Squad-ontwikkelaar Offworld Industries (OWI) heeft toegegeven niet naar spelers te hebben geluisterd en updates te hebben gehaast te midden van aanhoudende spelproblemen. In een recente brief aan spelers zegt de studio dat ze onmiddellijke wijzigingen doorvoeren terwijl ze een nieuwe, op de gemeenschap gerichte ontwikkelingsstrategie implementeren om het vertrouwen te herstellen na de controversiële overgang naar Unreal Engine 5 (UE5).

In de afgelopen maanden hebben spelers hun frustraties geuit over het gebrek aan optimalisatie, de in-game-ervaring en de bugs die Squad naar verluidt hebben geteisterd sinds de overgang van UE4 naar UE5 in september.
Als reactie op spelers, die vinden dat ontwikkelaar Offworld hun smeekbeden heeft genegeerd, gaf de studio haar fouten toe. In een bericht op Steam erkende Offworld dat “het vertrouwen is geschokt.” Ze verduidelijkten ook dat ze “aan een nieuwe ontwikkelingsstrategie hebben gewerkt”, aangezien de studio probeert een gezonde relatie met haar gemeenschap op te bouwen voor de toekomst.
Waarom het vertrouwen erodeerde: Kernklachten over Squad na Unreal Engine 5
De vertrouwensbreuk komt voort uit de overgang van Unreal Engine 4 naar Unreal Engine 5. Veel spelers zeggen dat de verandering een aanzienlijk aantal bugs, glitches en prestatieproblemen heeft geïntroduceerd die door Offworld niet zijn aangepakt, aangezien velen de ontwikkelaar beschuldigen van het overhaast uitbrengen van updates en inhoud in plaats van fixes.
Veel ervaren spelers voelen zich vervreemd door het gebrek aan transparantie van de ontwikkelaar, terwijl nieuwere spelers moeite hebben met het navigeren door een verwarrende en gebroken ervaring. Als gevolg hiervan is de beoordeling van de game gedaald van “Zeer positief” naar “Gemengd” op Steam.
OWI’s Belofte: Transparantie en initiële fixes voor voertuiggevechten
In haar communicatie met spelers erkende OWI haar tekortkomingen. De studio benadrukte dat spelers “gelijk hebben” om de studio “verantwoordelijk te houden.” Wat nog belangrijker is, het onthulde een nieuwe ontwikkelingsstrategie die transparantie en samenwerking met spelers bevordert.
Offworld belooft nu te “luisteren” en feedback te verzamelen terwijl ze hun eerste wijzigingen aan voertuigen uitrollen. Deze wijzigingen zullen in drie fasen worden geïntroduceerd, beginnend deze maand met afstemming en updates voor stuurinrichting, wegligging en remmen.
De nieuwe Community-First Squad Roadmap uitgelegd
Offworld is vastbesloten om het vertrouwen met haar gemeenschap te herstellen en de zorgen van spelers aan te pakken na de recente overgang naar Unreal Engine 5. Hun nieuwe, op de gemeenschap gerichte roadmap wordt deze maand uitgerold en spelers kunnen aanzienlijke stabiliteits- en prestatiefixes voor voertuigen verwachten.
Uiteindelijk zal het succes van de nieuwe focus van de ontwikkelaar op de gemeenschap afhangen van hun vermogen om de beloofde wijzigingen waar te maken. Hoewel het geen snelle oplossing zal zijn, is de toewijding van de studio aan gemeenschapsgestuurde ontwikkeling een begin waar spelers al maanden om vragen.
Conclusie
Squad-ontwikkelaar Offworld Industries probeert het vertrouwen met haar gemeenschap te herstellen met een roadmap en updates die zich richten op gemeenschapsgestuurde ontwikkeling. Denkt u dat de veranderingen voldoende zijn? Komen ze te laat? Laat ons uw mening weten in de reacties.
Download de Allkeyshop Browser Extension Free
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op
Google Nieuws
.
PEAK: Zo krijg je je hele Squad goedkoper de berg op
Toekomst Helldivers 2: 8-Speler Squads en Open World
Squadron 42: Releasedatum Bevestigd – Eindelijk Speelbaar