Deze week, op woensdag, ging de Gamescom van start in Keulen, waar veel verschillende games uitgeprobeerd konden worden. Onder hen waren titels van Capcom zoals Resident Evil Requiem en Pragmata, maar ook andere uitgevers zoals S-GAME, die Phantom Blade Zero lieten zien.

Op de Gamescom 2025 kreeg ik de kans om Phantom Blade Zero maar liefst 90 minuten te spelen. Deze action-RPG combineert snelle gevechten met precieze parry’s en een cinematische samoerai-sfeer. Hier lees je hoe de gameplay aanvoelde, wat de demo bood en waarom Phantom Blade Zero mijn Gamescom-highlight werd.
Phantom Blade Zero Gameplay – Snelle gevechten en focus op parry
In Phantom Blade Zero kruip je in de huid van de samoerai Soul. Je moet je een weg banen door vijanden met behulp van verschillende wapens. De demo bevatte 8 wapens, elk met een eigen stijl. Alle wapens hadden verschillende combo’s, maar het systeem bleef eenvoudig. Combo’s worden uitgevoerd met een combinatie van Vierkant en Driehoek op de PlayStation-controller, en het zijn er niet bijzonder veel. Sommige wapens hebben zelfs speciale combo’s. Het uitvoeren ervan voelt ontzettend vloeiend, waarbij Soul tussen de aanvallen door draait, en sommige combo’s eindigen zelfs met een salto.
Je kunt twee verschillende wapens uitrusten en snel tussen hen wisselen tijdens het gevecht. De wapenkeuze is veelzijdig, met onder andere zwaarden, bijlen, dubbele dolken en zelfs een chakram (cirkelvormig wapen). Elk wapen heeft unieke combo’s en speciale aanvallen. Zo kunnen de chakrams met hun speciale moves meerdere projectielen naar voren afvuren. Daarnaast kun je een extra wapen uitrusten, zoals een boog, gigantische hamer of een vuurspuwende draak. Deze vereisen een speciale resource, die je tijdens gevechten terugverdient, en veroorzaken enorme schade. De hamer wordt ook meerdere keren gebruikt om breekbare vloeren kapot te maken.
Alle vijanden hebben een uithoudingsbalk. Door hen aan te vallen kun je deze leegmaken, en zodra deze op nul staat, wankelen de vijanden en kun je ze een tijdje aanvallen zonder risico. Tijdens het gevecht kun je ook blokkeren, waardoor je minder schade oploopt ten koste van je eigen uithoudingsvermogen. Bepaalde aanvallen van vijanden kunnen ook geblokkeerd worden: deze lichten blauw op, en als je ze net voor impact pareert, voer je een speciale aanval uit die een groot deel van hun uithoudingsvermogen wegneemt. Rode aanvallen daarentegen kunnen niet geblokkeerd worden. Maar als je ontwijkt vlak voor de aanval raakt, spring je richting de vijand en kun je terugslaan.

Het spel wordt vaak gepresenteerd als een nieuwe soulslike titel, maar er zijn veel verschillen met de Souls-games. Ten eerste zijn er geen zielen om te levelen. Het tweede grote verschil is dat vijanden niet respawnen: eenmaal dood blijven ze dood. Dit geldt zelfs voor bazen; als ze eenmaal in fase 2 zijn, blijven ze daarin. Natuurlijk zijn er ook overeenkomsten: er zijn klokken die vergelijkbaar werken met de kampvuren in Dark Souls. Daar kun je uitrusten om je flessen bij te vullen en om te teleporteren. Je hebt ook healing flasks—aan het begin drie—om jezelf te genezen, en door bepaalde grondstoffen van vijanden te verzamelen kun je deze verbeteren of meer krijgen, net als in de Souls-games. Qua moeilijkheidsgraad staat het op hetzelfde niveau als de Souls-titels.
In de demo kwam ik drie bazen tegen. Ze waren allemaal verschillend met unieke aanvalspatronen. De eerste baas was een enorme vijand met een gigantisch wapen. Hij kon het over de grond slepen, net zoals Smough uit Dark Souls 1, en je ermee omver rammen. Hij had ook een aanval waarbij hij stof in je gezicht gooide, waardoor je zicht sterk werd beperkt. Daarnaast kon hij ook draaien en nog veel meer. De tweede baas was een moordenares, maar vergeleken met de eerste baas vrij eenvoudig. De laatste baas had zeven bondgenoten. Als je er één doodde, kon de baas hem herleven, of de bondgenoten konden de baas genezen. Deze baas was zwaar, en zonder pareren was het gevecht bijna onmogelijk. Ik heb al veel Souls-games gespeeld, maar ik stierf meerdere keren, dus gemakkelijk was het zeker niet.

De tweede fase van de baas was nog moeilijker, omdat hij sneller werd. De kleinere vijanden waren verdwenen, maar dat maakte het zeker niet eenvoudiger. Het was ongelooflijk boeiend en plezierig. Je wilde de baas absoluut binnen de tijd verslaan, en hem uiteindelijk overwinnen voelde geweldig. Je kon snel leren en de aanvallen beter pareren, wat de overwinning nog bevredigender maakte.
Sfeer, Graphics en Wereldontwerp
De sfeer in het spel is zeer indrukwekkend en duister. We krijgen een authentieke Aziatische samurai-duisternis. De graphics zien er verbluffend uit, en het hoogtepunt zijn de vele animaties van het personage en de movesets van de bazen, die er spectaculair uitzagen. Ook het geluid van wapens en vijanden klonk realistisch. Ik heb weinig op de muziek gelet, maar alles paste perfect bij het spel en de sfeer.
Mijn oordeel na 90 minuten Phantom Blade Zero
Kort gezegd: Phantom Blade Zero was ongelooflijk en absoluut mijn hoogtepunt van de Gamescom. Maar hier de uitgebreide versie. De gevechten voelden vloeiend en ontzettend bevredigend, en ik had voortdurend de drang om verder te gaan. Het spel laat je een moeilijkheidsgraad kiezen. Ik speelde op normaal, en het was ongeveer zo moeilijk als de Souls-games, maar met een sterkere focus op pareren. Ja, ook in de Souls was het nuttig, maar niet zoals hier, waar het centraal staat. Op een hogere moeilijkheid zou het een echte uitdaging zijn geweest. Dankzij de verschillende moeilijkheidsgraden kan dit spel voor iedereen geschikt zijn.

Tijdens mijn demo kwam ik enkele lags tegen, zowel geluid als beeld, maar die werden snel opgelost. En aangezien dit slechts een demo was, kan dat gebeuren. Het was jammer dat de demo stopte, maar al met al was het een fantastische ervaring en zonder twijfel mijn beste van de Gamescom 2025. Als je fan bent van actiegames of soulslikes, moet je absoluut Phantom Blade Zero proberen. Zo niet op de Gamescom, dan zeker zodra het in 2026 verschijnt voor PC en PlayStation 5.
Download de Allkeyshop Browser Extension Free
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op
Google Nieuws
.
Gamescom 2025: De ultieme gids om gratis merch te scoren