- Update 1.1 introduceert schrikreacties bij wezens en een verdovingsmechanisme via de Sonic Resonator, wat een niet-dodelijk verdedigingsmiddel biedt tegen vijandelijke fauna.
- Quality-of-life aanpassingen omvatten een FOV-slider, de mogelijkheid om op het land te sprinten, en vernieuwde audialogs die niet langer automatisch worden afgespeeld.
- De roadmap van de ontwikkeling bevestigt dat co-op-functies zoals proximity-chat in update 1.2 zullen verschijnen, met een grote uitbreiding van biomen die voor later dit jaar gepland staat.
Hoe de Adaptive Measures-update overleven verandert
De release van Subnautica 2 1.1-update, officieel getiteld Adaptive Measures, is een direct antwoord op belangrijke feedback van de community over overleven onder water. Unknown Worlds heeft de voortgang in het begin van het spel prioriteit gegeven door twee extra biolabs te introduceren in de Coral Gardens en Axum Ruins.
Spelers kunnen nu in totaal zes passieve biomod-slots ontgrendelen. Dit systeem wordt uitgebreid met een nieuw scanmechanisme, dat grondige verkenning beloont met meer flexibiliteit in je uitrusting.
De meest significante mechanische verandering betreft de interacties met vijandige fauna. De Survival Multitool activeert nu duidelijke schrikreacties bij wezens voordat ze zich terugtrekken, wat directe visuele feedback oplevert.
Volgens de officiële update-vlog van Creative Director Anthony Gallegos zorgt dit ervoor dat spelers de fysieke impact van hun gereedschappen op het omringende ecosysteem beter begrijpen.
Kun je roofdieren doden in Subnautica 2?
Jullie kunnen geen roofdieren of andere vissen doden in Subnautica 2. De ontwikkelaars bij Unknown Worlds hebben expliciet verklaard dat het spel gericht is op ontwijken en niet-dodelijke verdediging, door gebruik te maken van gereedschappen zoals de Sonic Resonator om vijandelijke fauna te verdoven, in plaats van dodelijke gevechten toe te staan.
Deze ontwerpfilosofie is een belangrijk onderwerp van discussie sinds de game in Early Access werd gelanceerd. Om de kloof te overbruggen tussen de kwetsbaarheid van de speler en de visie van de studio, fungeert de Sonic Resonator nu als een effectief verdovingsapparaat.
Wanneer wezens worden geraakt, verliezen ze kort het bewustzijn en drijven ze weg, waardoor spelers kunnen ontsnappen zonder de vastgestelde regels van het ecosysteem te overtreden.
Gallegos heeft eerder verduidelijkt dat, hoewel Subnautica 2 niet strikt een pacifisme-simulator is, het team zich blijft inzetten om verdedigingstactieken te bieden in plaats van traditionele wapens.
Quality of life-verbeteringen en omgevingsaanpassingen
Naast de verdedigingsmechanismen introduceert de Adaptive Measures-patch belangrijke verbeteringen in het gebruiksgemak. Spelers kunnen eindelijk sprinten tijdens het verkennen buiten het water, een veelgevraagde functie voor mobiliteit.
Het PDA-systeem heeft een structurele herziening ondergaan. Audiologs worden niet meer automatisch afgespeeld na het verzamelen, wat overlappende dialogen voorkomt, vooral tijdens multiplayer-sessies.
Prestatie-optimalisatie blijft een aandachtspunt, met gerichte oplossingen voor framerate-drops in de Metal Farms-regio en een oplossing voor een probleem dat Nvidia-laptop GPU’s beperkte tot 60 frames per seconde. De volledige technische details zijn beschikbaar in de officiële patch notes.
De Early Access 1.1-update voor Subnautica 2, Adaptive Measures, is zojuist uitgebracht
— Subnautica (@Subnautica) 8 juli 2026
Lees de volledige patch notes hier https://t.co/7HwTgzlruW pic.twitter.com/MceWRi2CKz
Schikking met Krafton stelt de roadmap veilig
De toekomst van Subnautica 2 is gestabiliseerd door een recente wederzijdse schikking tussen het moederbedrijf Krafton en de leiding van Unknown Worlds. Na de overeenkomst trad CEO Ted Gill terug en ontving het ontwikkelingsteam hun openstaande financiële bonussen.
Krafton gaf een verklaring uit waarin zij hun voortdurende steun voor de studio bevestigden, op weg naar de volledige 1.0-release. Deze steun is cruciaal nu het team zich voorbereidt op de volgende fase van de Early Access-roadmap.
Update 1.2, die in de komende weken wordt verwacht, zal zich volledig richten op coöperatieve multiplayer-infrastructuur. Toevoegingen zullen bestaan uit proximity-voicechat, reanimatiemechanismen voor spelers en een verbeterde tool voor het bouwen van basissen.
Later in het jaar zal de Early Access 2-update zorgen voor een aanzienlijke uitbreiding van de content. Deze release introduceert een compleet nieuwe regio, onontdekte wezens, extra opties voor voertuigchassis en het volgende hoofdstuk van het hoofdverhaal.
Beoordeling van de huidige staat van Early Access
Update 1.1 stroomlijnt met succes de kernloop van Subnautica 2 door tastbare verdedigingsopties te bieden zonder compromissen te sluiten ten aanzien van de belangrijkste ontwerppijlers van de studio. De toevoeging van de FOV-slider en het handmatig afspelen van audiologs toont aan dat er duidelijk wordt geluisterd naar de knelpunten van spelers.
Nu bedrijfsgeschillen zijn opgelost en er een duidelijke roadmap is uitgestippeld, lijkt de fundering voor de coöperatieve en verhalende uitbreiding van het spel veiliggesteld.
Download de Cdkeynl browserextensie gratis
Voor het laatste video game nieuws, trailers en de beste aanbiedingen, voeg ons toe aan je favorieten.
U kunt alle beste en goedkoopste online aanbiedingen vinden voor cd-sleutels, spelcodes, cadeaubonnen en antivirussoftware van de geverifieerde cd-sleutelverkopers op onze winkelpagina's.
Om geen nieuws van Cdkeynl te missen, abonneer op
Google Nieuws
.
Opmerkingen (0)