Pixel Sundays: Solasta – De D&D CRPG krijgt een grote sequel met Solasta 2

Veel spelers denken tegenwoordig meteen aan Baldurs Gate wanneer het over Dungeons and Dragons CRPGs gaat. Toch verscheen al voor dat grote succes de moderne CRPG Solasta, een game die de regels van het tabletop RPG bijzonder nauwkeurig heeft omgezet. CRPGs zijn Computer Role Playing Games, vaak ook Classic RPG genoemd, dus spellen die diep geworteld zijn in pen and paper regels. Solasta Crown of the Magister verscheen in 2021 en werd snel een verborgen parel voor fans van klassieke tactische role playing games.

Samenvatting

Vooral spelers die van turn based gevechten en party management houden vinden hier een zeer authentieke RPG ervaring. Inmiddels heeft de serie ook een vervolg gekregen. Op 12 maart verscheen Solasta 2 in Early Access en breidt het concept duidelijk uit. De game brengt een nieuwe wereld, een nieuw verhaal en moderne technologie die de serie naar een hoger niveau moet brengen. Daarom kijken we vandaag opnieuw naar de geschiedenis van deze onderschatte RPG reeks.

Solasta Crown of the Magister – Een RPG geinspireerd door echte tabletop

Het eerste spel in de reeks heet: Solasta Crown of the Magister. De game werd ontwikkeld door de Franse indie studio Tactical Adventures en verscheen op 27 mei 2021 voor PC. Later volgden ook versies voor Xbox en PlayStation 5. Het idee achter het spel was om een zo authentiek mogelijke digitale Dungeons and Dragons ervaring te maken. De financiering van het project begon via een Kickstarter campagne in 2019.

Solasta

Solasta Crown of the Magister is gebaseerd op de SRD 5.1 regels van de vijfde editie van Dungeons and Dragons. Deze regels mochten vrij gebruikt worden, maar de ontwikkelaars moesten een eigen wereld en lore maken omdat officiele DnD content beschermd is. De game is sterk geinspireerd door klassieke CRPGs zoals Baldurs Gate en Neverwinter Nights. De gameplay richt zich vooral op turn based tactische gevechten die sterk door tabletop mechanieken zijn beinvloed.

Tactical Adventures creeerde vervolgens een eigen fantasy wereld genaamd Solasta. Het verhaal speelt zich duizenden jaren na een enorme ramp af die bekendstaat als de Cataclysm. Dit evenement vernietigde het ooit machtige elfenrijk Manacalon. Sindsdien liggen veel regio’s van de wereld in puin en zijn ze gevuld met monsters en oude magie.

Solasta

Je volgt een groep avonturiers die door de Raad van Koninkrijken op een missie wordt gestuurd om oude artefacten van een verloren rijk te vinden. Deze relikwien zijn verbonden met de mysterieuze Kroon van de Magister. Tijdens je reis verkent je party oude steden, ruines en natuurlijk gevaarlijke dungeons. Ondanks het relatief kleine budget wist Solasta een verborgen parel te worden onder fans van klassieke RPGs. Vooral spelers die van pen and paper rollenspellen houden waarderen hoe trouw de regels van het systeem zijn toegepast.

Het gevechtssysteem – Waarom Solasta voor velen de beste D&D gameplay biedt

Het gevechtssysteem van Solasta is volledig gebaseerd op turn based gevechten, vergelijkbaar met klassieke tabletop sessies. Zodra vijanden worden ontdekt schakelt het spel automatisch over naar de turn based combat modus. De volgorde van personages wordt bepaald door initiative worpen, net zoals in het tabletop systeem. De dobbelsteenworpen worden zichtbaar in de interface weergegeven zodat spelers precies kunnen zien hoeveel schade een aanval of spreuk doet. Elke ronde bestaat uit beweging, een hoofdactie en mogelijke bonusacties.

Solasta

Acties kunnen aanvallen, spreuken, voorwerpen of exclusieve class vaardigheden zijn. Bonusacties laten extra vaardigheden toe zoals snelle aanvallen of bepaalde spreuken. Spelers kunnen ook reacties gebruiken, bijvoorbeeld een Attack of Opportunity wanneer een vijand langs loopt. Solasta gebruikt een driedimensionale gevechtskaart met verticality waarbij positionering erg belangrijk wordt. Hoogteverschillen kunnen tactische voordelen geven, vooral voor ranged characters. Afhankelijk van de locatie kun je vijanden zelfs van kliffen of platforms duwen.

Een bijzonder interessant systeem in de game is het lichtsysteem. Sommige monsters kunnen in het donker beter zien dan de spelers, waardoor gevechten in donkere gebieden nadelen kunnen geven. In zulke situaties moeten spelers fakkels, spreuken of andere lichtbronnen gebruiken. Ook de omgeving kan worden gebruikt. Bruggen kunnen worden vernietigd zodat vijanden vallen of worden geblokkeerd. Sommige objecten kunnen zelfs op vijanden worden gegooid. Door deze combinatie van echte D&D regels, positionering en omgevingsinteractie ontstaat een zeer tactisch gevechtssysteem.

De party en karaktercreatie – Klassiek CRPG gevoel

Aan het begin van Solasta Crown of the Magister maak je je eigen party van vier avonturiers die samen door de campagne reizen. Als je geen vier personages wilt maken kun je ook vooraf gemaakte karakters gebruiken die al klassen en vaardigheden hebben. Deze groep blijft de hele campagne bij je en kan niet worden vervangen. Voor elk personage kies je ras, klasse en achtergrond. Er zijn verschillende fantasy rassen beschikbaar zoals mensen, elfen, dwergen en halflings. De rassen beinvloeden onder andere attributen, vaardigheden en speciale bonussen.

Solasta

Ook de klassen volgen sterk het Dungeons and Dragons regelsysteem. Typische klassen zijn bijvoorbeeld Wizard, Fighter, Rogue, Cleric of Ranger en elke klasse heeft subclasses die de speelstijl verder specialiseren. Elke klasse heeft eigen vaardigheden, uitrusting en spreuken. Tijdens de campagne verdienen personages ervaring en stijgen ze in level. Bij een level omhoog krijgen ze nieuwe vaardigheden, spreuken of talents. De achtergrond van je personage bepaalt onder andere startuitrusting, vaardigheden en bepaalde dialoogopties.

Party leden nemen actief deel aan dialogen en afhankelijk van hun persoonlijkheid of achtergrond reageren ze op situaties en beslissingen. Hierdoor ontstaan vaak kleine gesprekken of humoristische opmerkingen binnen de groep. Je kunt je team op veel verschillende manieren samenstellen. Veel spelers kiezen voor een klassieke combinatie van tank, support en damage classes, maar ongebruikelijke party combinaties zijn ook mogelijk. Die vrijheid is precies wat spelers zo waarderen aan Solasta.

Community content en DLC – Waarom Solasta lang werd ondersteund

Na de release in 2021 werd Solasta Crown of the Magister nog tot midden 2023 verder ontwikkeld. De ontwikkelaars brachten regelmatig updates en uitbreidingen uit waardoor het spel relevant bleef voor RPG fans. In de loop van de tijd kreeg het spel meerdere grote DLCs die nieuwe klassen, rassen, campagnes en gameplay opties toevoegden. Een vroeg voorbeeld is de Primal Calling DLC. Deze uitbreiding voegde klassen toe zoals Barbarian, Half Orc en Druid.

Solasta

Ook verschenen verhaal uitbreidingen. De campagne Lost Valley, uitgebracht in april 2022, is bijzonder populair. Deze DLC voegt een volledig nieuwe campagne toe van level 1 tot 12 waarin je nieuwe regio’s verkent en keuzes maakt tussen verschillende facties. Later werd het originele verhaal verdergezet met de Palace of Ice DLC. Deze uitbreiding richt zich op high level parties van level 10 tot 16 en brengt nieuwe vijanden, gebieden, uitrusting en rassen.

Een belangrijke functie die gratis na release werd toegevoegd was de Dungeon Maker. Met deze tool kunnen spelers hun eigen dungeons en campagnes maken. Deze avonturen kunnen vervolgens online worden gedeeld met andere spelers waardoor er enorm veel nieuwe gratis content ontstond. Veel spelers maakten eigen campagnes met nieuwe verhalen, quests en gevechten. Daarnaast werd een multiplayer co op modus toegevoegd waarin je samen met vrienden een campagne kunt spelen. Dankzij DLCs, updates en community content bleef Solasta jarenlang groeien en werd de levensduur van het spel sterk verlengd.

Solasta 2 – De nieuwe generatie tactische CRPGs

Na het succes van Solasta Crown of the Magister kondigde ontwikkelaar Tactical Adventures tijdens The Game Awards 2024 Solasta 2 aan. Dit wekte meteen veel interesse bij CRPG fans. Het spel wil de ideeen van het eerste deel verder ontwikkelen en tegelijk een grotere en modernere ervaring bieden. De Early Access start vond plaats op 12 maart 2026 op Steam voor PC. Deze versie bevat momenteel de eerste act van de campagne met ongeveer 10 tot 15 uur speeltijd.

Solasta

Het verhaal van Solasta 2 speelt zich tientallen jaren na de gebeurtenissen van het eerste deel af. Ook de locatie verandert. De sequel speelt op het nieuwe continent Neokos. Dit gebied is nog nauwelijks verkend en bevat regio’s vol oude ruines en gevaarlijke wezens. Je bestuurt vier Colwall broers en zussen die een gevaarlijke reis beginnen nadat hun adoptieve moeder is overleden. Net als voorheen maak je een party van vier personages met verschillende klassen en rassen.

Tijdens hun reis ontdekken ze een mysterieuze dreiging genaamd Shadwyn die een centrale rol speelt in het verhaal. De game legt meer nadruk op de relatie tussen de broers en zussen waardoor dialogen en keuzes sterker met elkaar verbonden zijn. Qua gameplay blijft Solasta 2 trouw aan zijn DNA. Het spel bevat opnieuw turn based gevechten met focus op tactiek en positionering. De mechanieken zijn gebaseerd op de vijfde editie van Dungeons and Dragons met de geupdate regels van 2024.

Bij de start van Early Access zijn zes speelbare klassen beschikbaar: Fighter, Rogue, Cleric, Paladin, Wizard en Sorcerer. Elke klasse heeft meerdere subclasses die de speelstijl sterk veranderen. Ook verschillende gameplay systemen zijn uitgebreid. Spelers hebben nu meer mogelijkheden voor voorbereidende acties en tactische planning. Tijdens Early Access willen de ontwikkelaars nieuwe klassen, speelbare rassen en extra verhaal hoofdstukken toevoegen.

Solasta

Zodra nieuwe content verschijnt zal ook de level cap aanzienlijk worden verhoogd. Nieuwe systemen zoals facties, crafting en extra gameplay features zijn gepland. Een co op modus zoals in het eerste deel is nog niet aanwezig maar moet tijdens Early Access worden toegevoegd. Tactical Adventures verwacht Solasta 2 minstens een jaar in Early Access te ontwikkelen, waardoor een volledige release waarschijnlijk pas in 2027 komt. Met moderne technologie, een nieuwe wereld en uitgebreidere systemen wil Solasta 2 de volgende generatie tactische CRPGs vertegenwoordigen.

Conclusie: Solasta – Een verborgen parel voor CRPG fans met grote toekomst

Met Solasta Crown of the Magister liet Tactical Adventures zien dat ook een relatief kleine indie studio een complex en diep CRPG kan maken dat sterk is gebaseerd op klassieke pen and paper regels. De nauwkeurige implementatie van Dungeons and Dragons mechanieken, het tactische gevechtssysteem en de flexibele party samenstelling maakten Solasta tot een verborgen parel voor fans van traditionele role playing games. Dankzij updates, DLC en community content bleef het spel jarenlang relevant.

Met Solasta 2 staat de serie nu voor de volgende grote stap. Early Access laat al zien dat de ontwikkelaars het basisconcept behouden maar tegelijk uitbreiden en moderniseren. Een nieuwe wereld, een sterker verhaal rond de vier broers en zussen en verbeterde systemen moeten de ervaring nog dichter bij een echte Dungeons and Dragons sessie brengen. Als Tactical Adventures de geplande content succesvol kan leveren kan Solasta 2 uitgroeien tot een van de belangrijkste moderne tactische CRPGs.


Lees dit bericht in :

Delen:

Download de Allkeyshop Browser Extension Free

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op Google Nieuws .

MEER RELEVANTE ARTIKELEN