratten en pest naar een nieuw tijdperk

Avatar auteur
Door Nieuws gamen
30 augustus 2026 Geen reacties

Vandaag bespreken we de franchise met ongetwijfeld de meeste ratten, namelijk A Plague Tale. De serie wordt ontwikkeld door Asobo Studio, dat vóór A Plague Tale voornamelijk werkte aan licentie-games voor Disney-films en contractprojecten zoals The Crew. De studio bestaat al sinds 2002 en in 2019 werd A Plague Tale: Innocence uitgebracht als hun eigen nieuwe IP. De game plaatst jullie in middeleeuws Frankrijk tijdens de Honderdjarige Oorlog en de pest.

Samenvatting

In het begin draait het verhaal om de broer en zus Amicia en Hugo de Rune. Qua gameplay kun je een mix verwachten van stealth, puzzels, actie, historische achtergronden, enkele bovennatuurlijke momenten en een sterke focus op het verhaal. Na verloop van tijd werd er een vervolg uitgebracht, en nu een prequel met een nieuw hoofdpersonage. Zo is het enkele avontuur in een paar jaar tijd uitgegroeid tot een hele serie.

A Plague Tale: Innocence – Het onverwachte begin van een nieuwe serie

Alle games in de serie zijn ontwikkeld door de Franse Asobo Studio. De games zijn uitgegeven door Focus Entertainment. Het begon allemaal in mei 2019 met A Plague Tale: Innocence, dat werd uitgebracht voor de PC, PS4 en Xbox One. Door deze eigen IP kreeg Asobo veel meer creatieve vrijheid om in de game te steken in vergelijking met hun eerdere contractwerk voor grote uitgevers. In plaats van een massieve open wereld kozen ze bewust voor een relatief lineair verhalend avontuur. De game focust op sfeer en personages in plaats van eindeloze systemen of zijmissies.

Hell Let Loose

De game neemt je mee naar het 14e-eeuwse Frankrijk. De historische achtergrond is de Honderdjarige Oorlog. Echter, op hetzelfde moment verspreidt de pest zich over Frankrijk. We volgen Amicia, die een relatief beschermd leven leidt. Haar jongere broertje Hugo is ziek en is lange tijd geïsoleerd geweest. Door gebeurtenissen aan het begin van het spel moeten de broer en zus echter samen vluchten. Tijdens hun ontsnapping worden ze onder andere opgejaagd door de Inquisitie. De relatie tussen de twee is de emotionele kern van de game.

In A Plague Tale zijn ratten niet zomaar normale vijanden. Ze verschijnen in enorme zwermen en reageren op licht en duisternis. Hierdoor worden lichtbronnen een essentieel onderdeel van veel puzzels. Veel veilige paden kunnen alleen met vuur gecreëerd worden. Je kunt ook doelbewust vijanden blootstellen aan de ratten. Amicia is verder bewapend met een slinger, maar stealth staat centraal tijdens confrontaties; directe gevechten zijn een absolute zeldzaamheid. Later breidt alchemie jullie opties verder uit.

De game werd al snel een succes en ontving zeer goede recensies. Er was vooral lof voor het verhaal, de sfeer, de graphics, de muziek en de twee personages, Amicia en Hugo. In 2019 werd A Plague Tale: Innocence genomineerd voor Best Narrative tijdens de Game Awards. Tegen juli 2020 was de game al meer dan een miljoen keer verkocht. Dit maakte duidelijk dat er meer gedaan kon worden met dit initiële experiment, wat leidde tot de creatie van de vervolgen. Later werd er ook een verbeterde current-gen versie uitgebracht.

Tussen geschiedenis en fantasie – Wat A Plague Tale speciaal maakt

De instellingen van de games zijn sterk geïnspireerd door het middeleeuwse Frankrijk. De historische achtergrond is de Honderdjarige Oorlog. De pestepidemieën maken ook deel uit van het echte historische tijdperk. De steden, dorpen, kastelen en slagvelden die in het spel te zien zijn, brengen een geloofwaardige middeleeuwse sfeer over. Desalniettemin was de serie nooit bedoeld als historische simulatie, maar gebruikt het echte gebeurtenissen simpelweg als raamwerk.

Hell Let Loose

Let op! Hier kunnen kleine spoilers volgen; als jullie die willen vermijden, spring dan gewoon naar de volgende alinea. De game bevat ook een bovennatuurlijk element. Hugo heeft een connectie met de ratten, die verbonden is met de Prima Macula. De Macula is een bovennatuurlijke ziekte die al generaties lang in specifieke bloedlijnen wordt doorgegeven. Dragers en zogenaamde Beschermers vormen een terugkerend onderdeel van de overlevering (lore). Hierdoor kunnen verhalen verteld worden die zich ver voor Amicia en Hugo afspelen. Precies dit concept zal later cruciaal zijn voor Resonance.

Licht, duisternis en ratten zijn de visueel meest onderscheidende kenmerken van de serie. Licht betekent in de game vaak veiligheid, terwijl duisternis staat voor gevaar. Duizenden ratten vormen bewegende obstakels. Dit betekent dat ratten tegelijkertijd vijanden, puzzelmechanismen, wapens en verhaalelementen zijn. Jullie kunnen de ratten tactisch inzetten om vijanden erin te leiden en zo te verslaan. Vooral in Requiem konden veel grotere zwermen worden weergegeven dankzij nieuwe hardware.

De soundtrack voor de games is gecomponeerd door Olivier Derivère. Hij gebruikte vrij ongebruikelijke instrumentatie voor donkere tonen. De muziek reageert soms heel sterk op emotionele momenten. Persoonlijk drama is in de game veel belangrijker dan een held zijn, en de muziek sluit hier perfect bij aan. Geweld wordt vaak afgebeeld als traumatisch in plaats van simpelweg een machtsfantasie.

A Plague Tale: Requiem – Groter, wreder en emotioneler

A Plague Tale: Requiem is het directe vervolg op de eerste game, uitgebracht in oktober 2022 voor de PS5, Xbox Series en PC. In het spel proberen Hugo en Amicia een nieuw leven op te bouwen na de gebeurtenissen uit de eerste game. Hun reis brengt hen naar Zuid-Frankrijk, aan de Middellandse Zee. Het spel biedt veel meer vrijheid in de gameplay door aanzienlijk grotere gebieden. Dit geeft jullie veel meer opties om ontmoetingen op te lossen.

Hell Let Loose

Amicia is nu veel meer ervaren in gevechten en heeft, naast haar slinger, nu ook een kruisboog, messen, alchemie en diverse hulpmiddelen. Hierdoor is het in A Plague Tale: Requiem ook mogelijk om directe gevechten aan te gaan als alternatief voor de stealth-aanpak, die nog steeds mogelijk is. Hugo’s vaardigheden worden tijdens het spel ook uitgebreid, waardoor de ratten een nog grotere rol gaan spelen.

De focus op de huidige consolegeneratie maakt grotere gebieden en zwermen ratten mogelijk. Hierdoor ziet het spel er aanzienlijk spectaculairder uit dan zijn voorganger, met veel meer ratten tegelijk op het scherm. De steden en landschappen zijn ook veel compacter en vol details. Er werd later een 60 FPS prestatiemodus toegevoegd voor de PS5 en Xbox Series X. Binnen de eerste week verkocht de game meer dan een miljoen exemplaren. Bovendien was de game genomineerd in 5 categorieën tijdens de Game Awards 2022, waaronder Game of the Year en Best Narrative. Hiermee was A Plague Tale definitief geen kleine verrassings-IP meer.

Het verhaal van Amicia en Hugo blijft groeien met Requiem

Gedurende de spellen merk je hoe zowel Hugo als Amicia zich ontwikkelen. In Requiem is Amicia al aanzienlijk ervarener dan in Innocence. De gebeurtenissen in de eerste game hebben haar zichtbaar veranderd, en ze moeten steeds vaker moeilijke beslissingen nemen. Haar belangrijkste drijfveer blijft de bescherming van haar kleine broertje Hugo. Tegelijkertijd wordt de relatie tussen de twee in het tweede deel zwaar op de proef gesteld door de nieuwe gevaren. Daardoor komt Amicia over als een veel complexer en volwassener personage.

Hell Let Loose

Ook Hugo’s band met de Macula blijft een centraal onderdeel van het verhaal. In Requiem kom je veel meer te weten over de oorsprong en betekenis ervan. Hugo’s vaardigheden worden sterker naarmate de game vordert, waardoor ze ook in de gameplay een grote rol spelen. De twee broers en zussen blijven zoeken naar antwoorden op Hugo’s toestand, waarbij ze stuiten op steeds weer nieuwe aanwijzingen over gebeurtenissen in het verleden rond de Macula. Deze details breiden de lore van de hele franchise uit.

Requiem vertelt een veel uitgebreider verhaal dan zijn voorganger. Tijdens de reis van Amicia en Hugo komen er steeds weer nieuwe personages bij. Eén daarvan is Sophia, die later belangrijk zal worden voor de franchise. Het plot leidt naar nieuwe regio’s, waardoor er zeer gevarieerde omgevingen worden toegevoegd. Hoewel er meer actie is, blijft de relatie tussen de broer en zus de emotionele kern. De game behandelt thema’s als familie, hoop en hoe om te gaan met schijnbaar uitzichtloze situaties.

Resonance: A Plague Tale Legacy – De reeks begint opnieuw

Sinds 27 augustus 2026 heeft Sophia het roer overgenomen, want toen verscheen Resonance: A Plague Tale Legacy op pc, PS5 en Xbox Series. Resonance speelt zich 15 jaar vóór Requiem af en het hoofdpersonage van de game is Sophia. Het draait om Sophia, die al bekend is uit het vorige deel. In de game beleef je haar verleden als jonge smokkelaar. Het verhaal begint na een mislukte roof, waarna Sophia uit Venetië vlucht en samen met Leni, haar beste vriendin, op pad gaat.

Hell Let Loose

Het doel van de twee is het mysterieuze Minotaur’s Island. De focus in deze game ligt veel meer op mythologie, aangezien er een verbinding is tussen de Middeleeuwen en het Minoïsche verleden. Bovendien draait het veel om geheimen rond Sophia’s familie, die ook een link heeft met de Macula. In de game beleef je bovendien gebeurtenissen uit verschillende tijdlijnen. De Minoïsche ruïnes en legendes vervangen deels de Franse pest-setting.

Met Resonance: A Plague Tale Legacy komt de grootste gameplay-verandering van de serie tot nu toe. Asobo omschrijft Resonance uitdrukkelijk als een veel sterker actie-avontuur in plaats van gewoon een A Plague Tale 3. Sophia is aanzienlijk ervarener in directe gevechten dan Amicia, en dat merk je in de game. Er zijn pareringen, mêlee-gevechten, krachtige aanvallen, uitwijkmanoeuvres en behendigheid. Dit betekent dat je veel beter voorbereid bent op directe confrontaties. Stealth is nog steeds aanwezig, maar door deze aanpassingen voelt de game compleet anders aan.

Natuurlijk keren de puzzels ook weer terug. Een belangrijk hulpmiddel is een gestolen Minoïsche sfeer, en veel puzzels omvatten lichtmanipulatie. Daarnaast zijn er labyrinten en vallen. Op het eiland word je achtervolgd door een mysterieus wezen, en is er een verband met de legende van de Minotaurus. Tegelijkertijd moet het verhaal nieuwe details onthullen over de Macula.

Hell Let Loose

Van A Plague Tale naar de A Plague Tale Saga – Waar gaat de reeks heen?

Velen hadden na Requiem een klassieke A Plague Tale 3 verwacht. Asobo wilde echter bewust iets anders doen. Het verhaal van Amicia en Hugo wordt niet zomaar kunstmatig opgerekt. Via Sophia krijg je echter een connectie met de achtergrondgeschiedenis zonder de oude hoofdpersonages te hoeven terughalen. Hierdoor kan de nadruk meer op de Macula komen te liggen. De Macula bestaat immers al over meerdere generaties heen en is niet gebonden aan een bepaalde tijdsperiode. Dit biedt mogelijkheden voor andere tijdperken, dragers, beschermers, landen of compleet nieuwe personages.

De overstap van een sterke stealth-focus naar meer actie is zeer riskant en verdeelt de fans. Toch voorkomt Asobo hierdoor dat het voelt als simpelweg een Requiem 2.0. Ondanks dat de mythologie meer op de voorgrond treedt, blijft er een historische inslag. Er is momenteel nog niets officieel aangekondigd over een nieuwe game na Resonance. Het succes van en de reacties op Resonance zullen waarschijnlijk aantonen hoe flexibel de franchise werkelijk is. Misschien gaat het verhaal na Legacy verder, of misschien komt er wel iets compleet anders; we zullen moeten afwachten.

Conclusie – A Plague Tale heeft zijn verhaal nog maar net uitgebreid

Binnen een paar jaar tijd is A Plague Tale uitgegroeid van een relatief klein verhalend avontuur tot een volwaardige reeks. Innocence overtuigde vooral met zijn duistere sfeer, de relatie tussen Amicia en Hugo en de reusachtige zwermen ratten. Requiem bouwde voort op deze sterke punten, en werd groter en actievoller, zonder de emotionele kern van de reeks uit het oog te verliezen. Hiermee heeft Asobo Studio bewezen dat er in de wereld van A Plague Tale veel meer schuilt dan alleen het verhaal van twee broers en zussen.

Hell Let Loose

Met Resonance: A Plague Tale Legacy neemt de studio nu een aanzienlijk dapperder stap. Sophia als nieuw hoofdpersonage, een sterkere focus op directe gevechten en de Minoïsche mythologie zorgen ervoor dat de game zich bewust onderscheidt van zijn voorgangers. Tegelijkertijd blijven belangrijke elementen, zoals de Macula, historische locaties en de band tussen dragers en beschermers, behouden, waardoor dit nieuwe avontuur duidelijk verbonden blijft met de bestaande reeks.

Juist daarom is de toekomst van A Plague Tale momenteel zo boeiend. De Macula maakt verhalen mogelijk uit compleet andere eeuwen en landen, en met nieuwe personages, zonder dat Amicia en Hugo telkens moeten terugkeren. Of Resonance het begin is van een grotere A Plague Tale-saga of dat Asobo daarna weer een hele andere kant op gaat, valt nog te bezien. Eén ding staat vast: de franchise heeft zijn mogelijkheden met Legacy niet uitgeput, maar zojuist aanzienlijk vergroot.


Lees dit bericht in:

Delen:

Download de Cdkeynl browserextensie gratis

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt alle beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden voor cd-sleutels, spelcodes, cadeaubonnen en antivirussoftware van de geverifieerde cd-sleutelverkopers op onze winkelpagina's.
Om geen nieuws van Cdkeynl te missen, abonneer op Google Nieuws .

MEER RELEVANTE ARTIKELEN