Vergeet procedurele generatie: Shadowglass brengt handgemaakte stealth terug

Avatar auteur
Door Nieuws gamen
13 januari 2026 Geen reacties
Project Shadowglass</b> gebruikt een unieke 3D-engine om high-fidelity pixel art in real-time weer te geven 

Project Shadowglass is momenteel een opvallend project voor fans van old-school stealth. Terwijl veel moderne ontwikkelaars leunen op procedurele generatie, zet Starhelm Studios vol in op handgemaakte omgevingen. Deze immersive sim geeft voorrang aan logica en keuzevrijheid boven gescripte filmische momenten.

Ontdek nu welke nieuwe games er deze week uitkomen!

 

Hoe Shadowglass de Retro Immersive Sim opnieuw definieert

De game dient als een spirituele opvolger van legendes als Thief en Deus Ex. In tegenstelling tot typische pixel art-games, gebruikt deze titel een aangepaste 3D-engine die dynamische belichting en complexe schaduwmechanieken mogelijk maakt. Dit is niet zomaar een visuele keuze; de belichting beïnvloedt direct hoe je je verbergt voor bewakers.

Dominick John, de projectleider, heeft expliciet verklaard dat er geen AI-gegenereerde assets in de game worden gebruikt. Elke textuur en elk model is gebouwd door menselijke artiesten. Deze toewijding zorgt ervoor dat de wereld intentioneel en samenhangend aanvoelt, in plaats van generiek of repetitief.

 

Shadowglass Mechanieken: De Gameplay Loop

Overleven in Shadowglass vereist zorgvuldige planning voordat je ooit een wapen trekt. Je begint elke dag in een klein appartement en gebruikt je verdiende goud om je geheime werkplaats te upgraden. Informatie is je meest waardevolle middel, en je zult doelen moeten verkennen voordat je een zet doet.

Zodra de nacht valt, verandert de game in een risicovolle stealth-ervaring. Je bent geen gevechtsspecialist; je bent een kwetsbare dief die binnen enkele seconden uitgeschakeld kan worden. Dit creëert een oprecht gevoel van spanning dat in veel moderne “actie-stealth” games ontbreekt.

De ontwikkelaar heeft onlangs bevestigd dat ze vastbesloten zijn om deze ervaring naar Xbox te brengen. Hoewel PC het primaire platform blijft, kunnen consolespelers een versie verwachten die geoptimaliseerd is voor hun hardware. Deze op logica gebaseerde ontwerpbenadering maakt het een slimme keuze voor fans van diepgaande systemen.

   

Conclusie: Wat te verwachten in 2026 en daarna

De ontwikkeling bevindt zich momenteel in de vroege stadia, met focus op de kernfysica en lichtdetectiesystemen. Het team vermijdt een overhaaste release om ervoor te zorgen dat de complexe immersive sim-elementen perfect werken.

Een speelbare alpha-missie staat vast voor 2026, waardoor spelers hun eerste voorproefje krijgen van de schaduwmechanieken. Als alles op schema blijft, volgt Steam Early Access in 2027. Deze tijdlijn stelt de studio in staat om de ervaring te polijsten op basis van feedback uit de community.

Heb jij liever een handgemaakte wereld dan de oneindige schaal van procedurele generatie?


Lees dit bericht in :

Delen:

Download de Allkeyshop Browser Extension Free

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op Google Nieuws .

MEER RELEVANTE ARTIKELEN