PlayerUnknown Productions Plant Nieuwe 100v100 Multiplayer FPS te Creëren

Brendan “PlayerUnknown” Greene en PlayerUnknown Productions hebben ambitieuze plannen onthuld om een nieuwe FPS/RTS te creëren die 100 tegen 100 spelerswedstrijden kan ondersteunen.

PlayerUnknown Productions Plant Creatie van Nieuwe 100v100 Multiplayer FPS op Grote Schaal

De aankondiging door Brendan Greene benadrukt de ambitieuze plannen van PlayerUnknown Productions om een drietal titels uit te brengen om technologie te testen die hopelijk een game-changer voor de industrie zal zijn.

In een gesprek met Eurogamer deelde Greene zijn visie voor de drie games, waarvan de eerste de aanstaande Prologue: Go Wayback! is, die op 20 november 2025 in Early Access op Steam wordt gelanceerd.

De Nieuwe Schaal van Conflict: 100 tegen 100

Greene legde zijn plannen voor de first-person shooter uit en onthulde dat de game “beperkte multiplayer zal testen, misschien tot 100 tegen 100 spelers,” en meer een “FPS/RTS-mix” zou zijn.

Hoewel de shooter voorlopig nog in zijn hoofd zit, zegt Greene dat het doel is om FPS-mechanieken te testen, we kunnen interactie tussen NPC’s testen, we kunnen proberen deze netwerkprotocollen op schaal te testen.”

De Melba Engine: Afstappen van Battle Royale

Hoewel het interview geen specifiekere details onthulde, is het duidelijk dat PlayerUnknown Productions zwaar investeert in next-generation technologie met zijn interne Melba-engine, gericht op “het genereren van terrein, spelers in staat stellen hun eigen planeten te creëren, en een netwerk te hebben dat werkt voor alles waarvoor je het wilt gebruiken.”

De nieuwe richting voor Greene en de studio maakt deel uit van een “10-jarenplan” om de drie games te produceren, waarbij de derde zich richt op grootschalige multiplayer, “mogelijk veel groter dan 100 tegen 100 spelers.”

Project Artemis en de 10-Jarenvisie

Met een 10-jarenplan en de nadruk op grootschalige multiplayer als onderdeel van zijn Project Artemis-campagne, is PlayerUnknown Productions duidelijk toegewijd aan het verkennen van het langetermijnpotentieel van technologie die in staat is een ongeëvenaard niveau van visuele getrouwheid en mechanische complexiteit te ondersteunen.

Fans zullen reikhalzend uitkijken naar meer over de plannen van de studio en afwachten of Greene opnieuw een nieuw subgenre kan pionieren binnen de zeer competitieve multiplayer-shooter-ruimte.

De Weg Vooruit: Van Prologue naar Oorlog op Planetaire Schaal

De grote ambitie, te beginnen met de vroege testfase van Prologue: Go Wayback! op 20 november, is om de Melba-engine tot het uiterste te drijven en een nieuw genre van 100 tegen 100 FPS/RTS-gaming te pionieren.


Lees dit bericht in :

Delen:

Download de Allkeyshop Browser Extension Free

Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten. U kunt de beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden van CD-Sleutels, spel codes, cadeaubonnen, en antivirus software van geverifieerde verkopers op onze winkelpagina's vinden.
Om geen nieuws van Allkeyshop te missen, abonneer op Google Nieuws .

MEER RELEVANTE ARTIKELEN